HashMap&LinkedHashMap&Lr

作者: 小红军storm | 来源:发表于2019-03-02 14:33 被阅读18次

    1、HashMap

    hashmap

    1.1、 put函数的实现

    public V put(K key, V value) {
        // 对key的hashCode()做hash
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        // tab为空则创建
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        // 计算index,并对null做处理
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            // 节点存在
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            // 该链为树
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            // 该链为链表
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            // 写入
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        // 超过load factor*current capacity,resize
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
    

    put函数大致的思路为:

    1、对key的hashCode()做hash,然后再计算它在数组中的index;
    2、如果没碰撞直接放到bucket里;
    3、如果碰撞了,以链表的形式存在buckets后;
    4、如果碰撞导致链表过长(大于等于TREEIFY_THRESHOLD),就把链表转换成红黑树;
    5、如果节点已经存在就替换old value(保证key的唯一性);
    6、如果bucket满了(超过load factor*current capacity),就要resize。

    1.2、get函数的实现

    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            // 直接命中
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            // 未命中
            if ((e = first.next) != null) {
                // 在树中get
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                // 在链表中get
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }
    

    get大致思路如下:

    0、对key的hashCode()做hash,然后再计算它在数组中的index;
    1、如果hash相等并且key相等,直接命中;
    2、如果有冲突,就去树中或者链表中寻找;
    3、若为树;O(logn);
    4、若为链表,O(n)。

    1.3、hash实现

    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
    
    hash实现

    高16bit不变,低16bit和高16bit做了一个异或,计算下标的方式是(n - 1) & hash,异或一下,在bucket的n比较小的时,也可以让高16位和低16位都参数下标计算,有效缓解碰撞。

    1.4、hashmap原理速记

    hashmap是采用数组+链表的形式去存储键值对的,在java1.8中为了更快的查询,它会在链表超过一定长度时将链表转换成红黑树;它的put过程大概是这样的,,,;它的get过程大概是这样的,,,。

    2、LinkedHashMap

    linkedhashmap

    LinkedHashMap是Hashmap+双向链表,并且依靠双向链表保持顺序。

    2.1、三个重点实现的函数

    // Callbacks to allow LinkedHashMap post-actions
    void afterNodeAccess(Node<K,V> p) { }
    void afterNodeInsertion(boolean evict) { }
    void afterNodeRemoval(Node<K,V> p) { }
    

    LinkedHashMap继承于HashMap,因此也重新实现了这3个函数,顾名思义这三个函数的作用分别是:节点访问后、节点插入后、节点移除后做一些事情。

    2.1.1、afterNodeAccess函数
    void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
        LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
        // 如果定义了accessOrder,那么就保证最近访问节点放到最后
        if (accessOrder && (last = tail) != e) {
            LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
                (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
            p.after = null;
            if (b == null)
                head = a;
            else
                b.after = a;
            if (a != null)
                a.before = b;
            else
                last = b;
            if (last == null)
                head = p;
            else {
                p.before = last;
                last.after = p;
            }
            tail = p;
            ++modCount;
        }
    }
    

    意思是如果定义了accessOrder,就把这个节点从双向链表原位置删除然后放到最后。(注意此时节点的next地址是不变的,改变的只是它的before和after地址)看似代码很乱,画图很容易理解。

    2.1.2、afterNodeInsertion函数
    void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
        LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
        // 如果定义了移除规则,则执行相应的移除
        if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
            K key = first.key;
            removeNode(hash(key), key, null, false, true);
        }
    }
    

    意思是 ,如果定义了移除规则removeEldestEntry,则执行相应的移除。(移除的是双向链表头结点,最近最少使用的节点)。

    2.1.3、afterNodeRemoval函数
    void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { // unlink
        // 从链表中移除节点
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
            (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
        p.before = p.after = null;
        if (b == null)
            head = a;
        else
            b.after = a;
        if (a == null)
            tail = b;
        else
            a.before = b;
    }
    

    意思是节点从hash表中删除后也要从双向链表中删除。

    2.2、put和get函数

    put函数在LinkedHashMap中未重新实现,只是实现了afterNodeAccess和afterNodeInsertion两个回调函数,在hashmap中的put方法中有对应调用。
    get函数则重新实现并加入了afterNodeAccess来保证访问顺序,下面是get函数的具体实现:

    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
            return null;
        if (accessOrder)
            afterNodeAccess(e);
        return e.value;
    }
    

    2.3、LinkedHashMap原理速记

    LinkedHashMap是Hashmap+双向链表构成的,并且依靠双向链表保持顺序。
    accessorder模式下,一个节点被访问之后就会将它从双向链表的原位置删除并放到最后,当一个节点插入后,如果重写了移除规则removeEldestEntry方法,则移除双向链表的首节点,即最近最少使用的节点,以此来实现LRU。

    3、LruCache

    3.1、LruCache构造

    public LruCache(int maxSize) {
            if (maxSize <= 0) {
                throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0");
            }
            this.maxSize = maxSize;
            this.map = new LinkedHashMap<K, V>(0, 0.75f, true);
        }
    

    LruCache使用accessorder模式的LinkedHashMap构造。

    3.2、put方法

    public final V put(K key, V value) {
             //不可为空,否则抛出异常
            if (key == null || value == null) {
                throw new NullPointerException("key == null || value == null");
            }
            V previous;
            synchronized (this) {
                //插入的缓存对象值加1
                putCount++;
                //增加已有缓存的大小
                size += safeSizeOf(key, value);
               //向map中加入缓存对象
                previous = map.put(key, value);
                //如果已有缓存对象,则缓存大小恢复到之前
                if (previous != null) {
                    size -= safeSizeOf(key, previous);
                }
            }
            //entryRemoved()是个空方法,可以自行实现
            if (previous != null) {
                entryRemoved(false, key, previous, value);
            }
            //调整缓存大小(关键方法)
            trimToSize(maxSize);
            return previous;
        }
    

    put()方法将键值对插入存储到LinkedHashMap中,然后调用 trimToSize()方法,来判断缓存是否已满,如果满了就是使用Lru算法进行删除。

    trimToSize方法
    public void trimToSize(int maxSize) {
            //死循环
            while (true) {
                K key;
                V value;
                synchronized (this) {
                    //如果map为空并且缓存size不等于0或者缓存size小于0,抛出异常
                    if (size < 0 || (map.isEmpty() && size != 0)) {
                        throw new IllegalStateException(getClass().getName()
                                + ".sizeOf() is reporting inconsistent results!");
                    }
                    //如果缓存大小size小于最大缓存,或者map为空,不需要再删除缓存对象,跳出循环
                    if (size <= maxSize || map.isEmpty()) {
                        break;
                    }
                    //迭代器获取第一个对象,即队尾的元素,近期最少访问的元素
                    Map.Entry<K, V> toEvict = map.entrySet().iterator().next();
                    key = toEvict.getKey();
                    value = toEvict.getValue();
                    //删除该对象,并更新缓存大小
                    map.remove(key);
                    size -= safeSizeOf(key, value);
                    evictionCount++;
                }
                entryRemoved(true, key, value, null);
            }
        }
    

    trimToSize()方法不断地删除LinkedHashMap中队头的节点,即最近最少访问的节点,直到缓存大小小于最大值。

    3.2、get方法

    public final V get(K key) {
            //key为空抛出异常
            if (key == null) {
                throw new NullPointerException("key == null");
            }
    
            V mapValue;
            synchronized (this) {
                //获取对应的缓存对象
                //get()方法会实现将访问的元素更新到队列头部的功能
                mapValue = map.get(key);
                if (mapValue != null) {
                    hitCount++;
                    return mapValue;
                }
                missCount++;
            }
    

    调用LinkedHashMap的get方法去获取数据,并维持访问顺序。

    3.2、LruCache原理速记

    LruCache内部维护了一个LinkedHashMap,并使用LinkedHashMap的accessorder模式去实现Lru算法,LinkedHashMap是Hashmap+双向链表构成的,并且依靠双向链表保持顺序。accessorder模式下,一个节点被访问之后就会将它从双向链表的原位置删除并放到最后,当一个节点插入后,如果大于了LruCache的最大容量,就会移除双向链表的首节点,即最近最少使用的节点,以此来实现LRU。

    4、LinkedHashMap实现LruCache

    public class LRUCache <K, V>{
        private int capacity;
        private Map<K, V> cache;
        public LRUCache(int capacity) {
            this.capacity = capacity;
            this.cache = new java.util.LinkedHashMap<K, V> (capacity, 0.75f, true) {
                // 定义put后的移除规则,大于容量就删除eldest
                protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K, V> eldest) {
                    return size() > capacity;
                }
            };
        }
        public V get(K key) {
                return cache.get(key);
        }
        public V put(K key, V value) {
            return cache.put(key, value);
        }
    }
    
    

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