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29 - 重构之代码可测试性

29 - 重构之代码可测试性

作者: 舍是境界 | 来源:发表于2021-08-30 06:57 被阅读0次

    写单元测试并不难,也不需要太多技巧,相反,写出可测试的代码反倒是件非常有挑战的事情,本文就来讲讲代码的可测试性,主要包括这样几个问题:

    • 什么是代码的可测试性?
    • 如何写出可测试的代码?
    • 有哪些常见的不好测试的代码?

    编写可测试代码案例实战

    • 关于代码可测试性的问题,本文通过一个实战案例来讲解。具体的被测试代码如下所示。
    • 其中,Transaction 是经过抽象简化之后的一个电商系统的交易类,用来记录每笔订单交易的情况。Transaction 类中的 execute() 函数负责执行转账操作,将钱从买家的钱包转到卖家的钱包中。真正的转账操作是通过调用 WalletRpcService RPC 服务来完成的。除此之外,代码中还涉及一个分布式锁 DistributedLock 单例类,用来避免 Transaction 并发执行,导致用户的钱被重复转出。
    public class Transaction {
      private String id;
      private Long buyerId;
      private Long sellerId;
      private Long productId;
      private String orderId;
      private Long createTimestamp;
      private Double amount;
      private STATUS status;
      private String walletTransactionId;
      
      // ...get() methods...
      
      public Transaction(String preAssignedId, Long buyerId, Long sellerId, Long productId, String orderId) {
        if (preAssignedId != null && !preAssignedId.isEmpty()) {
          this.id = preAssignedId;
        } else {
          this.id = IdGenerator.generateTransactionId();
        }
        if (!this.id.startWith("t_")) {
          this.id = "t_" + preAssignedId;
        }
        this.buyerId = buyerId;
        this.sellerId = sellerId;
        this.productId = productId;
        this.orderId = orderId;
        this.status = STATUS.TO_BE_EXECUTD;
        this.createTimestamp = System.currentTimestamp();
      }
      
      public boolean execute() throws InvalidTransactionException {
        if ((buyerId == null || (sellerId == null || amount < 0.0) {
          throw new InvalidTransactionException(...);
        }
        if (status == STATUS.EXECUTED) return true;
        boolean isLocked = false;
        try {
          isLocked = RedisDistributedLock.getSingletonIntance().lockTransction(id);
          if (!isLocked) {
            return false; // 锁定未成功,返回false,job兜底执行
          }
          if (status == STATUS.EXECUTED) return true; // double check
          long executionInvokedTimestamp = System.currentTimestamp();
          if (executionInvokedTimestamp - createdTimestap > 14days) {
            this.status = STATUS.EXPIRED;
            return false;
          }
          WalletRpcService walletRpcService = new WalletRpcService();
          String walletTransactionId = walletRpcService.moveMoney(id, buyerId, sellerId, amount);
          if (walletTransactionId != null) {
            this.walletTransactionId = walletTransactionId;
            this.status = STATUS.EXECUTED;
            return true;
          } else {
            this.status = STATUS.FAILED;
            return false;
          }
        } finally {
          if (isLocked) {
           RedisDistributedLock.getSingletonIntance().unlockTransction(id);
          }
        }
      }
    }
    
    • 在 Transaction 类中,主要逻辑集中在 execute() 函数中,所以它是我们测试的重点对象。为了尽可能全面覆盖各种正常和异常情况,针对这个函数,设计了下面 6 个测试用例。
      1. 正常情况下,交易执行成功,回填用于对账(交易与钱包的交易流水)用的 walletTransactionId,交易状态设置为 EXECUTED,函数返回 true。
      2. buyerId、sellerId 为 null、amount 小于 0,返回 InvalidTransactionException。
      3. 交易已过期(createTimestamp 超过 14 天),交易状态设置为 EXPIRED,返回 false。
      4. 交易已经执行了(status==EXECUTED),不再重复执行转钱逻辑,返回 true。
        5.钱包(WalletRpcService)转钱失败,交易状态设置为 FAILED,函数返回 false。
      5. 交易正在执行着,不会被重复执行,函数直接返回 false。
    • 测试用例设计完了。现在看起来似乎一切进展顺利。但是,事实是,当我们将测试用例落实到具体的代码实现时,你就会发现有很多行不通的地方。对于上面的测试用例,第 2 个实现起来非常简单,就不做介绍了。我们重点来看其中的 1 和 3。测试用例 4、5、6 跟 3 类似,留给你们自己来实现吧。
    public void testExecute() {
      Long buyerId = 123L;
      Long sellerId = 234L;
      Long productId = 345L;
      Long orderId = 456L;
      Transction transaction = new Transaction(null, buyerId, sellerId, productId, orderId);
      boolean executedResult = transaction.execute();
      assertTrue(executedResult);
    }
    
    • execute() 函数的执行依赖两个外部的服务,一个是 RedisDistributedLock,一个 WalletRpcService。这就导致上面的单元测试代码存在下面几个问题。
      • 如果要让这个单元测试能够运行,我们需要搭建 Redis 服务和 Wallet RPC 服务。搭建和维护的成本比较高。
      • 我们还需要保证将伪造的 transaction 数据发送给 Wallet RPC 服务之后,能够正确返回我们期望的结果,然而 Wallet RPC 服务有可能是第三方(另一个团队开发维护的)的服务,并不是我们可控的。换句话说,并不是我们想让它返回什么数据就返回什么。
      • Transaction 的执行跟 Redis、RPC 服务通信,需要走网络,耗时可能会比较长,对单元测试本身的执行性能也会有影响。
      • 网络的中断、超时、Redis、RPC 服务的不可用,都会影响单元测试的执行。
    • 我们回到单元测试的定义上来看一下。单元测试主要是测试程序员自己编写的代码逻辑的正确性,并非是端到端的集成测试,它不需要测试所依赖的外部系统(分布式锁、Wallet RPC 服务)的逻辑正确性。所以,如果代码中依赖了外部系统或者不可控组件,比如,需要依赖数据库、网络通信、文件系统等,那我们就需要将被测代码与外部系统解依赖,而这种解依赖的方法就叫作“mock”。所谓的 mock 就是用一个“假”的服务替换真正的服务。mock 的服务完全在我们的控制之下,模拟输出我们想要的数据。
    • 我们通过继承 WalletRpcService 类,并且重写其中的 moveMoney() 函数的方式来实现 mock。具体的代码实现如下所示。通过 mock 的方式,我们可以让 moveMoney() 返回任意我们想要的数据,完全在我们的控制范围内,并且不需要真正进行网络通信。
    public class MockWalletRpcServiceOne extends WalletRpcService {
      public String moveMoney(Long id, Long fromUserId, Long toUserId, Double amount) {
        return "123bac";
      } 
    }
    public class MockWalletRpcServiceTwo extends WalletRpcService {
      public String moveMoney(Long id, Long fromUserId, Long toUserId, Double amount) {
        return null;
      } 
    }
    
    • 现在我们再来看,如何用 MockWalletRpcServiceOne、MockWalletRpcServiceTwo 来替换代码中的真正的 WalletRpcService 呢?
      • 因为 WalletRpcService 是在 execute() 函数中通过 new 的方式创建的,我们无法动态地对其进行替换。也就是说,Transaction 类中的 execute() 方法的可测试性很差,需要通过重构来让其变得更容易测试。该如何重构这段代码呢?
      • 依赖注入是实现代码可测试性的最有效的手段。我们可以应用依赖注入,将 WalletRpcService 对象的创建反转给上层逻辑,在外部创建好之后,再注入到 Transaction 类中。重构之后的 Transaction 类的代码如下所示:
    public class Transaction {
      //...
      // 添加一个成员变量及其set方法
      private WalletRpcService walletRpcService;
      
      public void setWalletRpcService(WalletRpcService walletRpcService) {
        this.walletRpcService = walletRpcService;
      }
      // ...
      public boolean execute() {
        // ...
        // 删除下面这一行代码
        // WalletRpcService walletRpcService = new WalletRpcService();
        // ...
      }
    }
    
    • 现在,我们就可以在单元测试中,非常容易地将 WalletRpcService 替换成 MockWalletRpcServiceOne 或 WalletRpcServiceTwo 了。重构之后的代码对应的单元测试如下所示:
    public void testExecute() {
      Long buyerId = 123L;
      Long sellerId = 234L;
      Long productId = 345L;
      Long orderId = 456L;
      Transction transaction = new Transaction(null, buyerId, sellerId, productId, orderId);
      // 使用mock对象来替代真正的RPC服务
      transaction.setWalletRpcService(new MockWalletRpcServiceOne()):
      boolean executedResult = transaction.execute();
      assertTrue(executedResult);
      assertEquals(STATUS.EXECUTED, transaction.getStatus());
    }
    
    • WalletRpcService 的 mock 和替换问题解决了,我们再来看 RedisDistributedLock。它的 mock 和替换要复杂一些,主要是因为 RedisDistributedLock 是一个单例类。单例相当于一个全局变量,我们无法 mock(无法继承和重写方法),也无法通过依赖注入的方式来替换。
    • 如果 RedisDistributedLock 是我们自己维护的,可以自由修改、重构,那我们可以将其改为非单例的模式,或者定义一个接口,比如 IDistributedLock,让 RedisDistributedLock 实现这个接口。这样我们就可以像前面 WalletRpcService 的替换方式那样,替换 RedisDistributedLock 为 MockRedisDistributedLock 了。但如果 RedisDistributedLock 不是我们维护的,我们无权去修改这部分代码,这个时候该怎么办呢?
    • 我们可以对 transaction 上锁这部分逻辑重新封装一下。具体代码实现如下所示:
    public class TransactionLock {
      public boolean lock(String id) {
        return RedisDistributedLock.getSingletonIntance().lockTransction(id);
      }
      
      public void unlock() {
        RedisDistributedLock.getSingletonIntance().unlockTransction(id);
      }
    }
    public class Transaction {
      //...
      private TransactionLock lock;
      
      public void setTransactionLock(TransactionLock lock) {
        this.lock = lock;
      }
     
      public boolean execute() {
        //...
        try {
          isLocked = lock.lock();
          //...
        } finally {
          if (isLocked) {
            lock.unlock();
          }
        }
        //...
      }
    }
    
    • 针对重构过的代码,我们的单元测试代码修改为下面这个样子。这样,我们就能在单元测试代码中隔离真正的 RedisDistributedLock 分布式锁这部分逻辑了。
    public void testExecute() {
      Long buyerId = 123L;
      Long sellerId = 234L;
      Long productId = 345L;
      Long orderId = 456L;
      
      TransactionLock mockLock = new TransactionLock() {
        public boolean lock(String id) {
          return true;
        }
      
        public void unlock() {}
      };
      
      Transction transaction = new Transaction(null, buyerId, sellerId, productId, orderId);
      transaction.setWalletRpcService(new MockWalletRpcServiceOne());
      transaction.setTransactionLock(mockLock);
      boolean executedResult = transaction.execute();
      assertTrue(executedResult);
      assertEquals(STATUS.EXECUTED, transaction.getStatus());
    }
    
    • 现在,我们再来看测试用例 3:交易已过期(createTimestamp 超过 14 天),交易状态设置为 EXPIRED,返回 false。针对这个单元测试用例,我们还是先把代码写出来,然后再来分析。
    public void testExecute_with_TransactionIsExpired() {
      Long buyerId = 123L;
      Long sellerId = 234L;
      Long productId = 345L;
      Long orderId = 456L;
      Transction transaction = new Transaction(null, buyerId, sellerId, productId, orderId);
      transaction.setCreatedTimestamp(System.currentTimestamp() - 14days);
      boolean actualResult = transaction.execute();
      assertFalse(actualResult);
      assertEquals(STATUS.EXPIRED, transaction.getStatus());
    }
    
    • 我们将 transaction 的创建时间 createdTimestamp 设置为 14 天前,也就是说,当单元测试代码运行的时候,transaction 一定是处于过期状态。但是,如果在 Transaction 类中,并没有暴露修改 createdTimestamp 成员变量的 set 方法(也就是没有定义 setCreatedTimestamp() 函数)呢?
    • 没有针对 createTimestamp 的 set 方法,那测试用例 3 又该如何实现呢?实际上,这是一类比较常见的问题,就是代码中包含跟“时间”有关的“未决行为”逻辑。我们一般的处理方式是将这种未决行为逻辑重新封装。针对 Transaction 类,我们只需要将交易是否过期的逻辑,封装到 isExpired() 函数中即可,具体的代码实现如下所示:
    public class Transaction {
      protected boolean isExpired() {
        long executionInvokedTimestamp = System.currentTimestamp();
        return executionInvokedTimestamp - createdTimestamp > 14days;
      }
      
      public boolean execute() throws InvalidTransactionException {
        //...
          if (isExpired()) {
            this.status = STATUS.EXPIRED;
            return false;
          }
        //...
      }
    }
    
    • 针对重构之后的代码,测试用例 3 的代码实现如下所示:
    public void testExecute_with_TransactionIsExpired() {
      Long buyerId = 123L;
      Long sellerId = 234L;
      Long productId = 345L;
      Long orderId = 456L;
      Transction transaction = new Transaction(null, buyerId, sellerId, productId, orderId) {
        protected boolean isExpired() {
          return true;
        }
      };
      boolean actualResult = transaction.execute();
      assertFalse(actualResult);
      assertEquals(STATUS.EXPIRED, transaction.getStatus());
    }
    
    • 通过重构,Transaction 代码的可测试性提高了。之前罗列的所有测试用例,现在我们都顺利实现了。不过,Transaction 类的构造函数的设计还有点不妥。
    • 构造函数中并非只包含简单赋值操作。交易 id 的赋值逻辑稍微复杂。我们最好也要测试一下,以保证这部分逻辑的正确性。为了方便测试,我们可以把 id 赋值这部分逻辑单独抽象到一个函数中,具体的代码实现如下所示:
    public Transaction(String preAssignedId, Long buyerId, Long sellerId, Long productId, String orderId) {
        //...
        fillTransactionId(preAssignId);
        //...
      }
      
      protected void fillTransactionId(String preAssignedId) {
        if (preAssignedId != null && !preAssignedId.isEmpty()) {
          this.id = preAssignedId;
        } else {
          this.id = IdGenerator.generateTransactionId();
        }
        if (!this.id.startWith("t_")) {
          this.id = "t_" + preAssignedId;
        }
      }
    
    • 到此为止,我们一步一步将 Transaction 从不可测试代码重构成了测试性良好的代码。不过,你可能还会有疑问,Transaction 类中 isExpired() 函数就不用测试了吗?对于 isExpired() 函数,逻辑非常简单,肉眼就能判定是否有 bug,是可以不用写单元测试的。
    • 实际上,可测试性差的代码,本身代码设计得也不够好,很多地方都没有遵守我们之前讲到的设计原则和思想,比如“基于接口而非实现编程”思想、依赖反转原则等。重构之后的代码,不仅可测试性更好,而且从代码设计的角度来说,也遵从了经典的设计原则和思想。这也印证了我们之前说过的,代码的可测试性可以从侧面上反应代码设计是否合理。除此之外,在平时的开发中,我们也要多思考一下,这样编写代码,是否容易编写单元测试,这也有利于我们设计出好的代码。

    其他常见的 Anti-Patterns

    • 刚刚我们通过一个实战案例,讲解了如何利用依赖注入来提高代码的可测试性,以及编写单元测试中最复杂的一部分内容:如何通过 mock、二次封装等方式解依赖外部服务。现在,我们再来总结一下,有哪些典型的、常见的测试性不好的代码,也就是我们常说的 Anti-Patterns。
    1. 未决行为
    • 所谓的未决行为逻辑就是,代码的输出是随机或者说不确定的,比如,跟时间、随机数有关的代码。对于这一点,在刚刚的实战案例中我们已经讲到,你可以利用刚才讲到的方法,试着重构一下下面的代码,并且为它编写单元测试。
    public class Demo {
      public long caculateDelayDays(Date dueTime) {
        long currentTimestamp = System.currentTimeMillis();
        if (dueTime.getTime() >= currentTimestamp) {
          return 0;
        }
        long delayTime = currentTimestamp - dueTime.getTime();
        long delayDays = delayTime / 86400;
        return delayDays;
      }
    }
    
    1. 全局变量
    • 全局变量是一种面向过程的编程风格,有种种弊端。实际上,滥用全局变量也让编写单元测试变得困难。举个例子来解释一下。
    • RangeLimiter 表示一个[-5, 5]的区间,position 初始在 0 位置,move() 函数负责移动 position。其中,position 是一个静态全局变量。RangeLimiterTest 类是为其设计的单元测试,不过,这里面存在很大的问题,你可以先自己分析一下。
    public class RangeLimiter {
      private static AtomicInteger position = new AtomicInteger(0);
      public static final int MAX_LIMIT = 5;
      public static final int MIN_LIMIT = -5;
      public boolean move(int delta) {
        int currentPos = position.addAndGet(delta);
        boolean betweenRange = (currentPos <= MAX_LIMIT) && (currentPos >= MIN_LIMIT);
        return betweenRange;
      }
    }
    public class RangeLimiterTest {
      public void testMove_betweenRange() {
        RangeLimiter rangeLimiter = new RangeLimiter();
        assertTrue(rangeLimiter.move(1));
        assertTrue(rangeLimiter.move(3));
        assertTrue(rangeLimiter.move(-5));
      }
      public void testMove_exceedRange() {
        RangeLimiter rangeLimiter = new RangeLimiter();
        assertFalse(rangeLimiter.move(6));
      }
    }
    
    • 上面的单元测试有可能会运行失败。假设单元测试框架顺序依次执行 testMove_betweenRange() 和 testMove_exceedRange() 两个测试用例。在第一个测试用例执行完成之后,position 的值变成了 -1;再执行第二个测试用例的时候,position 变成了 5,move() 函数返回 true,assertFalse 语句判定失败。所以,第二个测试用例运行失败。
    • 当然,如果 RangeLimiter 类有暴露重设(reset)position 值的函数,我们可以在每次执行单元测试用例之前,把 position 重设为 0,这样就能解决刚刚的问题。
    • 不过,每个单元测试框架执行单元测试用例的方式可能是不同的。有的是顺序执行,有的是并发执行。对于并发执行的情况,即便我们每次都把 position 重设为 0,也并不奏效。如果两个测试用例并发执行,第 16、17、18、23 这四行代码可能会交叉执行,影响到 move() 函数的执行结果。
    1. 静态方法
    • 静态方法跟全局变量一样,也是一种面向过程的编程思维。在代码中调用静态方法,有时候会导致代码不易测试。主要原因是静态方法也很难 mock。但是,这个要分情况来看。只有在这个静态方法执行耗时太长、依赖外部资源、逻辑复杂、行为未决等情况下,我们才需要在单元测试中 mock 这个静态方法。除此之外,如果只是类似 Math.abs() 这样的简单静态方法,并不会影响代码的可测试性,因为本身并不需要 mock。
    1. 复杂继承
    • 相比组合关系,继承关系的代码结构更加耦合、不灵活,更加不易扩展、不易维护。实际上,继承关系也更加难测试。这也印证了代码的可测试性跟代码质量的相关性。
    • 如果父类需要 mock 某个依赖对象才能进行单元测试,那所有的子类、子类的子类……在编写单元测试的时候,都要 mock 这个依赖对象。对于层次很深(在继承关系类图中表现为纵向深度)、结构复杂(在继承关系类图中表现为横向广度)的继承关系,越底层的子类要 mock 的对象可能就会越多,这样就会导致,底层子类在写单元测试的时候,要一个一个 mock 很多依赖对象,而且还需要查看父类代码,去了解该如何 mock 这些依赖对象。
    • 如果我们利用组合而非继承来组织类之间的关系,类之间的结构层次比较扁平,在编写单元测试的时候,只需要 mock 类所组合依赖的对象即可。
    1. 高耦合代码
    • 如果一个类职责很重,需要依赖十几个外部对象才能完成工作,代码高度耦合,那我们在编写单元测试的时候,可能需要 mock 这十几个依赖的对象。不管是从代码设计的角度来说,还是从编写单元测试的角度来说,这都是不合理的。

    小结

    • 所谓代码的可测试性,就是针对代码编写单元测试的难易程度。对于一段代码,如果很难为其编写单元测试,或者单元测试写起来很费劲,需要依靠单元测试框架中很高级的特性,那往往就意味着代码设计得不够合理,代码的可测试性不好。
    • 依赖注入是编写可测试性代码的最有效手段。通过依赖注入,我们在编写单元测试的时候,可以通过 mock 的方法解依赖外部服务,这也是我们在编写单元测试的过程中最有技术挑战的地方。
    • 常见的测试不友好的代码有下面这 5 种:
      • 代码中包含未决行为逻辑
      • 滥用可变全局变量
      • 滥用静态方法
      • 使用复杂的继承关系
      • 高度耦合的代码

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