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先画出罐子的中轴线,并依次找出瓶口,瓶颈,瓶身最宽处以及瓶底的位置
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从瓶子最宽的地方,画出每一部分的宽度
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连接出瓶子的大概形状,这个时候可适当根据参考图进行调整
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然后找出瓶口以及瓶身处的正方形切面,注意他们的透视变化
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然后先画出瓶口的圆
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再画出下面的圆
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然后以这两个圆为依据画出瓶底的孤度,并把瓶子的外轮广廓画准确
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画出瓶耳的大块面
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再加上侧面的细节
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找出明暗交界线和高光
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先用2b排线,区分出大的明暗面
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在用2b加深暗部
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然后用二b顺着罐子的形状,从明暗交界线往中间过渡
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再用3d加深暗部
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然后把亮部画上,罐子的形状可以用横向和竖向的两种方式来排线
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处理一下罐子的轮廓线,使它更加的明确和富于变化
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再用4B从明暗交界线开始把暗部加深
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然后再往亮部过渡
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从高光处开始画亮灰面
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中间最亮的地方再用2B画
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再用六b加深最黑的地方,最后调整完成
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