度过一段很忙很累的日子,但所幸总会遇见生活中的小确幸,又对未来充满希望!
读书的过程是不确定的,因为你不确定自己花费了时间去坚持的事是否有效果,很担心没有收获,读书的效果不是短时间内能看出来的,不像你今天PS做了一张图有实在的东西那么明显,但就我这两周读书的经验,我觉得读书会让一个人变得很自信,内心变得强大。所以但凡你觉得是正确的事情,那就去做吧,时间花在哪儿,都是看的见的,花费了时间做的事必定有所收获。那今天想给大家分享的这本书是郗鉴老师写给初级UI设计师的书《UI设计师入门必读的书(上)》,内容浅显易懂,但大概能解决你对自己所从事的UI设计行业的所有疑惑。谈谈我关于UI设计师职责的几点感受:

1、互联网设计师的角色及职责
UI是User Interface Design(即界面设计)的简称。UI设计师的职责是设计供人机交互使用的图形化的用户界面,并使界面更加易用和友好。互联网团队开发的流程是:高层提出一个想法,用研团队研究它的可行性,产品经理负责策划一个产品从无到有的过程,并且细化交互逻辑,输出产品需求文档PRD(包括产品的规划、市场分析、竞品分析、迭代规划等)和市场需求文档MRD,同时输出原型图(作用:确定产品功能,理解思路,方便向管理层汇报和交付设计师)。项目经理:对项目实行质量、安全、进度、成本管理,是为提高项目管理水平而设立的重要管理岗位,是为项目的成功策划和执行负总责的人,主要输出项目进度表。交互设计师主要输出交互图。互联网视觉设计师不仅是给原型上色,还应该根据实际内容优化版面、交互等,力求产品能带给用户更好的体验。开发人员主要有用户端和数据库端两种,我们UI设计师通常接触到的是做用户端还原设计的工程师,做web网页、安卓设备开发、IOS设备开发的通常称为前端工程师、android、IOS工程师,后端工程师的主要工作是数据储存。测试工程师(QA)职责是把控软件质量,包括用户体验与视觉部分。运营和市场拓展(BD)直接面对市场,运营产品。
互联网团队的每个角色都有其存在的必要性,但对初入行业的人来讲,不了解别人职责的情况下总会觉得别人的工作没那么重要,有很多产品会觉得我们UI做的界面和原型差不多,希望拿原型开发简化互联网工作的流程,但是于产品经理而言,兼顾产品完成及好用的重大任务,真的确定每个岗位的人更好的完成了工作嘛?比如:产品绘制的交互原型图功能是否还能优化,还能做减法?UI设计的页面能否符合用户预期、操作习惯、能更好看?程序100%还原了设计页面等。监督这些都做更好的情况下,再考虑简化流程更好。
2、互联网设计师需要具备的能力
a、根据原型图和PRD文档优化原型及交互图的交互设计
b、根据需求完成视觉设计并完成设计规范
c、根据技术的需求完成切图、标注、命名PSD、设计动效等工作
d、承担公司的运营设计、企业形象设计及平面设计。
那设计师需要掌握的知识和能力主要包含排版能力、交互知识、图标绘制、插画绘制、手绘、运营图设计能力、专题设计能力、网站设计能力、移动端规范、基本代码原理、展示作品的能力、PPT设计能力、表达能力、H5设计能力、Logo设计能力。
知道了我们UI设计必须具备以上能力的情况下,我们更要有意识的锻炼自己不同方面设计的能力。刚开始做设计的时候,我就知道自己的手绘能力很欠缺,于是在去年的时候报名学习过范丽琴老师的线上手绘课,今年也报名了线下老师的素描、水彩、油画课,坚持保证每个周末有大半天的时间去画画,去输出一副作品,线下学画画的好处是有老师在旁边,你的困惑不理解都能第一时间被解答,而且高度专注的情况下,完成一幅作品的速度快很多,会带来很多的成就感。设计了解的越多越感受自己专业知识匮乏,一幅作品能看出它的好,但不明白为什么好,于是要求自己每周看并分享一本书,目前自己收获良多,感谢我读书组的小伙伴们营造了这么好的读书氛围。总结作品、展示作品的能力也很重要,在总结作品的时候,你能更清楚的了解到目前自己情况,了解自己缺乏哪个方面的能力,方便后期及时去锻炼那个方面的能力!
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