一、继承(Inheritance)
1、值类型:枚举、结构体不支持继承,只有类支持继承。
2、没有父类的类称为基类
Swift并没有类似于Java、C++、OC那样的规定,即:任何类都要继承自某个基类。
3、子类可以重写父类的下标、方法和属性,但是必须添加override关键字。
二、重写实例方法、下标
1、创建Animal类以及方法。
class Animal {
func speak() {
print("Animal speak")
}
func eat() {
print("Animal eat")
}
func sleep() {
print("Animal sleep")
}
}
2、创建Dog继承Animal,并重写父类方法。
class Dog : Animal {
override func speak() {
super.speak()
print("Dog speak")
}
override func eat() {
super.speak()
super.eat()
print("Dog eat")
}
func run() {
print("Dog run")
}
override subscript(index:Int) -> Int{
return super[index]+1
}
}
三、重写类型方法
class Animal {
class func speak() {
print("Animal speak")
}
class func eat() {
print("Animal eat")
}
}
class Animal {
override class func speak() {
print("Animal speak")
}
override class func eat() {
print("Animal eat")
}
}
四、重写属性
1、子类可以将父类的属性(存储、计算)重写成计算属性。
2、子类重写的属性的权限必须大于等于父类属性的权限,不能小于父类的权限,否则报错。
a.父类的属性权限是只读的,子类可以是只读的也可以是读写的。
b.父类属性的权限是读写的,子类的权限不可以使只读的。
3、子类不可将父类属性重写为存储属性。
4、子类不可以重写let修饰的属性,必须是var修饰的属性。
5、重写时,属性名和类型必须一致。
- a.设置父类的属性为只读的和读写的。
class Circle {
var radius: Int = 0
var diameter: Int {
set {
print("Circle setDiameter")
radius = newValue / 2
}
get {
print("Circle getDiameter")
return radius * 2
}
}
}
- b、子类重写父类的属性,此处都写为可读可写。
class SubCircle : Circle {
override var radius: Int {
set {
print("SubCircle setRadius")
super.radius = newValue > 0 ? newValue : 0
}
get {
print("SubCircle getRadius")
return super.radius
}
}
override var diameter: Int {
set {
print("SubCircle setDiameter")
super.diameter = newValue > 0 ? newValue : 0
}
get {
print("SubCircle getDiameter")
return super.diameter
}
}
}
五、重写类属性
1、被class修饰的计算属性可以被重写。
2、被static修饰的类型属性,不可以被重写。
class Cricle {
static var radius: Int = 0
class var diameter: Int {
set(newValues){
print("Circle setDiameter")
radius = newValues / 2
}
get{
print("Circle getDiameter")
return radius * 2
}
}
}
重写后:
class SubCircle: Circle {
override static var diameter : Int {
set(newValues){
print("Circle setDiameter")
super.diameter = newValues > 0 ? newValues : 0
}
get{
print("Circle getDiameter")
return super.radius * 2
}
}
}
六、属性观察器
可以在子类中为父类添加属性观察器。
class Cricle {
var radius: Int = 0
}
class SubCircle: Circle {
override var radius: Int {
willSet {
print("SubCircle willSetRadius",newValue)
}
didSet{
print("SubCircle didSetRadius",oldValue,radius)
}
}
}
七、final(最终)
1、被final修饰的属性禁止被重写。
2、被final修饰的类禁止被重写。
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