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QMUI源码分析之QMUIRoundButton

QMUI源码分析之QMUIRoundButton

作者: 木乃伊459 | 来源:发表于2019-02-14 12:19 被阅读252次

    核心类

    • QMUIRoundButton:继承自QMUIAlphaButtonAppCompatButton, 默认样式为 QMUI.RoundButton
    • QMUIRoundButtonDrawable: QMUIRoundButton 的背景生成类
    • QMUIViewHelper: 辅助类,用于设置背景。

    QMUIRoundButton

    QMUIRoundButton 的每一个构造函数中都调用了 init(), 通过查看 init()发现核心是获取一个 Drawable 对象,并将其作为背景赋值给自身.
    - QMUIRoundButtonDrawable.fromAttributeSet() 负责生成Drawable 对象
    - QMUIViewHelper.setBackgroundKeepingPadding() 负责调用 view.setBackground(drawable).

        private void init(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
            // 获取背景
            QMUIRoundButtonDrawable bg = QMUIRoundButtonDrawable.fromAttributeSet(context, attrs, defStyleAttr);
            // 设置背景
            QMUIViewHelper.setBackgroundKeepingPadding(this, bg);
            // 设置disable 时不改变透明度
            setChangeAlphaWhenDisable(false);
            // 设置press 时不改变透明度
            setChangeAlphaWhenPress(false);
        }
    

    QMUIViewHelper

    通过调用setBackgroundKeepingPadding() 来设置背景并保持原有的内边距

        /**
         * 设置默认边距与背景
         * @param view
         * @param drawable
         */
        public static void setBackgroundKeepingPadding(View view, Drawable drawable) {
            int[] padding = new int[]{view.getPaddingLeft(), view.getPaddingTop(), view.getPaddingRight(), view.getPaddingBottom()};
            setBackground(view, drawable);
            view.setPadding(padding[0], padding[1], padding[2], padding[3]);
        }
        
        /**
         * 给View 设置背景 drawable
         * @param view
         * @param drawable
         */
        @SuppressWarnings("deprecation")
        @TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)
        public static void setBackground(View view, Drawable drawable){
            if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) {
                view.setBackground(drawable);
            } else {
                view.setBackgroundDrawable(drawable);
            }
        }
    

    QMUIRoundButtonDrawable

    QMUIRoundButtonDrawable 获取Drawable 对象

    获取属性,并将属性赋值给一个QMUIRoundButtonDrawable对象且返回

        public static QMUIRoundButtonDrawable fromAttributeSet(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
            // 通过TypedArray 对象获取在xml中定义的属性
            TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.QMUIRoundButton, defStyleAttr, 0);
            // 获取带状态的背景颜色
            ColorStateList colorBg = typedArray.getColorStateList(R.styleable.QMUIRoundButton_qmui_backgroundColor);
            // 获取带状态的边框颜色
            ColorStateList colorBorder = typedArray.getColorStateList(R.styleable.QMUIRoundButton_qmui_borderColor);
            // 边框宽度
            int borderWidth = typedArray.getDimensionPixelSize(R.styleable.QMUIRoundButton_qmui_borderWidth, 0);
            // 圆角是否是短边的一半 默认为false
            boolean isRadiusAdjustBounds = typedArray.getBoolean(R.styleable.QMUIRoundButton_qmui_isRadiusAdjustBounds, false);
            // 获取圆角值 默认为0
            int mRadius = typedArray.getDimensionPixelSize(R.styleable.QMUIRoundButton_qmui_radius, 0);
            int mRadiusTopLeft = typedArray.getDimensionPixelSize(R.styleable.QMUIRoundButton_qmui_radiusTopLeft, 0);
            int mRadiusTopRight = typedArray.getDimensionPixelSize(R.styleable.QMUIRoundButton_qmui_radiusTopRight, 0);
            int mRadiusBottomLeft = typedArray.getDimensionPixelSize(R.styleable.QMUIRoundButton_qmui_radiusBottomLeft, 0);
            int mRadiusBottomRight = typedArray.getDimensionPixelSize(R.styleable.QMUIRoundButton_qmui_radiusBottomRight, 0);
            // 记得回收
            typedArray.recycle();
    
            QMUIRoundButtonDrawable bg = new QMUIRoundButtonDrawable();
            // 设置背景颜色
            bg.setBgData(colorBg);
            // 设置边框颜色与宽度
            bg.setStrokeData(borderWidth, colorBorder);
            // 圆角带优先级为 单个圆角 > 四个圆角 > 圆角是否是短边的一半
            if (mRadiusTopLeft > 0 || mRadiusTopRight > 0 || mRadiusBottomLeft > 0 || mRadiusBottomRight > 0) {
                float[] radii = new float[]{
                        mRadiusTopLeft, mRadiusTopLeft,
                        mRadiusTopRight, mRadiusTopRight,
                        mRadiusBottomRight, mRadiusBottomRight,
                        mRadiusBottomLeft, mRadiusBottomLeft
                };
                bg.setCornerRadii(radii);
                isRadiusAdjustBounds = false;
            } else {
                bg.setCornerRadius(mRadius);
                if(mRadius > 0){
                    isRadiusAdjustBounds = false;
                }
            }
            bg.setIsRadiusAdjustBounds(isRadiusAdjustBounds);
            return bg;
        }
    

    设置背景与边框

    通过以上步骤分解可以看出关键在于
    1. 设置背景颜色
    2. 设置边框颜色与宽度(以上两种要注意在android 5.0 以下需要手动工具状态设置对应的颜色)

    只贴出了设置背景颜色的代码,设置边框颜色的代码类似

    
        private boolean hasNativeStateListAPI() {
            return Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP;
        }
        
        public void setBgData(@Nullable ColorStateList colors) {
            // 版本 5.0以上 支持直接设置,5.0以下需要手动获取当前状态颜色再赋值
            if (hasNativeStateListAPI()) {
                super.setColor(colors);
            } else {
                mFillColors = colors;
                final int currentColor;
                if (colors == null) {
                    currentColor = Color.TRANSPARENT;
                } else {
                    currentColor = colors.getColorForState(getState(), 0);
                }
                setColor(currentColor);
            }
        }
    

    onStateChange()

    对于Android 5.0 以下需要特殊处理,当状态改变时判断是否需要重新绘制对应状态的UI

    /**
     * @param stateSet
     * @return true 表示状态改变需要改变UI,将会重绘,false 表示相反
     */
    @Override
    protected boolean onStateChange(int[] stateSet) {
        boolean superRet = super.onStateChange(stateSet);
        if (mFillColors != null) {
            int color = mFillColors.getColorForState(stateSet, 0);
            setColor(color);
            superRet = true;
        }
        if (mStrokeColors != null) {
            int color = mStrokeColors.getColorForState(stateSet, 0);
            setStroke(mStrokeWidth, color);
            superRet = true;
        }
        return superRet;
    }
    

    QMUI提供的默认样式

    <style name="QMUI.RoundButton" parent="@style/Button">
        <!--<item name="android:padding">0dp</item>--><!-- 不用 android:padding,而用各个方向分别指定 padding,方便子类覆盖 -->
        <item name="android:paddingLeft">0dp</item>
        <item name="android:paddingRight">0dp</item>
        <item name="android:paddingTop">0dp</item>
        <item name="android:paddingBottom">0dp</item>
        <!-- 默认圆角是短边的一半 -->
        <item name="qmui_isRadiusAdjustBounds">true</item>
        <!-- 默认背景颜色为透明的 -->
        <item name="qmui_backgroundColor">@color/qmui_s_transparent</item>
        <!-- 默认边框宽度为 1dp -->
        <item name="qmui_borderWidth">?attr/qmui_round_btn_border_width</item>
        <!-- 默认边框颜色 -->
        <item name="qmui_borderColor">?attr/qmui_round_btn_border_color</item>
        <!-- 默认文字颜色 -->
        <item name="android:textColor">?attr/qmui_round_btn_text_color</item>
    </style>
    

    总结

    通过以上源码分析可以学习到的核心知识点有:

    1. 通过extends 的方式实现自定义View
    2. 通过 TypedArray 获取自定义属性值
    3. 通过自定义 Drawable 来指定圆角、边框颜色、边框粗细、背景色
    4. ColorStateList 的初次相识,其实质就是对应于 selector 标签中的各种 state_xxx参考链接

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