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node学习之events

node学习之events

作者: 101架钢琴 | 来源:发表于2018-04-01 23:21 被阅读0次

    在看我司后端代码时(在此之前基本未接触过后端),发现类似这样的代码:

    socket.emit('xxx', xxx);
    socket.on('xxx', xxx);
    emitter.emit(event, data);
    emitter.on(event, callback);
    

    整个人就凌乱了,虽然知道1和2,3和4肯定是一一对应的,但socket和emitter是什么,什么关系,有什么作用,一脸懵逼。

    带着这样简单明了的疑惑,开启了后端学习之路。
    ps:本来这篇打算写events模块和websocket的,结果发现node.js的水太深,目前就只写node的events模块了,下次再websoket了。(逃)

    在说event模块之前,有个问题是绕不过去的,即node.js的事件循环(Event Loop),事件循环允许node.js执行非阻塞IO操作。

    1、node.js中Event Loop的6个阶段

    当node.js启动的时候,初始化Event Loop,处理输入脚本,这个脚本可以异步调用API、设置时间任务,或者调用process.nextTick(),然后处理事件循环。

    image.png

    图中每一个方框表示事件循环的一个阶段,每个阶段都有自己的回调队列,每当进入某个阶段,都会从所属的队列中取出callback来执行, 当队列为空或者被执行callback的数量达到系统的最大数量时,进入下一阶段

    1.1 timers

    执行setTimeout() 和 setInterval()中到期的callback。

    1.2 I/O callbacks

    执行大部分的回调,执行除了 close、timers和setImmediate()设定的回调,主要是指有系统操作引起的回调,比如TCP错误类型的

    1.3 idle, prepare

    仅内部使用

    1.4 poll

    获取新的I/O事件, 适当的条件下node将阻塞在这里

    poll阶段有两个功能:

    • 当timers到达指定的时间后,执行指定的timer的回调
    • 处理poll队列的事件

    当进入到poll阶段,并且没有定时器任务,会有如下情况:

    • 如果poll队列不为空,Event Loop将同步执行poll里的callback,直到队列为空或者执行的callback达到上限

    • 如果poll队列为空,
      1、如果脚本调用了setImmediate(),Event Loop将会结束poll阶段进入到check阶段执行setImmediate()的回调
      2、如果脚本没有调用setImmediate(),Event Loop将会将阻塞在该阶段等待回调被添加到队列中,然后立即执行。

    • 一旦poll队列为空,Event Loop会检查是否有timers到达时间,有就回到timer阶段执行callback

    image.png

    1.5 check

    执行setImmediate的callback

    1.6 close callbacks

    执行close事件的callback,例如socket.on("close",func)

    2. events模块

    events是node.js的核心模块之一,只提供了一个对象:events.EventEmitter。EventEmitter的核心就是事件发射与事件监听器功能的封装。EventEmitter的每个事件由一个事件名和若干个参数组成,事件名是一个字符串。

    通过创建EventEmitter可简化与事件循环的交互。

    对于每个事件,EventEmitter支持若干个事件监听器。当事件发射时,注册到这个事件的事件监听器被一次调用,事件参数作为回调函数参数传递。

    EventEmitter.on(event, listener)
    为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串event和一个回调函数listener

    EventEmitter.emit(event, [arg1], [arg2],[...]),发射event事件,传递若干参数大事件监听器的参数表
    。。。还有其他用法就不赘述了。

    var EventEmitter = require('events').EventEmitter; 
    var event = new EventEmitter(); 
    event.on('some_event', function() { 
        console.log('some_event 事件触发'); 
    }); 
    setTimeout(function() { 
        event.emit('some_event'); 
    }, 1000); 
    
    
    
    

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