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golang使用unsafe包实现指针运算操作private变量

golang使用unsafe包实现指针运算操作private变量

作者: QxQx | 来源:发表于2021-03-13 17:43 被阅读0次

    golang中是有指针概念的,但是go中的指针功能被限制了,不像C/C++中那样,可以对指针进行运算

    比如在C/C++中 *p++ 这样是正确的。但是在go中,这样写是错误的。至于go为什么会屏蔽指针的运算,比较多的一种说法是go团队认为指针的运算会带来一些安全问题,再有就是简化语法,所以go直接就不支持指针运算了。

    虽然go语法不支持,但是通过go的 unsafe 包可以间接的实现对指针的运算,就想这个包的名字一样,这个包提供的东西不是安全的,使用不当可能会出现一些问题,所以在go是不推荐使用的,自己玩玩还可以,真正的项目中,还是尽量不要使用。

    在一个知识点,go是通过首字母的大小写在却别 privatepublic 的,不同包中的是无法访问private变量的。其实所谓的private和public只是语法上的限制,到了汇编层,都是地址,哪来的公开和私有的,所以,但是我们通过使用地址(也就是指针)来绕过语法限制,访问其他包中的私有变量。

    说了一堆废话了,开始上真的,先创建有一个project,目录层次如下:

    目录

    上代码

    one.go

    package one
    
    type One struct {
        A int
        b int
        c *Two
    }
    
    

    two.go

    package one
    
    type Two struct {
        D int
    }
    

    main.go

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "pointer/one"
        "unsafe"
    )
    
    func main() {
        o := &one.One{}
    
        p := unsafe.Pointer(o)
        p2 := (*int)(unsafe.Pointer(uintptr(p) + unsafe.Sizeof(o.A)))
        *p2 = 100
    
        t := &one.Two{D: 2000}
        fmt.Printf("%p \n", t)
    
        p3 := (*int)(unsafe.Pointer(uintptr(p) + unsafe.Sizeof(o.A)*2))
    
        *p3 = (int)(uintptr(unsafe.Pointer(t)))
        
        fmt.Println(o)
    
    }
    

    运行结果

    image

    可以看到,one中私有变量已经被成功赋值了,

    通过打印的指针可以看到, two 结构体的指针已经赋到 one 结构的私有变量 c 中了

    代码具体是什么意思呢,简单介绍一下

    具体解释

    p := unsafe.Pointer(o) 把one结构的指针转换成 unsafe.Pointer 类型。

    这个类型有点像 C/C++ 中的 void*

    uintptr(p) 把指针转换成可以运算的类型

    unsafe.Sizeof(o.A) 是获取A变量在结构体中长度,对应的b就在结构体中的位置,也就是指针

    因为 one中的b变量是 int 类型,所以要强转成 int类型的指针,这时候就可以给private变量b赋值了

    同样,也可以为c赋值,只不过c中是指针类型的,其实指针类型可以看做是int类型,变量中保存的是内存地址罢了

    (*int)(unsafe.Pointer(uintptr(p) + unsafe.Sizeof(o.A)*2)) 同样的方法拿到c的地址

    (int)(uintptr(unsafe.Pointer(t))) 创建的two的指针地址转换成 int 类型

    好了,到现在整个指针的运算过程就结束了

    换个形式

    之前我们是通过 unsafe.Sizeof(o.A) 获取指针偏移长度的,其实我们可以根据变量的类型自己推算出来。

    我的电脑是64位的,所有int 变量的长度也是64位,也就是8个字节,修改一下代码

    修改后

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "pointer/one"
        "unsafe"
    )
    
    func main() {
        o := &one.One{}
    
        p := unsafe.Pointer(o)
        p2 := (*int)(unsafe.Pointer(uintptr(p) + 8))
        *p2 = 100
    
        t := &one.Two{D: 2000}
        fmt.Printf("%p \n", t)
    
        p3 := (*int)(unsafe.Pointer(uintptr(p) + 16))
    
        *p3 = (int)(uintptr(unsafe.Pointer(t)))
    
        fmt.Println(o)
    
    }
    

    运行结果

    结果

    可以发现结果是一样的

    但是第二种方式不够通用,换个机器可能就报错了,比如在32位的机器上,int长度是32位,程序就出错了

    总结

    虽然 go 本身不支持指针的运算,但是有些时候我们需要用到指针的运算,比如获取private变量。但是这种方式有风险,在实际项目中使用要慎重!!!

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