给定一个包含 0 和 1 的二维网格地图,其中 1 表示陆地 0 表示水域。
网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连)。整个网格被水完全包围,但其中恰好有一个岛屿(或者说,一个或多个表示陆地的格子相连组成的岛屿)。
岛屿中没有“湖”(“湖” 指水域在岛屿内部且不和岛屿周围的水相连)。格子是边长为 1 的正方形。网格为长方形,且宽度和高度均不超过 100 。计算这个岛屿的周长。
示例 :
输入:
[[0,1,0,0],
[1,1,1,0],
[0,1,0,0],
[1,1,0,0]]
输出: 16
解释: 它的周长是下面图片中的 16 个黄色的边:
图片.png
来源:力扣(LeetCode)
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class Solution {
public int islandPerimeter(int[][] grid) {
int sum = 0;
if(grid != null){
int length = grid.length;
for(int i = 0; i < length; i++){
if(grid[i] != null){
int lengthRow = grid[i].length;
for(int j = 0; j < lengthRow; j++){
if(grid[i][j] == 1){
sum +=4; //默认四边都是
if(i > 0 && grid[i -1][j] == 1){//上面
sum -= 1;
}
if(i < length -1 && grid[i + 1][j] == 1){//下面
sum -=1;
}
if(j > 0 && grid[i][j -1] ==1){//左边
sum -= 1;
}
if(j < lengthRow -1 && grid[i][j + 1] ==1){//右边
sum -= 1;
}
}
}
}
}
}
return sum;
}
}
class Solution {
public int islandPerimeter(int[][] grid) {
//要形成封闭的,所以可以只算上面和左面
int sum = 0;
if(grid != null){
int length = grid.length;
for(int i = 0; i < length; i++){
if(grid[i] != null){
int lengthRow = grid[i].length;
for(int j = 0; j < lengthRow; j++){
if(grid[i][j] == 1){
//上面
if(i == 0){
sum += 1;
}
if(i > 0 && grid[i -1][j] != 1){
sum += 1;
}
//下面
// if(i == length -1){
// sum += 1;
// }
// if(i < length -1 && grid[i + 1][j] != 1){
// sum +=1;
// }
//左边
if(j == 0){
sum += 1;
}
if(j > 0 && grid[i][j -1] !=1){
sum += 1;
}
//右边
// if(j == lengthRow -1){
// sum += 1;
// }
// if(j < lengthRow -1 && grid[i][j + 1] !=1){
// sum += 1;
// }
}
}
}
}
}
return sum * 2;
}
}
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