神话学家约瑟夫·坎贝尔曾经提出故事写作的一个经典结构,我们称之为“英雄的旅程”。
好莱坞编剧罗比特·麦基在《故事》这本书里把这个故事结构称为“大情节”。
他认为任何一位导演都必须具备拍摄“大情节”电影的基本功,因为“大情节”是最能引起人们共鸣的故事类型,如果“大情节”都拍不好,那就不要厚着脸皮说自己是导演了。
小说、电影、动漫、游戏······我们所接触的几乎所有流行文化,都毫无例外地遵循着这一故事结构,因此也备受人追捧。
我随手列举几个大家熟知的:漫威电影宇宙、金庸武侠小说、《指环王》、《火影忍者》、《海贼王》、《勇者斗恶龙》······
英雄的旅程大致有四个阶段:正常世界——接受召唤——历尽艰难——胜利回归。简单论述就是:
一个过着普通生活的平凡家伙,突然被告知世界陷入了危机,需要他来解除;
无论他是立马答应还是屁股上被踹了一脚,总之他接受了这个使命;
之后经历了诸多痛苦,失去很多自己珍重的事物,历尽艰难终于拯救了世界;
最终他得到了足够的回报重归故里。
那我们为何会如此钟情于“英雄的旅程”?
可以试想一下,如果你是英雄,那就可以像钢铁侠一样以凡人之躯比肩神明,身着钢铁战衣飞天遁地,消灭那些妄图入侵地球和毁灭宇宙的恶霸。
如果你是英雄,那就可以像郭靖一样身怀绝世武功,位列五绝之一,镇守襄阳,人人皆称“郭大侠”,将蒙古大军的铁骑拒之门外。
如果你是英雄,那就可以像鸣人一样会忍术、能通灵,组建忍者联合军,粉碎大筒木辉夜毁灭忍者世界的邪恶计划。
······
英雄这个词本身就意味着无所不能,意味着超越常人,意味着受万人景仰与赞颂,这些光听起来就让人热血沸腾吧!
自从亚里士多德在《伦理学》中提出:“一个人应该如何度过他的一生?”这一古老问题后,“英雄”这个词是最标准、完美、无懈可击的答案。
但世界上有英雄真的是一件很好的事情吗?
我们形容英雄,经常会说他是正义的、崇高的、充满力量的,但很少有人说哪个英雄是快乐的,因为英雄的诞生必然伴随着个人的悲剧。
所以如果没有钢铁侠就好了,这也许就意味着托尼·斯塔克没有遭受背叛,没有被绑架,身体里没有取不出来的炮弹碎片,自始至终只是一个单纯的“花花公子、慈善家、亿万富翁、天才科学家”。
如果郭靖不是北侠就好了,这也许就意味着他的父亲没有被杀害,母亲不用流浪大漠,兄弟不会反目,眼前也不会有满目的蒙古铁骑。
如果世上没有多一个被称作英雄的医生就好了,这也许就意味着他会和家人一起过个普普通通的春节,吃吃饺子、聊聊天或者拍拍抖音。
同时英雄的出现不仅意味着个人悲剧的发生,更意味着重大危机的出现。有英雄存在的世界必然是一个多灾多难的炼狱,无论是英雄还是普通人,应该没人愿意生活在炼狱中。
现实世界没有也许,现实世界充满残酷,在残酷中有人不得不选择成为英雄,救万民于水火。
而在残酷中,面对英雄,作为普通人的你我需要遵守的底线,至少是健康饮食,不让手上的馒头沾红吧。
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