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NDK开发 从入门到放弃(一:基本流程入门了解)

NDK开发 从入门到放弃(一:基本流程入门了解)

作者: JSONZHENG | 来源:发表于2020-04-20 17:46 被阅读0次

    一、前言
    ● NDK
    Native Development Kit(NDK)是一系列工具的集合。它提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C/C++的动态库,并能自动将so和java一起打包成apk。

    ● JNI
    Java Native Interface(JNI)标准是java平台的一部分,JNI是Java语言提供的Java和C/C++相互沟通的机制,Java可以通过JNI调用C/C++代码,C/C++的代码也可以调用java代码。

    ● JNI与NDK的关系
    NDK可以为我们生成了C/C++的动态链接库,JNI是java和C/C++沟通的接口,两者与android没有半毛钱关系,只因为安卓是java程序语言开发,然后通过JNI又能与C/C++沟通,所以我们可以使用NDK+JNI来实现“Java+C”的开发方式。

    ● 为什么要NDK开发
    NDK开发具有以下优点:

    1. 项目需要调用底层的一些C/C++的一些东西(java无法直接访问到操作系统底层(如系统硬件等)),或者已经在C/C++环境下实现了功能代码(大部分现存的开源库都是用C/C++代码编写的。),直接使用即可。NDK开发常用于驱动开发、无线热点共享、数学运算、实时渲染的游戏、音视频处理、文件压缩、人脸识别、图片处理等。
    2. 为了效率更加高效些。将要求高性能的应用逻辑使用C/C++开发,从而提高应用程序的执行效率。但是C/C++代码虽然是高效的,在java与C/C++相互调用时却增大了开销;
    3. 基于安全性的考虑。防止代码被反编译,为了安全起见,使用C/C++语言来编写重要的部分以增大系统的安全性,最后生成so库(用过第三方库的应该都不陌生)便于给人提供方便。(任何有效的代码混淆对于会smail语法反编译你apk是分分钟的事,即使你加壳也不能幸免高手的攻击)
    4. 便于移植。用C/C++写得库可以方便在其他的嵌入式平台上再次使用。

    二、安装与配置
    首先我们在Android Studio下新建一个安卓项目。然后打开Project Structure界面,如下:


    image.png

    在SDK Location目录下,有SDK和NDK的路径,而这里我们暂时还未下载配置过NDK,故我们需要点击Download Android NDK来进行下载(Android Studio还是很强大的,相比Eclipse能省不少事)。这里Android Studio会下载最新版本的NDK进行安装,默认会下载保存在SDK的路径下。我们在上图中还能看到有一段介绍文字,说SDK以及NDK的路径配置会保存在local.properties文件内,安装完成后我们刷新Project,进local.properties文件查看也能看到SDK与NDK的路径。

    image.png
    image.png

    NDK下载配置完成之后,需要在gradle.properties文件中加上一行:

    android.useDeprecatedNdk=true
    

    1
    接下来,我们借助强大的Android Studio的插件功能,在External Tools下配置两个非常有用的插件。进入Settings–>Tools–>ExternalTools,点击+号增加。

    image.png
    image.png

    javah -jni命令,是根据java文件生成.h头文件的,会自动根据java文件中的类名(包含包名)与方法名生成对应的C/C++里面的方法名。下面是参数配置及其含义:

    1. Program: JDKPath\bin\javah.exe 这里配置的是JDK目录下的javah.exe的路径。
    2. Parametes: -classpath . -jni -d ModuleFileDir/src/main/jni FileClass 这里FileClass指的是要执行操作的类名(即我们操作的文件),ModuleFileDir/src/main/jni表示生成的文件保存在这个module目录的src/main/jni目录下。
    3. Working: ModuleFileDir\src\main\java module目录下的src\main\java目录(不是很理解)。
      使用方式:选中java文件—>右键—>External Tools—>javah-jni,将生成jni文件夹以及文件夹下的 包名.类名的.h头文件 (名字过长,我们可以自己重命名)。
    image.png

    ndk -build命令,是根据C/C++文件生成so文件的。下面是参数配置及其含义:

    1. Program: F:\apk\sdk\ndk-bundle\ndk-build.cmd 这里配置的是ndk下的ndk-build.cmd的路径(根据实际情况填写)。
    2. Working: ModuleFileDir\src\main
      使用方式:选中C/C++文件—>右键—>ExternalTools—>ndk-build,将在main文件夹下生成libs文件夹以及多个so文件,我们可以移动至jniLibs目录下去。

    三、简单实例
    接下来我们创建一个访问本地C/C++方法的java类。

    public class JniTest {
        /**
         * 将用C++代码实现,在android代码中调用的方法:获取当前app的包名
         * @param o
         * @return
         */
        public static native String getPackname(Object o);
    
        /**
         * 加载so库或jni库,在使用到该库之前加载就行,不一定非要写在这个类内
         * 系统自己会判断扩展名是dll还是so,这里加载libJNI_ANDROID_TEST.so
         */
        static {
            System.loadLibrary("JNI_ANDROID_TEST");
        }
    }
    

    注意JNI_ANDROID_TEST这个Library名字,之后还会需要用到,要保持一致。该类提供了一个static的native方法,该方法将用来获取app的包名。然后对该文件执行javah -jni操作,生成对应的.h头文件。


    image.png

    如图,已经根据我们的java类生成了对应的.h文件,文件名为包名类名.h,我们可以手动改名为jnitest.h,里面只有一个方法,返回值为String(jstring),方法名为Java类的包名类名方法名(包名中的分级不是用.而是_),前面两个参数是C++里面必须有的(JNIEnv代表指向JVM的指针,jclass是调用该方法的java对象),第三个就是我们java类的方法里面的参数Object。注意,这是java函数与C++函数对应的静态注册方法,即通过特定的规则来写,此处方法名可以随意起名字,然后还可以用动态注册的方式关联两个方法(显然,静态注册要简单一些)。
    然后我们新建一个C++文件,取名为jnitest.cpp,写上需要include的文件,从.h文件中复制方法过来(方法名、参数类型、返回值等必须一致!血与泪的教训)。

    image.png

    至此,.h文件和c++文件均已完成,接下来还需要在这个jni目录下增加两个文件,Android.mk和Application.mk。
    Android.mk,注意LOCAL_MODULE的值与之前的名字相对应,LOCAL_SRC_FILES的值写c++文件的名字,这两个值成对设置,可设置多组。(:=是赋值的意思,$是引用某变量的值。)

    里面的符号正确的应该是:=,代码中已更正,图片里面的更换麻烦就没改了。很奇怪,我当初写的时候编译运行好像是没出错是正常的…

    LOCAL_PATH := $(call my-dir)     // 设置当前的编译目录(Android.mk所在的目录) 
    
    include $(CLEAR_VARS)            // 清除LOCAL_XX变量(LOCAL_PATH除外)
    LOCAL_MODULE := JNI_ANDROID_TEST  // 指定当前编译模块的名称  
    LOCAL_SRC_FILES := jnitest.cpp    // 编译模块需要的源文件
    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) // 指定编译出的库类型,BUILD_SHARED_LIBRARY:动态库;BUILD_STATIC_LIBRARY:静态库, BUILD_EXECUTEABLE指:可执行文件
    
    image.png

    在一个Android.mk文件中配置多个Module的方式如下(include(CLEAR_VARS)、include(BUILD_SHARED_LIBRARY)两个语句也需要加上):

    LOCAL_PATH := $(call my-dir)
    
    include $(CLEAR_VARS)
    LOCAL_MODULE := JNI_STATIC_ANDROID_TEST
    LOCAL_SRC_FILES := jnistaticutils.cpp
    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
    
    include $(CLEAR_VARS)
    LOCAL_MODULE := JNI_DYNAMIC_ANDROID_TEST
    LOCAL_SRC_FILES := jnidynamicutils.cpp
    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
    

    Application.mk,APP_ABI有四种类型(默认armeabi),armeabi、armeabi-v7a、x86、mips,设置时以空格隔开,all表示所有。该文件中有个可选配置的APP_MODULES,类似于上面Android.mk文件中的LOCAL_MODULE,以空格隔开,且会覆盖掉Android.mk文件中的LOCAL_MODULE设置(比如Android.mk文件中的写了两个jni库的配置,LOCAL_MODULE := JNI1、LOCAL_MODULE := JNI2,而Application.mk中设置的APP_MODULES := JNI1,则只能生成JNI1的so文件,要生成JNI2的so文件的时候会报错,除非写成APP_MODULES := JNI1 JNI2,这里我们直接省略默认使用Android.mk中的)。

    APP_ABI := all

    接下来我们需要对C++文件执行ndk-build操作,生成相应的so文件。


    image.png

    如图,在main/libs目录下生成了多个so文件,名字为lib+我们指定的库名(同时还生成了obj文件夹,不知是什么东西)。
    这时候我们可以在main目录下新建jniLibs文件夹,把生成的libs文件夹内的东西均复制过去,删除新生成的jni、libs、obj三个文件夹。然后在Activity中测试调用,在TextView上显示我们通过C++代码实现的方法getPackname获取app的包名了。

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv_app_package_name);
            tv.setText("packageName: " + JniTest.getPackname(MainActivity.this));
        }
    }
    
    image.png

    测试能正确得到包名,说明调用成功了。我们可以把JniTest类以及so文件给别人去使用,这样别人是看不到我们的代码实现的,能很好的保护我们的源码。

    本文转自CSDN的一位博主「Jason Zhang~」

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