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字节跳动八进八出,offer到手,发现项目不重要算法才最重要

字节跳动八进八出,offer到手,发现项目不重要算法才最重要

作者: 用嘴写代码 | 来源:发表于2020-08-26 16:35 被阅读0次

    先进行说明一下,本人刚刚大三结束,去年十二月的时候是投递了字节的视频架构的实习,共三轮技术面+一轮hr面,成功拿到offer实习了五个月。

    今年秋招提前批是投了抖音架构,共三轮技术面+一轮hr面,已经成功拿到offer。 由于去年实习面经没有发,所以跟着本次提前批面经一共八轮面试一起发了。 面经更多的记录我当时面试的思考和一些相关问题回答的切入点,可能会跟其他面经直接给答案有所不同,其实掌握了切入点再进行扩展就是一份好的回答了~

    实习一面(50min)

    面试我的的是一个二十出头的小哥哥,第一次面试我还是比较紧张的,还好小哥哥待人和蔼可亲,针对不会的问题并没有刁难我,反而给我不少提示(给点个赞) 首先是自我介绍,问了下我学习前端的途径和方法啥的,算是暖了个开场吧,然后是具体的问题。

    1. ES6新特性说一下? 我首先说的是let、const,学长就直接让我详细说一下这两个。let、const有三个方面可说:

    1.1 let、const声明的变量只在其所在的块代码内有效,隐式截取了作用域,有了块级作用域的概念。

    1.2 暂时性死区,变量声明提升但在不会被赋值为`undefined`,不能在声明之前使用。

    1.3 不允许重复声明。 然后给了两个例子说一下:

    2. ES6之前的模块引入方式和区别

    ES6之前模块引入主要是CommonJS和AMD两种。 然后学长让说明一下CommonJs和ES6模块引入的区别:

    2.1. 首先,CommonJS导出值是**浅拷贝**,一旦输出某个值,模块内部的变化就影响不到这个值。而ES6导出是采用实时绑定的方式,是将其内存地址导出,导入是动态加载 模块取值,并且变量总是绑定其所在的模块,不能重新赋值。

    2.2. ES6模块化导入是异步导入,CommonJS导入是同步导入。这跟ES6模块通常用于web端,而CommonJS用于服务器端有关。

    2.3. CommonJS导入支持动态导入require(`${path}/xx.js`),ES6模块化导入不支持,目前已有草案。

    2.4. ES6模块化会编译成require/exports来执行的。

    3. 一道数组遍历 实现`[1,2,3] => [2,4,6]`,这个太简单了:

    4. 字符串算法题

    5. CSS9宫格 问题:创建出CSS9宫格,3*3宫格,每个宫格的长宽未知,要求达到自适应并且精确分配。 学长特意说要精确分配,所以用1/3肯定是不行的,于是使用flex布局:

    6. 说下React虚拟DOM 虚拟DOM是用JS模拟的DOM结构,将DOM变化的对比放在JS来做。可以从虚拟DOM的两个优势点来说:

    6.1 函数式的UI编程,即UI取决于数据。

    6.2 打开了跨平台的大门。提供了统一的JS层对象,根据不同平台制定不同的渲染方式,带来了跨平台渲染的能力。

    7. 说一下diff算法 创建一个React元素树之后,在更新的时候将创建一个新的React元素树,React使用Diff算法对元素树进行比对,只更新发生了改变的部分,避免多余的性能消耗。 主要是三个思想,可以从这三个谈:

    7.1. 永远只比较同层节点。

    7.2. 不同的两个节点产生两个不同的树。

    7.3. 通过key值指定哪些更新是相同的。

    8. NodeJS中的事件循环

    顺序应该是:f -> a -> b -> c -> d -> e 这个值得注意的是setImmediate只能占用一次,这块setImmediate当时就回答错了。

    9. Promise实现网络超时判断 使用Promise实现网络请求超时判断,超过三秒视为超时。 借助的是Promise.race这个方法,网络请求和三秒定时器进行竞争:

    实习二面(50min)

    一面完等待10min,二面就开始了。

    1. 进程和线程 这是操作系统的问题,可以从四方面思考:

    1.1. 线程是程序执行的最小单位,而进程是操作系统分配资源的最小单位。

    1.2. 一个进程由一个或多个线程组成,线程是一个进程中代码的不同执行路线。

    1.3. 进程之间相互独立,但同一进程下的各个线程之间共享程序的内存空间。

    1.4. 调度和切换:线程上下文切换比进程上下文切换要快得多。

    2. 说下操作系统中的死锁 死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去.此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程,两羊过独木桥。 死锁的解除与预防,资源的合理分配。。 这一块答的不是很好。。。

    3. 说一下链表类型 单向链表、双向链表、循环链表

    4. 栈和队列的区别? 栈是后进先出的数据结构,常用的比如调用栈。 队列是先进先出的数据结构,常用的就是NodeJS和浏览器中的任务队列了。

    5. 遍历一个二叉树所有节点返回它们的和

    6. 连续自串最大和 给出一个数组,求出连续元素组成子串和的最大值:

    7. 介绍一下你的项目? 略。。。

    8. 微信小程序的原理说一下? 从微信小程序的四层说起:JS、WXML、WXSS、JSON。然后可以分析一下小程序的webview和jscore部分。

    实习三面(1h)

    然后紧接着就是三面压力面,也是我入职的部门leader。

    1. 列举下ES6新特性并简要说明一波 可以列举一下以下几大块:

    1.1 let、const

    1.2 解构赋值

    1.3 字符串、正则、数值、函数、数组、对象的扩展

    1.4 symbol

    1.5 Set、Map

    1.6 Promise

    1.7 Generator

    1.8 async

    1.9 class

    1.10 修饰器

    1.11 module

    2. Generator实现一个自执行 Generator自执行就是著名的自执行模块co,可以使用递归思想,不停地的调用next方法。

    3. 说一下微信小程序的生命周期 这个我没温习到,没有回答完整哈~

    4. 说一下你会的React技术栈 略。。。

    5. React-Router实现简单路由

    6. 说一下Redux原理 Redux就是一个数据状态管理,React单向数据流带来的数据跨组件传递问题。 简要说下Redux数据流,store、action、reducer,搭配React的使用。 可以有空看下源码,内容不是很多。

    7. 说一下你的项目 略。。。(遵循STAR原则)

    8. 说一下Koa洋葱模型 Koa洋葱模型指的就是:一个请求从外到里一层一层地经过中间件,响应时从里到外一层一层地经过中间件。 观看Koa源码,你会发现:Koa中间件被存储在middleware数组中,实现洋葱模型关键依赖于koa-compose,分析一波koa-compose的源码:

    9. 实现一个Koa中间件 看懂洋葱模型的源码,中间就很简单了,中间件都遵循这个结构:

    中间件就是一个函数,接受两个函数:ctx(全局上下文)、next(调用下一个中间件的方法)

    10. 参与比赛项目中,你自我感觉发挥比较重要的一个项目? 略。。。

    实习hr面(40min)

    四面是hr面,聊了一下选择前端的原因和对于前端发展的看法,平时的学习途径和学习方法,大学校园生活、参加的一些比赛和活动,对于考研和就业的一些看法,别人对你的看法,随后也是顺利拿到了字节的实习offer。

    字节的面试官还是比较善解人意的,对于没有思路的问题会引导着你去思考而不是以难倒人为乐趣,算法题嘛整体也是比较简单的,多关注于实际实现和知识基础。

    面试的节奏也是比较快的,三轮技术面基本都是连着面中间隔个15min。也可以看到字节对于基础知识是比较看重的,知识基础还是需要多看,还有一些框架的源码和原理看了的话也是加分很多的。

    三面的效果并不是很理想,但最后还是成功拿到了实习offer,还是比较幸运的。

    提前批一面(1h)

    1. 跨域说一下 可以从跨域的原因和解决跨域的方法说。

    1.1 跨域主要是由于浏览器的同源策略,是对跨域响应进行了拦截。

    1.2 跨域的解决方法有JSONP、CORS、反向代理等等,具体说一说。

    2. 输入URL发生了什么 寻找强缓存 -> 构建请求 -> DNS解析 -> 建立TCP连接 -> 发送HTTP请求 -> 响应(200/304协商缓存) -> 构建DOM树 -> 构建CSSOM树 -> 声称布局树 -> 建图层树 -> 生成绘制列表 -> 生成图块 -> 显示器显示

    3. 重绘和回流说一下 重绘、回流的触发条件、过程,可以针对此做的优化策略。

    4. new操作符进行的操作 以构造函数.prototype为原型创建空对象,将构造函数的this绑定到建立的空对象并执行,结果是引用数据类型则返回结果否则返回创建的对象。

    5. 说一下CommonJS和ES模块化的区别 这个实习问过,答案在上面就不说了。

    接着算法题: 6. 版本号排序 输入 ['1.1.1.1.1.1', '6', '5.4.3', '2.3.1', '2.3.1.1'] 返回从大到小的版本号数组 我的写法是将每一个版本号以.分隔为数组,然后从第一位往后比较。

    7. 判断一个链表是否有环。 快慢指针即可。

    8. 实现一个类的add方法,使得同时的并行请求只有两个,并行请求完成后自动执行下一个任务直到全部执行完。

    这个解法我详细总结过,可以查看: https://juejin.im/post/5f194ab1e51d45346d310b30

    9. 使用Koa实现请求-响应的时间监听

    提前批二面(1h)

    上面先是两道题: 1. ES5实现数组去重,要求时间复杂度是O(n). [1, 2, 2, '1', 'test'] => [1, '1', 'test'] 要求可以区分到1和'1' 我问了是否可以使用额外空间,面试官回答是可以的。那就定义一个hash对象,遍历存入,key值的话需要添加typeof,用来区分1和''1'

    2. Promise并行

    跟上一面的思路差不多

    3. 简历上的实习项目 这个过程很长,问的东西也很多,所以多准备准备自己的项目吧。

    4. HTTPS相对于HTTP做了些什么? 从SSL+数字签名这两个方面说。

    5. HTTP2.0的优化? 头部压缩、多路复用、服务器推送这三个方面详细回答。

    6. 说一下为什么HTTP1有队头阻塞的问题

    7. HTTP2.0实现了服务器主动PUSH,那么如果服务端文件(html)没有发生改变,那么此时还会主动PUSH,如何解决这个问题? 这个我有点懵,因为面试官对于服务端主动推送问的很深,我不会,他回答是服务端可以主动释放。

    8. React看你比较熟悉,说一下? 可以说一下解决的问题、优势。

    9. 看过相关的源码没,说一下印象深刻的地方?

    10. Virtual DOM的优势 函数式UI编程、跨平台。

    11. webpack的原理说一下? 其实就是依赖关系图的构建过程

    12. webpack自己实现过loader或plugin吗?

    13. webpack loader和plugin的区别?

    提前批三面(35min)

    三面进行的时间比较短,首先是围绕项目进行的一些提问,这个持续的时间比较长。 然后其他没问,直接给了两道题:

    1. 一个非常长的非递减数组,找出一个数出现的次数。比如:[1, 2, 3, 3, 4, ......, 45, 45, 69, ......, 1000]找出80出现的次数 使用二分查找,找出这个数字出现的索引,然后向左向右扩展。

    2. 同花顺扑克牌问题 将扑克牌去除大小王,剩余1~13的 黑桃、红桃、梅花、方块,1~13黑桃编号1~13,1~13红桃编号14~26,一次类推,求解取出5张牌是同花顺(同一颜色,顺子) 解决方法很简单,先排序,最大与最小和需要是4,然后判断最小或最大是否在指定区间。

    三面进行的很简单时间也很短,主要是项目,算法也很简单,应该是前两面反馈比较好就没过多问什么问题。

    提前批hr面(40min)

    三面完就约了当天进行hr面,不得不说字节的效率,hr面是个可爱的小姐姐~ 主要沟通了一些工作、实习、学校、学习方面的事情吧。

    为什么实习离职了,而不是留下来转正?

    你觉得你的优势在哪里?

    你觉得你的缺点在哪里?

    你对薪资待遇有什么要求?

    薪资在你心中的地位和分量?

    实习期间对于公司的工作时间怎么看的?能接受吗?

    对于加班怎么看待的呢?

    你未来两三年的职业规划?

    你是会学习一些后端、人工智能,还是专注于前端?

    平时学习的方式?

    大概是有这些问题,当时还有其他问题想不起来了,沟通了四十分钟过程还是挺OK的。 反问环节我问她怎么看待印度最近封杀了抖音海外版的情况,她笑了笑说说明了公司这方面的工作,然后通知我三个工作日offer会到。

    如今意向书到了也快有三个星期了,也祝愿大家都能拿到心仪的offer~小编把一直在刷的资料分享给大家,希望能对大家有所帮助吧!其中包括有(JVM、多线程、高并发、Spring、Nginx、Dubbo、Redis、微服务、Kafka、MySQL等)

    经典算法面试宝典

    作者:左程云

    这是一本程序员面试宝典!书中对IT名企图面试的类别转化的最优解进行了总结,并提供了相关的代码实现。针对当前程序员面试缺乏权威的总结总结这一痛点,这本书选择“将近200道真实出现过的经典代码面试题,帮助广大程序员的面试准备做到万无一失。”

    附:排序与数据结构与算法

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    208页核心面试宝典

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