我觉得这种看似没有华丽辞藻的小说更需要构思,那些优美的散文讲究用词,那些字眼美的无可替代,看着那些散文,美景仿佛就会立刻呈现在眼前,所以文字更重要。而言情小说文字和构思都很重要,文字必须做到流畅,最好有一种似曾相识的感觉,使每个读者愿意跟着这些文字看下去,小说构思需要考虑前期铺垫需要多少篇幅,高潮需要多少篇幅,什么时候需要什么程度的冲突,每一个部分都恰到好处,才能达到那种撕心裂肺的痛,才能引起读者的共鸣,伤到读者的心。
再比如写作吧,我的最终计划是写一部长篇小说。它讲述了截然不同生活经历的俩人爱情故事,男主人公虽然不是富二代,但堪称大多数女孩的完美老公。这个故事关乎八零后爱情、孝敬、积极等一些美好的东西,也关乎着就医难、走关系、独生子女生活压力大等八零后独有的困难问题。还没有想好最终写多少字,边写边计划,整个过程会持续三个阶段,第一阶段,先把自己脑海中有的情节转化成文字,写的时候尽量注意细节描写;第二阶段构思整体,什么地方需要删减,什么地方需要增加冲突使小说更好看,需要好好计划一下;第三阶段润色,把文字修改的优美一些,更正错误之处。
晚上的时间干什么都是高效率的,本来计划每天更新一千字,有一天更新了两千字仍觉得意尤未尽,要不是因为第二天上班需要早睡一定还可以再更新几千字。
最后就是王者荣耀了。这个游戏消磨了我大量时间,还是那句话,虽然觉得不应该将时间浪费在阻碍自己成长进步的游戏上,但仍然无法控制自己,也许是目前的生活太过安逸,想过改变现状的想法却也不是那么迫切,所以没有那么迫切地要求自己进步。这个游戏在一定程度上使我释放压力,得到一种快感。我只玩排位赛,可能骨子里不服输的劲一直在作祟,别人能玩那么好,我为什么不可以,于是拼了命的想上星,想上最强王者,升了一颗星还想再升,掉了一颗星还想再补回来,就这样陷入了无限循环中。
其实我玩的好的英雄只有三个,安琪拉、妲己和鲁班,还只是我个人觉得玩的好,也许在大神眼中,根本就是菜鸟。最初玩游戏只敢选一个肉的角色,程咬金,因为这个英雄有回血的技能,对于不会的我来说在场上停留的时间可以多一点,玩别的英雄基本就是在看其他玩家玩,选手活生生地变成了看客。其实我也想成为场上的焦点,刺客类英雄,但是尝试后发现,真的是太难了,手和脑子似乎总是比别人慢半拍,索性还是不玩近身打斗的英雄。后来玩的多了,熟能生巧,可以使用法师和射手一类的英雄角色,也就是躲在肉后面放技能的英雄仅此而已。
无戒365极限挑战102天
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