数据层一直是程序的核心结构之一,在iOS开发过程中通常需要对数据进行持久化缓存以保证在无网络情况下打开App后进行一些展示或缓存聊天记录等,这时候就需要持久化数据。
什么是数据持久化
数据持久化就是将内存中的数据模型转换为存储模型,以及将存储模型转换为内存中的数据模型的统称. 数据模型可以是任何数据结构或对象模型,存储模型可以是关系模型、XML、二进制流等。cmp和Hibernate只是对象模型到关系模型之间转换的不同实现。
常用的数据持久化
在项目开发中我最常使用的持久化方式有:
- NSUserDefault
- Plist文件存储
- NSKeyedArchiver 归档
- SQLite3(数据库)
NSFileManager
Plist 和 归档 使用文件操作存储需要用到NSFileManager,创建一个工具类来对App的文件进行操作
NSFileManager 是处理文件系统的 Foundation 框架的高级API。它抽象了 Unix 和 Finder 的内部构成,和 iCloud ubiquitous containers 一样, 提供了创建,读取,移动,拷贝以及删除本地或者网络驱动器上的文件或者目录的方法。
NSFileManager 是一个单例使用以下方法来获得
+ (NSFileManager *)defaultManager
NSFileManager常用方法就不多提了这里需要提的一点是线程注意。
apple 中提到:
Threading Considerations
The methods of the shared NSFileManager object can be called from multiple threads safely. However, if you use a delegate to receive notifications about the status of move, copy, remove, and link operations, you should create a unique instance of the file manager object, assign your delegate to that object, and use that file manager to initiate your operations.
大概说一下意思就是共享的NSFileManager对象方法可以从多个线程调用是安全的。可是,如果使用委托通知的状态移动,复制,删除等等操作,应该创建一个唯一实例并使用该实例来开始你的操作。
如使用NSFileManagerDelegate时最好创建实例来进行操作
NSFileManager *fileManager = [[NSFileManager alloc] init];
fileManager.delegate = delegate;
NSURL *bundleURL = [[NSBundle mainBundle] bundleURL];
NSArray *contents = [fileManager contentsOfDirectoryAtURL:bundleURL
includingPropertiesForKeys:@[]
options:NSDirectoryEnumerationSkipsHiddenFiles
error:nil];
for (NSString *filePath in contents) {
[fileManager removeItemAtPath:filePath error:nil];
}
下面是我开发中一些常用的文件操作方法
// 创建一个存储文件夹并获取路径
+ (NSString *)getDocumentPath
{
static NSString *documentPath = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
documentPath = [[NSString alloc]initWithFormat:@"%@/%@/",[paths objectAtIndex:0],FOLDER_FILE_NAME];
if (![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:documentPath])
{
[[NSFileManager defaultManager] createDirectoryAtPath:documentPath
withIntermediateDirectories:NO
attributes:nil
error:nil];
}
});
return documentPath;
}
// 文件大小
+ (NSUInteger)getFileSizeAtFileName:(NSString*)fileName{
NSString *path = [[VGFileManagerCommon getDocumentPath] stringByAppendingPathComponent:fileName];
return [[[NSFileManager defaultManager] attributesOfItemAtPath:path error:nil]fileSize];
}
// 文件是否存在
+ (BOOL)isFileExistAtPath:(NSString*)filePath
{
BOOL isExist = NO;
isExist = [[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:filePath];
return isExist;
}
// 文件是否存在
+ (BOOL)isFileExistAtFileName:(NSString*)fileName
{
NSString *path = [[VGFileManagerCommon getDocumentPath] stringByAppendingPathComponent:fileName];
return [VGFileManagerCommon isFileExistAtPath:path];
}
// 删除文件
+ (BOOL)deleteFileAtFileName:(NSString *)fileName
{
NSFileManager *fileMgr = [NSFileManager defaultManager];
NSString *deletePath = [[VGFileManagerCommon getDocumentPath] stringByAppendingPathComponent:fileName];
NSError *err = nil;
[fileMgr removeItemAtPath:deletePath error:&err];
return err != nil;
}
NSUserDefault
常用来存储一个简单的状态如是否第一次登陆
NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[userDefaults setBool:YES forKey:@"firstLogin"];
[userDefaults synchronize];
Plist文件存储
Property List,属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件。属性列表文件的扩展名为.plist ,plist文件的实质为XML文件。
可以被序列化的类型只有如下几种:
NSArray
NSMutableArray
NSDictionary
NSMutableDictionary
NSData
NSMutableData
NSString
NSMutableString
NSNumber
NSDate
在实际的开发中我一般存储NSArray和NSDictonary
经过使用后建议使用JSON 存储 取出后转成模型,避免增减字段的问题
开发中例子
- (void)fetchItemsWithCompletion:(VGPlistStoreFetchCompletionHandler)completion{
NSDictionary *cacheJson = [self loadCache];
if (completion) {
completion(cacheJson);
}
}
- (NSDictionary *)loadCache
{
NSString *path = [self savePath];
if ([VGFileManagerCommon isFileExistAtPath:path]) {
return [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];
}
return nil;
}
- (NSString *)savePath
{
return [[VGFileManagerCommon getDocumentPath] stringByAppendingPathComponent:@"cache.plist"];
}
- (void)saveJSON:(NSDictionary *)json
{
if (json) {
NSString *path = [self savePath];
[json writeToFile:path atomically:YES];
}
}
NSKeyedArchiver 归档
归档只要遵循了NSCoding协议的对象都可以通过它实现序列化。
平时项目中使用Mantle 来实现model层 Mantle已经实现了NSCoding协议
Demo中例子直接存储model 但建议还是把Model转换成JSON Dictionary 来存储load时再转换成model
+ (instancetype)store
{
return [[self alloc] init];
}
- (void)fetchItemsWithCompletion:(VGKeyedArchiverStoreFetchCompletionHandler)completion
{
if ([VGFileManagerCommon isFileExistAtPath:[self savePath]]) {
VGCacheModel *model = [self loadModel];
completion(model);
}
}
- (VGCacheModel *)loadModel
{
return [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:[self savePath]];
}
- (NSString *)savePath
{
NSString *path = @"keyedArchiverStore.bin";
return [[VGFileManagerCommon getDocumentPath] stringByAppendingPathComponent:path];
}
- (void)saveModel:(VGCacheModel *)Model
{
BOOL success = [NSKeyedArchiver archiveRootObject:Model toFile:[self savePath]];
if (!success) {
NSLog(@"Save Failed");
}
}
SQLite3(数据库)
一般用来存储大量的内容并可单一的修改更新某一条缓存信息等。实际上SQLite是无类型的。即不管你在创表时指定的字段类型是什么,存储是依然可以存储任意类型的数据。而且在创表时也可以不指定字段类型。
开发中我一般使用FMDB第三方库来进行数据库操作,demo中例子就使用FMDB实现。
// 创建数据库
- (void)openDatabase
{
NSString *filepath = [[VGFileManagerCommon getDocumentPath] stringByAppendingString:@"cache.db"];
FMDatabase *db = [FMDatabase databaseWithPath:filepath];
if ([db open])
{
self.db = db;
NSString *sql = @"CREATE TABLE IF NOT EXISTS CACHE \
(uid INTEGER PRIMARY KEY, \
url TEXT, \
title TEXT)";
if (![self.db executeUpdate:sql])
{
NSLog(@"execute sql %@ error %@",sql,self.db.lastError);
}
}
else
{
NSLog(@"open database failed %@",filepath);
}
}
#pragma mark - public
- (NSArray <VGCacheModel *>*)fetchCacheModelWithLimit:(NSInteger)limit{
__block NSArray *result = nil;
NSString *sql = nil;
if (limit) {
sql = @"SELECT *FROM CACHE ORDER BY uid DESC LIMIT ?";
}
db_sync_safe(^{
NSMutableArray <VGCacheModel *>*array = [NSMutableArray array];
FMResultSet *rs = [self.db executeQuery:sql, @(limit)];
while ([rs next]) {
VGCacheModel *model = loadToDatabase(rs);
[array addObject:model];
}
[rs close];
result = array;
});
return result;
}
- (void)saveModels:(NSArray <VGCacheModel *>*)models{
db_sync_safe(^{
if ([models count]) {
[self.db beginTransaction];
for (VGCacheModel*model in models) {
saveToDatabase(self.db, model);
}
[self.db commit];
}
});
}
- (void)updateModel:(VGCacheModel *)model{
NSString *sql = @"UPDATE CACHE SET TITLE = ? WHRER uid = ?";
db_async(^{
if (![self.db executeUpdate:sql, model.title, model.uid]) {
NSLog(@"update failed sql %@",sql);
}
});
}
#pragma mark - save & load
static inline VGCacheModel * loadToDatabase(FMResultSet *resultSet)
{
NSInteger uid = [resultSet longLongIntForColumn:@"uid"];
NSString *URL = [resultSet stringForColumn:@"url"];
NSString *title = [resultSet stringForColumn:@"title"];
VGCacheModel *model = [[VGCacheModel alloc] init];
model.uid = uid;
model.imageURL = URL;
model.title = title;
return model;
}
static inline void saveToDatabase(FMDatabase *db, VGCacheModel *model)
{
NSString *sql = @"INSERT OR REPLACE INTO CACHE(uid, url, title) VALUES(?,?,?)";
if(![db executeUpdate:sql,
@(model.uid),
model.imageURL,
model.title]){
NSLog(@"update failed sql %@",sql);
}
}
#pragma mark - Queue
dispatch_queue_t cacheDatabaseQueue()
{
static dispatch_queue_t queue;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
queue = dispatch_queue_create(databaseQueue, 0);
dispatch_queue_set_specific(queue, kDatabaseQueueSpecificKey, (void *)kDatabaseQueueSpecificKey, NULL);
});
return queue;
}
typedef void(^dispatch_block)(void);
void db_sync_safe(dispatch_block block)
{
if (dispatch_get_specific(kDatabaseQueueSpecificKey))
{
block();
}
else
{
dispatch_sync(cacheDatabaseQueue(), ^() {
block();
});
}
}
void db_async(dispatch_block block){
dispatch_async(cacheDatabaseQueue(), ^() {
block();
});
}
DEMO
文章中例子的完整代码
Demo简单的实现了Plist、NSKeyedArchiver 归档、SQLite3(数据库) 三种数据持久化
VGCacheDemo
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