1、前言
增长?变现?数据?产品?
你的商业模式是什么?盈利模式是什么?你们有产品有盈利吗?
听过风口、闭环、流量入口、增长黑客、私域流量?
2、探索
产品是不是诞生之初就考虑盈利模式?
-
CAC :用户获取成本
Customer Acquisition Cost
的缩写; -
LTV :用户终生价值
Life Time Value
的缩写; -
PBP :投资回收期
Payback Period
的缩写; -
BEP:盈亏平衡点
Break Even Point
的缩写。
商业模式和盈利模式:
- 产品收费
- 产品免费 (广告或数据变现?)
互联网产品想要盈利,流量是关键,很多公司的产品都是先有了流量慢慢探索商业模式。但是,能不能“慢慢”的熬下来,就不一定的。
比如微信读书,2015年推出,到2020年,依旧靠推出各式活动,其中2018年推出的免费无限卡,可以看成当年360宣布杀毒软件免费使用一样!基本上可以薅羊毛,而且没有难度,如今免费无限卡到2025年啦。大家知道电子书行业发展到如今,微信读书依靠腾讯自身,坚持到现在,微信读书最近也抓紧了付费无限卡,还有应用内广告或信息流投放等,未来的商业模式将怎么发展?
05_WeRead.png另外一个,京东 Plus 会员,在诞生之前,最重要的是免邮费,钻石、企业会员最早全场可无限额免费运费,金牌会员及以下级别订单满39元即可免运费。2014年2月27日起,注册会员、铜牌会员、银牌会员、金牌会员购买自营商品满59元免运费,钻石会员、企业会员购买自营商品满39元免运费。2015年4月2日起,分别调整为79元和59元。而推送了 京东 Plus 会员 后,都是99元起不收取基础运费。而 Plus 会员每月可得到 5 张免运费券,如今是改为 5 张价值 ¥6 运费券。同时,京东在推广 Plus 会员时,采用了多种方式推送,其中 99 元一年,或者与爱奇艺、腾讯视频、知乎等推出联合会员。如今也基本饱和,并且由于会员人数增多,所谓的会员福利并没有看到太多大优势。未来,京东会员还能怎么发展?另外,京东的当天或次日达的优势渐渐的被打破,未来又怎么应对?
05_JD-Plus.png而在视频类App中,爱奇艺和腾讯视频也经常在618,双11等搞半价年费会员,刚开始大家觉得很便宜,有经历看电影和电视剧的朋友就会购买多年了。目前,视频类和音乐类,因为版本问题,依然是竞争最激烈的行业,没有像打车、团结、外卖这样合并做大的可能呢?
05_iQiyi-Vip.png
另外,视频类App 去年开始推送超前点播,激起了网友的吐槽,现在依然无人治理。同时,如今网上的盗版获取成本非常低,我认为部分VIP会员会有部分人放弃超前点播,选择不付费,未来如果盗版成本还是很低,那么付费的会员流失只会更多。对于用户来说,每一部综艺节目或电视剧,可能要在不同的平台开会员,这是选择盗版的最大的挑战,未来应该如何应对?
05_iQiyi-Super_Vip.png完整的商业模式包括九大模块:
- 1.客户细分
- 2.价值主张
- 3.渠道通路
- 4.客户关系
- 5.收入来源
- 6.核心资源
- 7.关键业务
- 8.重要合作
- 9.成本结构
具体,也可以参考博主之前的读书笔记:
3、总结
没有创过业的人,可能看到移动互联网的现在巨头产品,觉得产品好,然后就会有足够多用户,最后就可以赚钱!这是很 naive 的想法~
比如,最近地摊经济很火,你进货后就去摆摊吗?
如果思考一下,会有2种选择:
- 先计算好能赚多少钱,进货去摆摊?
- 先进货,看能卖多少在再计算能赚多少钱?
回到前面提的问题,产品是不是诞生之初就考虑盈利模式?显示是必须的!盈利当做和产品一样重要!
因为创业就是要先活下来,然后才能持久战。
Who Care?
从 TCD(以技术为核心的设计)、BCD(以商业为核心的设计),到 UCD(以用户为核心的设计)。
消费者既需要物美,又需要价廉。企业只能不断的精益求精,降低成本来满足消费者的需求。
所以,想要成功,即要为用户创造价值,为企业产生足够的利润,最后,如果可以也推动社会进步!
参考
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注:本文首发于 iHTCboy's blog,如若转载,请注来源。
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