美文网首页
思考快与慢(第一部分)

思考快与慢(第一部分)

作者: 理性观看 | 来源:发表于2018-07-22 02:33 被阅读32次

从零开始介绍了人的两种的思考系统,书中称为“系统1”和“系统2”,这样略为抽象,其实就是直觉系统和后验思考系统,直觉系统是人的最基本的系统,人对最简单的行为的判断:判断声音的远近,吃鱼不吃骨头,过马路看红绿灯,吃水果之前要去皮(这个看习惯),称赞刘亦菲的美?起床玩手机?睡前玩手机?其实后面两个搞笑的。

后验思考系统(慢思考系统):判断一个人是否优秀,判断是否是部好电影?是否接受一位犯人的保释申请?今晚吃什么?是否买入一支股票?今年怎么进行投资?

我的理解简单来说就是:什么思考上的累活是交给慢思考系统的,而系统一就是负责收集信息,然后做出最初的反馈。这里想到一个电影《模仿游戏》的情节:

1 图灵被同事打的说过,为啥人们都喜欢用暴力的解决问题?比如你被人打了,如果打你的人和你是势均力敌,或者没有你强壮,可能你会选择还手,也就是以暴制暴,暴力解决多数是快思考系统得到的答案。但是图灵后来选择的是默默的忍受,让施暴者失去那种从被施暴的人释放出反馈,从而让施展暴力的人感到无趣,放弃施暴,看似愚蠢,但是却从根源上解决暴力。

2 当他们破译了第一则的密码的电报的时候,他们得知德军即将轰炸一艘战舰,一位同事的哥哥就在战舰上,如果不及时上报的话,那么这艘战舰上的士兵大概率会死于非命,当他们马上就要决定上报时候,图灵阻止了他们,图灵向他们解释,如果他们马上就把这个情报上报,那么德军就会推测很可能自己的原来的密码被破译了,就会重新更换密码,那么以前所做的努力就白费了,一切都要重新开始,而他们要为了这场战斗的最后的胜利着想。最终他们没有把消息上报,任由德军轰炸了这艘战舰。

图灵的这些决定本身就难以做到,我认为这个举动就是慢思考系统的得到的结果。

图灵太牛逼现在想想,我觉得他可以启动慢思考的一种技巧就是,以终点来看回溯问题。这个以后可以会更多的补充,现在要占个坑先。

然而人的大多数的决定往往是由快思考系统来做的,毕竟慢思考系统费时费力, 但是快思考系统又很容易受到环境的影响,而且因为快思考系统往往喜欢的是直线型的思考,直接导致了本身有种排斥多元信息。比如书中提到的,人们喜欢一个故事,是喜欢故事的前后一致性,而不是故事的完整性。这个就让我想起好像很多粉丝是很难接受自己的偶像/爱豆的人设崩盘的吧。

这一部分最喜欢的还是第八章,其中思维发散性我是很认同的:

“关于思维的发散性,有这样一个明确的例子:他被问及是否认为这家公司财力雄厚时,他想到的却是该公司令其钟情的产品。”

这段对于没有财报观念的人来说一点都没错,比如大家现在说哪家公司是房地产行业,第一反应往往是这个公司是不是挺有钱的,赚不赚钱不一定,资金是要厚的。

现在想想,第一部分的提到快思考系统的相关内容占了大部分的篇幅,还是快思考系统在第一部分占了主角的位置。

更多的第一部分的内容可以看看以下文章,因为是略读,后续会不断仔细更新这些文章:

思考快与慢(1)

思考快与慢(2)

思考快与慢(3)

思考快与慢(4)

相关文章

网友评论

      本文标题:思考快与慢(第一部分)

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/gzvkmftx.html