在Maya里建好一个场景,一面三个立方体组成的墙,旁边有个甜甜圈。其中,组成墙的三个立方体是一个Group,它就是我们要导出到UE4的模型。
image.png
在Outliner里选中这墙的Group,再选择File->Game Exporter。
image.png image.png
坑来了,请注意!!!
Game Exporter默认会选中Export All,你一不注意就会把场景里的甜甜圈一块导出去。这里一定记得考虑清楚,是不是要选择Export Selection只导出当前选中部分。然后,把模型拖动到UE4的Content Browser里导入模型。
下一个坑来了!!!
在UE4中出现这个导入模型对话框后,如果直接按Import按钮,墙的三个组件会分开。
这是我们不想看到的情况,怎么办呢?单击下图红圈里的下拉按钮,打开更多选项。
image.png
其中有一项Combine Meshes可以把模型的几部分合到一起,勾选后单击Import按钮。
image.png
模型就作为一个整体导入进来了。
image.png
最终效果:
image.png
网友评论