成瘾:
1.不能太简单,努力能达到
2.结果是随机的,故弄玄虚
3.生命就像盒巧克力,不打开永远不知道里面有什么
4.合理只是放在哪个心里帐户
5.用不确定来刺激
6.如果我们觉得某些东西不可思议,一定是后面有隐性玩家。
怎么运用成瘾规律设计自己更加好的完成任务?
我觉得可以从以下方面努力
1.把大目标拆解成小目标,能实现但又不是特别简单
2.使其可能获得随机奖励,制作色子,了解自己想吃的
3.清晰的成长路径,知道成长的乐趣
4.奖惩分明,不破坏规则
5.实时反馈,高人指点
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