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Scratch做高逼格的互动艺术作品(一)

Scratch做高逼格的互动艺术作品(一)

作者: 一石匠人 | 来源:发表于2018-09-11 17:25 被阅读132次

    最近在郎师兄推荐下初步了解了一下processing互动编程艺术,真是美轮美奂,直接跪了。今天我用Scratch也做了一个互动的小作品,自我感觉挺好(大神勿喷~),跟大家分享下

    效果动图1

    一、互动玩法

    1.点击鼠标,舞台中众多移动物体会在“聚合”与“发散”两个状态切换;

    2.点击鼠标的位置,会逐渐出现装饰文字文字;

    3.点击空格键,更换舞台 上活动的角色。

    二、界面截图如下

    作品截图1
    作品截图2
    作品截图3
    作品截图4

    三、代码部分说明

    这个案例分为三个元素:舞台、角色和装饰文字,代码分布在这三个元素上。

    舞台代码主要用于检测鼠标,按下鼠标,舞台上移动物体在聚散之间切换。“聚”则鼠标跟随,“散”则花落满天。

    舞台代码

    角色代码部分主要是克隆自身,设置其大小颜色等特效及移动等控制。按下空格键,切换角色造型(本例中用了四个造型,见上面四个截图)。

    角色代码
    角色内部结构

    装饰文字代码主要体现在逐渐显现和隐藏,显示位置由鼠标决定。

    文字代码

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      网友评论

      • 我是月月老师:谢谢你,我研究一下再和你交流。
      • 我是月月老师:什么是processing互动编程艺术?想了解的话,有哪些资料推荐。
        一石匠人:@我是月月老师 推荐一本电子书《爱上processing》。https://pan.baidu.com/share/init?surl=Rt9Kl6fuAyNWNC4oN2VMZA (密码: kdg3)
        一石匠人:@我是月月老师 是一种编程语言,互动媒体领域广泛应用。语法与JAVA类似,但简单很多。目前我在看书《processing互动编程艺术》。在百度输入这个编程名字,就会出现很多网站,一般国外的,好多案例和学习资源。加油(ง •̀_•́)ง

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