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java基础thread——多线程的纷争(循序渐进)

java基础thread——多线程的纷争(循序渐进)

作者: 徐同学呀 | 来源:发表于2018-05-30 21:48 被阅读95次

    一、多线程概述

    进程:

    正在运行的程序,是系统进行资源分配和调用的独立单位。
    每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源。

    多进程有什么意义呢?

    单进程的计算机只能做一件事情,而我们现在的计算机都可以做多件事情。
    举例:一边玩游戏(游戏进程),一边听音乐(音乐进程)。
    也就是说现在的计算机都是支持多进程的,可以在一个时间段内执行多个任务。
    并且呢,可以提高CPU的使用率。

    那问题来了,一边玩游戏,一边听音乐是同时进行的吗?

    不是。因为单CPU在某一个时间点上只能做一件事情。
    而我们在玩游戏,或者听音乐的时候,是CPU在做着程序间的高效切换让我们觉得是同时进行的。

    线程:

    在同一个进程内又可以执行多个任务,而这每一个任务就可以看作是一个线程。
    线程是程序的执行单元,执行路径。是程序使用CPU的最基本单位。

    单线程:
    如果程序只有一条执行路径。

    多线程:
    如果程序有多条执行路径。

    多线程有什么意义呢?

    多线程的存在,不是提高程序的执行速度。其实是为了提高应用程序的使用率。
    程序的执行其实都是在抢CPU的资源,CPU的执行权。
    多个进程是在抢这个资源,而其中的某一个进程如果执行路径比较多,就会有更高的几率抢到CPU的执行权。
    我们是不敢保证哪一个线程能够在哪个时刻抢到,所以线程的执行有随机性。

    Java程序运行原理

    java 命令会启动 java 虚拟机,启动 JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法。所以 main方法运行在主线程中。在此之前的所有程序都是单线程的。

    思考一个问题,
    jvm虚拟机的启动是单线程的还是多线程的?

    JVM的启动是多线程的,因为它最低有两个线程启动了,主线程和垃圾回收线程。

    我们要如何实现多线程程序呢?

    由于线程是依赖进程而存在的,所以我们应该先创建一个进程出来。而进程是由系统创建的,所以我们应该去调用系统功能创建一个进程。Java是不能直接调用系统功能的,所以,我们没有办法直接实现多线程程序。但是呢?Java可以去调用C/C++写好的程序来实现多线程程序。
    由C / C ++去调用系统功能创建进程,然后由Java去调用这样的东西,然后提供一些类供我们使用。我们就可以实现多线程程序了。

    二、多线程的实现(继承与实现)

    继承Thread类(第一种方案)

    MyThread.java

    public class MyThread extends Thread {
    
        public MyThread() {
        }
        public MyThread(String name){
            super(name);
        }
        @Override
        public void run(){
            try {
                Thread.sleep(5000);
                for (int x = 0; x < 10; x++) {
                    System.out.println(getName() + ":" + x);
                    Thread.yield();
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println("线程中断");
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("结束");
    
        }
    }
    

    test1.java

    public class test1 {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());//main
            MyThread my1 = new MyThread("线程一");
            MyThread my2 = new MyThread("线程二");
            my1.start();
            my2.start();
            //发现两个线程在抢着执行
        }
    }
    
    步骤:
    1. 自定义类MyThread 继承Thread
    2. 在MyThread 中重写run()
    3. 创建MyThread的对象
    4. 启动线程对象(start())
    考虑几个小问题:
    • 为什么要重写run()方法?——因为run()里的代码才会被线程执行。
    • 启动线程使用的是那个方法? —— start()
    • 线程能不能多次启动?——不能。一个线程多次启动会报错,IllegalThreadStateException:非法的线程状态异常
      为什么呢?因为这个相当于是my线程被调用了多次,而不是多个线程启动。
    • run()和start()方法的区别?——run() 仅仅是封装被线程执行的代码,就是普通的方法;start()首先启动了线程,然后再由jvm去调用该线程的run()方法。

    如何获取和设置线程的名称?

    Thread类的线程名获取和设置方法

    public final String getName()
    public final void setName(String name)
    

    其实通过构造方法也可以给线程起名字

    public Thread(String name) {
            init(null, null, name, 0);
        }
    

    代码示意:

    MyThread my1 = new MyThread("线程一");
    MyThread my2 = new MyThread("线程二");
    my1.setName("线程1");
    my1.getName();
    my1.start();
    my2.start();
    

    还有一种方式:
    获得和设置当前线程的名字。

    Thread.currentThread().getName()
    Thread.currentThread().setName("主线程");
    

    线程调度

    线程有两种调度模型:
    • 分时调度模型:
      所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
    • 抢占式调度模型:
      优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些。

    Java使用的是抢占式调度模型

    设置和获取优先级

    我们的线程没有设置优先级,肯定有默认优先级。
    那么,默认优先级是多少呢?

    获取线程对象的优先级:

    public final int getPriority():返回线程对象的优先级

    设置线程对象的优先级:

    public final void setPriority(int newPriority):更改线程的优先级。

    线程默认优先级是5。

    线程优先级的范围是:1-10。

    线程优先级高仅仅表示线程获取的 CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到比较好的效果。

    MyThread my1 = new MyThread("线程一");
    MyThread my2 = new MyThread("线程二");
    MyThread my3 = new MyThread("线程三");
    System.out.println(my1.getPriority());//默认调度5
    my2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//1 最小
    my3.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//10 最大
    my1.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);//5  默认
    

    线程控制

    • 线程休眠
      public static void sleep(long millis)
    • 线程加入
      public final void join()
    • 线程礼让
      public static void yield()
    • 后台线程
      public final void setDaemon(boolean on)
    • 中断线程
      public final void stop()、
      public void interrupt()

    sleep()
    线程休眠就是模拟阻塞,把调用cpu的机会交给其他线程。

    public class ThreadSleep extends Thread {
        @Override
        public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
        }
    }
    

    join()
    当某个线程被join()后,其他线程必须等这个线程执行完毕,才能执行其他线程。

     MyThread my1 = new MyThread("线程一");
     MyThread my2 = new MyThread("线程二");
     my2.start();
     my2.join();
     my1.start();
     //线程二执行完了,线程一才执行
    

    yield()
    暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。让多个线程的执行更和谐,但是不能靠它保证一人一次。

    @Override
        public void run(){
            for (int x = 0; x < 10; x++) {
                System.out.println(getName() + ":" + x);
                Thread.yield();
                }
        }
    

    setDaemon(boolean on)
    将该线程标记为守护线程或用户线程。当正在运行的线程都是守护线程时,Java 虚拟机退出。 该方法必须在启动线程前调用。

    当主线程main结束后,守护线程也就停止了。

    public class ThreadDaemonDemo {
        public static void main(String[] args) {
            ThreadDaemon td1 = new ThreadDaemon();
            ThreadDaemon td2 = new ThreadDaemon();
    
            td1.setName("关羽");
            td2.setName("张飞");
    
            // 设置收获线程
            td1.setDaemon(true);
            td2.setDaemon(true);
    
            td1.start();
            td2.start();
    
            Thread.currentThread().setName("刘备");
            for (int x = 0; x < 5; x++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x);
            }
        }
    }
    

    守护线程的栗子:坦克大战

    坦克大战图解.jpg

    stop()、interrupt()
    stop()官方已经弃用,终止线程推荐interrupt()

    public final void stop():让线程停止,过时了,但是还可以使用。

    public void interrupt():中断线程。 把线程的状态终止,并抛出一个InterruptedException。

    代码演示:

    public class MyThreadStop extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("开始执行:" + new Date());
    
            // 我要休息10秒钟,亲,不要打扰我哦
            try {
                Thread.sleep(10000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // e.printStackTrace();
                System.out.println("线程被终止了");
            }
    
            System.out.println("结束执行:" + new Date());
        }
    }
    
    public class test3 {
        public static void main(String[] args) {
            MyThreadStop mys = new MyThreadStop();
            mys.start();
            try {
                Thread.sleep(3000);
                mys.stop();
                //mys.interrupt();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //发现两个线程在抢着执行
        }
    }
    
    //stop() 运行打印:
    开始执行:Wed May 30 20:29:34 CST 2018
    
    //run里没执行就暴力的终止了
    
    //interrupt() 运行打印
    
    开始执行:Wed May 30 20:31:49 CST 2018
    线程被终止了
    结束执行:Wed May 30 20:31:52 CST 2018
    

    注:终止线程推荐interrupt()

    线程的生命周期:
    线程.png

    实现Runnable接口(第二种方案)

    public class MyRunnable implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i <10 ; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-"+i);
            }
        }
    }
    
    
    public class test1 {
        public static void main(String[] args) {
            MyRunnable mr = new MyRunnable();
            Thread t1 = new Thread(mr,"线程一");
            Thread t2 = new Thread(mr,"线程二");
            t1.start();
            t2.start();
        }
    }
    
    步骤:
    1. 自定义类MyRunnable实现Runnable接口
    2. 重写run()方法
    3. 创建MyRunnable类的对象
    4. 创建Thread类的对象,并把C步骤的对象作为构造参数传递
    @FunctionalInterface
    public interface Runnable {
        public abstract void run();
    }
    

    从源码看出,Runnable是一个接口,只有一个run(),并没有name参数,所以我们该怎么获得和设置线程的名字呢。

    Thread.currentThread().getName()
    Thread.currentThread().setName("线程名")
    

    再看看源码,发现Thread也实现了Runnable这个接口。

    问题来了,为什么有了继承Thread实现线程的方式,还要有实现Runnable接口的方式。

    原因如下:

    • 避免由于java单继承带来的局限性
    • 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程同程序的代码,数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想。

    举个栗子:

    某电影院目前正在上映贺岁大片,共有100张票,而它有3个售票窗口售票,请设计一个程序模拟该电影院售票。

    方式一:用继承Thread来模拟

    public class SellTickets extends Thread {
        public SellTickets(){
    
        }
        public SellTickets(String name){
            super(name);
        }
        private static int ticket = 20;//为了让三个窗口共享,设置为static的
        @Override
        public void run(){
                try {
                    while (true) {
                        if (ticket<=0){
                            break;
                        }
                        System.out.println(getName()+"正在售卖第" + (ticket--) + "票");
                        Thread.sleep(3000);//模拟网络延时
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
    
        }
    }
    
    public class test1 {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            SellTickets st1 = new SellTickets("窗口一");
            SellTickets st2 = new SellTickets("窗口二");
            SellTickets st3 = new SellTickets("窗口三");
            st1.start();
            st2.start();
            st3.start();
        }
    }
    
    //运行结果你会发现,三个窗口可以卖同一张票。并且会出现负票
    

    另一种方式模拟:

    public class SellTicket2 implements Runnable {
        private int ticket = 20;
        @Override
        public void run() {
            while (true){
                if (ticket<=0){
                    break;
                }
                //卖票这个动作不安全。
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在售卖第" + (ticket--) + "票");
            }
        }
    }
    
    
    public class test2 {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
           SellTicket2 st = new SellTicket2();
           Thread t1 = new Thread(st,"一");
           Thread t2 = new Thread(st,"二");
           Thread t3 = new Thread(st,"三");
           t1.start();
           t2.start();
           t3.start();
        }
    }
    
    同样的问题出现了,出现多个窗口买同一张票,出现负票。
    

    这足以说明,以上两种方式是线程不安全的。(推荐实现接口Runnable 的模拟)

    三、解决线程安全问题的基本思想

    出现线程安全问题的情况
    • 多线程环境
    • 有共享数据
    • 有多条语句操作共享数据

    解决方案:

    同步代码块
    synchronized(对象){
    
    需要同步的代码;
        
    }
    

    两个问题:

    • 对象是什么呢? ——测试所得 任意对象做锁
    • 需要同步的代码是哪些呢?——把多条语句操作共享数据的代码的部分给包起来

    注意:同步可以解决安全问题的根本原因就在那个对象上。该对象如同锁的功能。

    多个线程必须是同一把锁。同一把锁,对象必须只有一个。

    卖票升级:

    public class SellTicket3 implements Runnable {
        private int ticket = 100;
        //定义同一把锁对象
        private Object obj = new Object();
        @Override
        public void run() {
                while (true) {
                    synchronized (obj) {
                    if (ticket <= 0) {
                        break;
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在售卖第" + (ticket--) + "票");
                }
            }
        }
    }
    

    解释:当窗口一进入同步代码块,就相当于上锁,在这期间别的窗口只能在外面等待,等窗口一把自己的事做完了,离开了代码块,这时三个窗口又重新竞争进入同步代码块的机会。

    同步方法:

    就是把同步关键字加到方法上。

    //如果一个方法一进去就看到了代码被同步了,那么我就再想能不能把这个同步加在方法上呢?,
        public synchronized void pay(){
            if (ticket > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在售卖第" + (ticket--) + "票");    }
        }
    

    而我们想同步方法的锁对象是谁?经测试是this,所以我们一般也把同步代码块的对象也设置为this。

    方法有静态方法,那么同步静态方法的锁对象又是谁?

    经测试是类的字节码文件对象,就是.class。

    总结:
    同步的前提
    • 多个线程
    • 多个线程使用的是同一个锁对象
    同步的好处

    同步的出现解决了多线程的安全问题。

    同步的弊端

    当线程相当多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率。

    同步的锁对象
    • 同步代码块——任意对象可以做锁对象(推荐this)
    • 同步方法——this
    • 同步静态方法——类.class

    回顾java源码里线程安全的类

    // 线程安全的类
    StringBuffer sb = new StringBuffer();
    Vector<String> v = new Vector<String>();
    Hashtable<String, String> h = new Hashtable<String, String>();
    

    我们之前经常用到的集合都是不安全的。java给我们提供了线程安全的集合

    List<String> list1 = new ArrayList<String>();// 线程不安全
            List<String> list2 = Collections
                    .synchronizedList(new ArrayList<String>()); // 线程安全
    
    image

    源码码云地址:
    https://gitee.com/stefanpy/java

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