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六、FFmpeg使用---x264编译

六、FFmpeg使用---x264编译

作者: ptlCoder | 来源:发表于2018-05-14 15:16 被阅读8次

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    上一篇文章五、FFmpeg零基础(2)-FFmpeg的编译讲解了如何去编译FFmpeg,按照我写的步骤是可以编译出我们要的静态库。但是有个问题是,FFmpeg默认是没有把音视频的编码器编译进去的,就是说你用上一遍的文章编译出来的库是不能对视频流文件和PCM采样数据进行编码,要我们手动去编译X264和AAC,然后编译到FFmpeg中,这个时候的静态库是可以进行音视频编码。否则你在使用FFmpeg的时候找不到编码器,而无法正常使用,这点大家要注意。
    接下来我会依旧通过脚本来进行编译X264和AAC源文件。

    1、准备X264源文件

    直接通过网络下载即可。

    2、脚本文件编写

    #!/bin/sh
    
    CONFIGURE_FLAGS="--enable-static --enable-pic --disable-cli"
    
    ARCHS="arm64 x86_64 i386 armv7 armv7s"
    
    # directories
    #源文件名
    SOURCE="x264-source"
    FAT="x264-iOS"
    
    SCRATCH="scratch-x264"
    # must be an absolute path
    #thin-x264 新建的文件名,用来保存编译后的头文件和lib
    THIN=`pwd`/"thin-x264"
    
    # the one included in x264 does not work; specify full path to working one
    GAS_PREPROCESSOR=/usr/local/bin/gas-preprocessor.pl
    
    COMPILE="y"
    LIPO="y"
    
    if [ "$*" ]
    then
        if [ "$*" = "lipo" ]
        then
            # skip compile
            COMPILE=
        else
            ARCHS="$*"
            if [ $# -eq 1 ]
            then
                # skip lipo
                LIPO=
            fi
        fi
    fi
    
    if [ "$COMPILE" ]
    then
        CWD=`pwd`
        for ARCH in $ARCHS
        do
            echo "building $ARCH..."
            mkdir -p "$SCRATCH/$ARCH"
            cd "$SCRATCH/$ARCH"
            CFLAGS="-arch $ARCH"
                    ASFLAGS=
    
            if [ "$ARCH" = "i386" -o "$ARCH" = "x86_64" ]
            then
                PLATFORM="iPhoneSimulator"
                CPU=
                if [ "$ARCH" = "x86_64" ]
                then
                    CFLAGS="$CFLAGS -mios-simulator-version-min=7.0"
                    HOST=
                else
                    CFLAGS="$CFLAGS -mios-simulator-version-min=5.0"
                HOST="--host=i386-apple-darwin"
                fi
            else
                PLATFORM="iPhoneOS"
                if [ $ARCH = "arm64" ]
                then
                    HOST="--host=aarch64-apple-darwin"
                XARCH="-arch aarch64"
                else
                    HOST="--host=arm-apple-darwin"
                XARCH="-arch arm"
                fi
                        CFLAGS="$CFLAGS -fembed-bitcode -mios-version-min=7.0"
                        ASFLAGS="$CFLAGS"
            fi
    
            XCRUN_SDK=`echo $PLATFORM | tr '[:upper:]' '[:lower:]'`
            CC="xcrun -sdk $XCRUN_SDK clang"
            if [ $PLATFORM = "iPhoneOS" ]
            then
                export AS="gas-preprocessor.pl $XARCH -- $CC"
            else
                export -n AS
            fi
            CXXFLAGS="$CFLAGS"
            LDFLAGS="$CFLAGS"
    
            CC=$CC $CWD/$SOURCE/configure \
                $CONFIGURE_FLAGS \
                $HOST \
                --extra-cflags="$CFLAGS" \
                --extra-asflags="$ASFLAGS" \
                --extra-ldflags="$LDFLAGS" \
                --prefix="$THIN/$ARCH" || exit 1
    
            mkdir extras
            ln -s $GAS_PREPROCESSOR extras
    
            make -j3 install || exit 1
            cd $CWD
        done
    fi
    
    if [ "$LIPO" ]
    then
        echo "building fat binaries..."
        mkdir -p $FAT/lib
        set - $ARCHS
        CWD=`pwd`
        cd $THIN/$1/lib
        for LIB in *.a
        do
            cd $CWD
            lipo -create `find $THIN -name $LIB` -output $FAT/lib/$LIB
        done
    
        cd $CWD
        cp -rf $THIN/$1/include $FAT
    fi
    
    

    里面的脚本就不过多解释了,因为它和FFmpeg编译是差不多的。如果你对Shell脚本不是很了解的话,可以去学习一下。这里你可以直接下载我写好的脚本和编译好的静态库
    X264脚本、静态库

    3、编译

    进入当前目录,打开终端进行编译就行。

    $ chmod +x  build_x264_iOS_ptl.sh
    $ ./build_x264_iOS_ptl.sh
    

    如图编译后的目录结构:


    x264.png

    这里你就可以看到编译后的目录了。

    !编译X264的脚本文件名为:`build_x264_iOS_ptl.sh`
    !编译FFmpeg和X264合并的编译脚本文件名为:`build_ffmpeg_iOS_x264_ptl`
    !编译好的X264静态库在 `thin-x264/arm64`目录下
    !`x264-source`目录官网下载的源文件
    
    下一篇我会讲如何把X264编译到FFmpeg。

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