1.不要急于下决定!不要急于下决定!不要急于下决定!把所有的优缺点都一一列出来,再来看哪些优点太棒了,哪些缺点较难容忍,我不擅长临场辩论,就需要先大家讨论各种想法,最后再在纸上一一列出下决定。
2.交互的精髓在细节,考虑边界值,每一次的设计最后都需要进行自查。
1.不要急于下决定!不要急于下决定!不要急于下决定!把所有的优缺点都一一列出来,再来看哪些优点太棒了,哪些缺点较难...
根据这几年我从事交互行业的心得,个人理解交互如下: 通俗的说:交互设计就是作为强行介入陌生人生活的保姆或管家,你如...
公司的项目接近尾声,我也总算有时间来回查几个月来的工作。通过这段时间与产品、技术同事的合作,了解了许多设计之外的东...
最近看完了一本书,叫《微交互》。虽然一开始是公司的行政任务,但后来还是觉得有可取之处的。但鉴于书中一些点写得的确不...
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交互设计是真正的科学与艺术的结合,笔者是开发起家,iOS某种意义上算是追寻理想的其中一步:让我能师从世界上...
1、首页要好看,就把页面展示的全部放在动态面板的第一层 2、多组合某一时刻,只选一个时,记得组的概念 3、明确自身...
二月至今在一家ToB IT公司做交互实习生。算是接触入门了专业,参与到了几个项目全流程交互设计中。谈下自己的心得体...
学习心得 计算器的基础设置1.设置VIEW和Control的交互:@IBAOUT 和@IBAction2.定义按钮...
本质是oc和c的交互 c#和c交互用的很少,但是如果自己做一套需要支持跨平台的时候可以采取下下策,当然你没办法的...
本文标题:交互心得
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