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S7的不知火舞出装,就该是全输出

S7的不知火舞出装,就该是全输出

作者: 手游城里人 | 来源:发表于2017-05-03 21:20 被阅读40次

    很多时候,我会说,英雄的出装就该是随机应变的,不能一成不变,但对于不知火舞这个英雄,我想说,就一个套路,那就是输出。

    作为S7赛季开始以来,王者荣耀最受欢迎的几个英雄之一,不知火舞以其优秀的唯一和爆发能力,一跃成为各位刺客玩家的新宠。对于不知火舞的技能,我在这里不想多说,不知道的同学可以登录游戏去科普一下。

    基本上,上图中的出装是我雷打不动的套路。之所以这样出,请听我慢慢道来。

    前期不吃亏

    对于很多刺客来说,能抓人,打乱对方的节奏就是一个成功的刺客,如果身为刺客却无法给到团队有效的输出,那就有点说不过去了。之所有选择先出痛苦面具,也是基于对地方英雄的限制较大,特别是坦克也不惧。按照百分比的伤害,一扇子打过去还是非常疼的。

    很多人前期也有出吸血书的,但经过我多次的实战与测试,吸血书在输出方面的损失过大,前期gank基本没有什么优势,而且打不出伤害,也吸不了多少血,如果硬要出的话,充其量是一个非常适合对线的不知火舞。

    还有人喜欢出打野刀的,这也是一种套路,但我之所以选择放弃打野,有两个原因,第一是不知火舞对线并不太吃亏,比起带线拿的钱,打野似乎没有大的优势;第二是把野怪尽快让给其他英雄,这里我还是尽量照顾一下射手,让她拿红,而蓝就让给中路法师,而我自己完全可以通过技能来线上消耗对方,清兵也不是很吃亏,单人上路都撑得住。对于刺客来说,熬到4级就够了。

    中期带节奏

    中期我姑且算是出到第三件装备的时候吧。可能我的打法决定了我要先出博学。首先,我很少直接冲对方满血英雄,除非是后裔这种。其次,我通常会线用扇子砸中对方,再冲,如果没有砸中,我一般不冒险冲锋。所以博学的技能伤害是更高的,对于一般的脆皮来说,一扇子砸过去还是非常疼的,即使不用普攻,三套连招打下来,不死也残废了。而对于普攻来说,更多的是用来打断对方技能,2秒一下的扇子,基本够我再次释放,如果都砸中了,基本必死无疑了。

    后期拼火力

    我们说打到后期就是拼成功率的事情,团灭一次可能就意味着整盘就此结束。有人倾向于增加防御,保证自己能够更久的存活,但我不这样认为,对于射手、法师、战士、坦克之类可能需要,但是对于刺客就有点两头不顾了。鱼和熊掌不能兼得,出了防御必然降低攻击,反之亦然。

    这就还是要说到打法了,刺客以突袭偷袭为主,如果你非要硬冲,那就要如韩信和李白这样走位的英雄方可。特别像不知火舞这种有连续打断技能的英雄该如何在团战中发挥最大的用处呢?

    首先是埋伏先手

    例如对方突前英雄走位暴露,先手一扇子砸中,即可伤害有减速,立马团队跟进打死,是一种开团建立优势的方法。

    后手保护后排

    比如本方有脆皮后裔,肯定是对方刺客针对的目标,这时候可以埋伏在后裔周围的草丛中,对方刺客过来抓,在一技能释放的同时,你使用1、3技能进行打断,并把对方推离后裔,接着就形成2大1的局面, 必然是稳操胜券。

    打断对方站桩技能释放英雄

    不知火舞虽说是个刺客,但有不错的打断效果,如果本方缺少大控,而敌方又有如王昭君,安琪拉,黄忠等站桩英雄,那通过后手的打断效果,可以最大限度的保护团队,形成反杀。通过快速的三技能打出伤害,并利用释放技能后的快速位移迅速逃离战场,等待CD恢复再进行收割,是一种比较优质的打法。

    铭文

    关于铭文很多人都不在意,但其实是可以用心搭理一下的,因为在前期大家都没什么差别的时候,基础属性就是靠铭文撑起来的。对于不知火舞来说,多使用减CD和法术穿透的铭文是最好不过,有兴趣大家可以自己去琢磨一下,我就不一一例举了。

    可能还有很多人有不同的出装与想法,欢迎大家留言给我!喜欢的小伙伴就请关注我吧。

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