运行应用程序中的JavaScript程序,并支持在应用程序编写JavaScript。
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JavaScriptCore框架能够在Swift, Objective-C和C等环境中运行JS脚本.也可以使用JavaScriptCore框架插入自定义的对象到JS脚本中.
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Classes
Class JSContext
一个JSContext对象表示一个JavaScript执行环境.你创建和使用JavaScript contexts去运行来自OC或者Swift代码编写的JavaScript脚本.来访问JavaScript中定义的或计算的值,并使JavaScript能够访问本地对象、方法或函数。
//创建一个JavaScript context
//Discussion
//初始化创建context时,会伴随一个新的,独立的virtual machine(一个JSVirtual Machine 对象).您无法在包含在不同virtual machines中的context之间传递JavaScript values(JSValue 对象).创建共享一个virtual machine的context,使用下面的初始化方法
init!()
//创建一个JavaScript context, 与一个具体的virtual machine关联.
//Discussion
//默认情况下,每个context拥有一个独立的virtual machine(一个 JSVirtualMachine对象).您无法在不同的virtual machine中的context传递JavaScript value.使用该方法创建的context,可以和其他的contexts共享它的virtual machine,从而允许在不同的context中传递JSValue对象.
init!(virturalMachine: JSVirturalmachine!)
/**
执行具体的JavaScript代码
参数: 需要评估的JavaScript 源码
返回值: 脚本最后生成的值. 注意,脚本可以导致未定义的JavaScript值
*/
//Discussion
//一个脚本运行任何级高级别代码并且给context的全局对象对象添加方法和对象定义.
func evaluateScript(String!)
//执行性具体的JavaScript代码,指定的URL用来对它定位.(调试的时候可以使用)
func evaluateScript(String!, withSourceURL: URL!)
//在一个运行的context中检查回调状态
//返回当前执行JS的context
class func current()
//返回当前执行的JS方法
class func currentCallee()
//返回当前执行JS代码中这个关键字的值
class func currentThis()
//返会从JS代码到当前本地回调的参数
class func currentArguments()
//与Context关联的JS全局对象
var globalObject: JSValue!
//脚本执行中被抛出的异常
var exception: JSValue!
//一个block用来处理JS脚本执行中抛出的异常
var exceptionHandler: ((JSContext?, JSValue?) -> Void)!
//当前context所在的JavaScript virtual machine
var virtualMachine: JSVirtualMachine!
//context 的描述
var name: String!
//允许通过下标语法,返回在context的全局对象中的具体JS属性值
func objectForKeyedSubscript(Any!)
//允许通过下标语法,给context的全局对象设定指定JS属性
func setObject(Any!, forKeyedSubscript: (NSCoping & NSobject Protocol)!)
//举个例子
JSContext *context = [[JSContext alloc] init];
context[@"makeNSColor"] = ^(NSDictionary *rgb){
float r = rgb[@"red"].floatValue;
float g = rgb[@"green"].floatValue;
float b = rgb[@"blue"].floatValue;
return [NSColor colorWithRed:(r / 255.f) green:(g / 255.f) blue:(b / 255.f) alpha:1.0];
};
Class JSManageValue
一个JSManagedValue对象包装了一个JSValue对象.添加"条件引用"行为,以实现对值的自动内存管理.对于一个管理值,主要用例是在一个OC或者Swift对象中存储一个JavaScript值,该OC或者Swift对象本身被导出到JavaScript.
Class JSValue
一个JSValue实例是对一个JavaScript 值的参照.您可以使用JSValue类转换JavaScript和objective - c 或者 Swift 之间的基本值(例如数字和字符串),以便在本地代码和JavaScript代码之间传递数据。您还可以使用这个类创建JavaScript对象,这些对象包装自定义类的本地对象或JavaScript函数,这些函数的实现由本地方法或Block提供。
// JS类型与本地类型转换
OC(Swift) Types JS Types Notes
-----------------------------------------------------
nil undefined
-----------------------------------------------------
NSNull null
-----------------------------------------------------
NSString (String ) String
-----------------------------------------------------
NSNumber Number,Boolean
-----------------------------------------------------
NSDictionary(Dictionary) Object
-----------------------------------------------------
NSArray (Array) Array
----------------------------------------------------
NSDate Date
-----------------------------------------------------
Object (AnyObject) Object
Classs (AnyClass)
-----------------------------------------------------
NSRange,CGRect, Object 其他结构体类型不支持
CGPoint,CGSize
-----------------------------------------------------
Block(Closure) Function JS函数不转换本地block/闭包除非通过一个本地blcok/closure 返回
-----------------------------------------------------
//创建一个JS 值来转换指定的本地对象
init!(object: Any!, in: JSContext!)
//创建一个JS 值来表示指定的布尔值
init!(bool: Bool, in: JSContext!)
//创建一个JS 值来表示指定的Double类型值
init!(double: Double, in: JSContext!)
//创建一个空的JS对象
init!(newObjectIn: JSContext!)
//创建一个空的JS数组
init!(newArrayIn: JSContext!)
//创建一个JSError
init!(neewErrorFromMessage: String!, in: JSContext!)
...
//读取并转换JS值为本地类型
func toObject()
func toObjectOf(AnyClass!)
func toBool()
func toDouble()
func toString()
func toDate()
func toArray()
func toDictionary()
//类型判断
var isUndefined: Bool
var isNull : Bool
var isBoolean : Bool
var isNumber : Bool
...
//JS值比较
func isEqual(to: Any!)
func isEqualWithTypeCoercion(to: Any!)
func isInstance(of: Any!)
//方法调用
func invokeMethod(String!, withArguments: [Any]!)
//容器值
//定义一个JS对象的属性或者修改属性的定义
func defineProperty(String!, descriptor: Any!)
//删除JS对象的属性
func deleteProperty(String!)
//根据下标赋值
func setValue(Any!, at: Int)
//根据下标取值
func atIndex(Int)
//给指定属性赋值
func setValue(Any!, forProperty: String!)
//根据指定属性取值
func forProperty(String!)
//获取持有这个值的context
var context: JSContext!
//通过下标语法获取值
func objectAtIndexedSubscript(Int)
func setObject(Any!, atIndexedSubscript: Int)
func objectForkeyedSubscript(Any!)
func setObject(Any!, forKeyedSubscritp: (NSCoping & NSObjectProtocol)!)
Class JSVirtualMachine
一个JSVirtualMachine 实例表示JavaScript执行中的一个独立环境.您可以使用该类用于两个主要目的:去支撑并发的JavaScript执行,管理JavaScript与OC,Swift之间桥接过来的对象内存.
Protocol JSExport
实现该协议用来导出OC类和他们的实例方法,类方法,属性到JavaScript代码中.
Listing 1 Exporting an Objective-C Class to JavaScript
@protocol MyPointExports <JSExport>
@property double x;
@property double y;
- (NSString *)description;
- (instancetype)initWithX:(double)x y:(double)y;
+ (MyPoint *)makePointWithX:(double)x y:(double)y;
@end
@interface MyPoint : NSObject <MyPointExports>
- (void)myPrivateMethod; // Not in the MyPointExports protocol, so not visible to JavaScript code.
@end
@implementation MyPoint
// ...
@end
Listing 2 Useing an Exported Objectiv-C Class from JavaScript
// Objective-C properties become fields.
point.x;
point.x = 10;
// Objective-C instance methods become functions.
point.description();
// Objective-C initializers can be called with constructor syntax.
var p = MyPoint(1, 2);
// Objective-C class methods become functions on the constructor object.
var q = MyPoint.makePointWithXY(0, 0);
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