适配器模式

作者: 4ea0af17fd67 | 来源:发表于2017-08-10 09:40 被阅读30次

    定义

    适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。
    这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。
    我们通过下面的实例来演示适配器模式的使用。其中,音频播放器设备只能播放 mp3 文件,通过使用一个更高级的音频播放器来播放 vlc 和 mp4 文件。

    实现

    我们有一个 MediaPlayer 接口和一个实现了 MediaPlayer 接口的实体类 AudioPlayer。默认情况下,AudioPlayer 可以播放 mp3 格式的音频文件。
    我们还有另一个接口 AdvancedMediaPlayer 和实现了 AdvancedMediaPlayer 接口的实体类。该类可以播放 vlc 和 mp4 格式的文件。
    我们想要让 AudioPlayer 播放其他格式的音频文件。为了实现这个功能,我们需要创建一个实现了 MediaPlayer 接口的适配器类 MediaAdapter,并使用 AdvancedMediaPlayer 对象来播放所需的格式。
    AudioPlayer 使用适配器类 MediaAdapter 传递所需的音频类型,不需要知道能播放所需格式音频的实际类。AdapterPatternDemo,我们的演示类使用 AudioPlayer 类来播放各种格式。

    适配器模式的 UML 图
    步骤 1
    为媒体播放器和更高级的媒体播放器创建接口。
    MediaPlayer.java
    public interface MediaPlayer {
       public void play(String audioType, String fileName);
    }
    AdvancedMediaPlayer.java
    public interface AdvancedMediaPlayer {  
       public void playVlc(String fileName);
       public void playMp4(String fileName);
    }
    步骤 2
    创建实现了 AdvancedMediaPlayer 接口的实体类。
    VlcPlayer.java
    public class VlcPlayer implements AdvancedMediaPlayer{
       @Override
       public void playVlc(String fileName) {
          System.out.println("Playing vlc file. Name: "+ fileName);     
       }
    
       @Override
       public void playMp4(String fileName) {
          //什么也不做
       }
    }
    Mp4Player.java
    public class Mp4Player implements AdvancedMediaPlayer{
    
       @Override
       public void playVlc(String fileName) {
          //什么也不做
       }
    
       @Override
       public void playMp4(String fileName) {
          System.out.println("Playing mp4 file. Name: "+ fileName);     
       }
    }
    步骤 3
    创建实现了 MediaPlayer 接口的适配器类。
    MediaAdapter.java
    public class MediaAdapter implements MediaPlayer {
    
       AdvancedMediaPlayer advancedMusicPlayer;
    
       public MediaAdapter(String audioType){
          if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc") ){
             advancedMusicPlayer = new VlcPlayer();         
          } else if (audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
             advancedMusicPlayer = new Mp4Player();
          } 
       }
    
       @Override
       public void play(String audioType, String fileName) {
          if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc")){
             advancedMusicPlayer.playVlc(fileName);
          }else if(audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
             advancedMusicPlayer.playMp4(fileName);
          }
       }
    }
    步骤 4
    创建实现了 MediaPlayer 接口的实体类。
    AudioPlayer.java
    public class AudioPlayer implements MediaPlayer {
       MediaAdapter mediaAdapter; 
    
       @Override
       public void play(String audioType, String fileName) {        
    
          //播放 mp3 音乐文件的内置支持
          if(audioType.equalsIgnoreCase("mp3")){
             System.out.println("Playing mp3 file. Name: "+ fileName);          
          } 
          //mediaAdapter 提供了播放其他文件格式的支持
          else if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc") 
             || audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
             mediaAdapter = new MediaAdapter(audioType);
             mediaAdapter.play(audioType, fileName);
          }
          else{
             System.out.println("Invalid media. "+
                audioType + " format not supported");
          }
       }   
    }
    步骤 5
    使用 AudioPlayer 来播放不同类型的音频格式。
    AdapterPatternDemo.java
    public class AdapterPatternDemo {
       public static void main(String[] args) {
          AudioPlayer audioPlayer = new AudioPlayer();
    
          audioPlayer.play("mp3", "beyond the horizon.mp3");
          audioPlayer.play("mp4", "alone.mp4");
          audioPlayer.play("vlc", "far far away.vlc");
          audioPlayer.play("avi", "mind me.avi");
       }
    }
    步骤 6
    验证输出。
    Playing mp3 file. Name: beyond the horizon.mp3
    Playing mp4 file. Name: alone.mp4
    Playing vlc file. Name: far far away.vlc
    Invalid media. avi format not supported
    

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