以前以为游戏是小孩子玩的,长大了就不再玩游戏了,也不应该玩游戏了。
为什么游戏是小孩子玩的,而不是大人玩的呢?没有想过这个问题,可能是小孩子的活动空间有限吧,或者是学习和熟悉大人社会的一种方式吧。
可是现在变了,游戏不再是小孩子的专利了,是大人小孩共同的了,而且大人所占比例越来越大了。游戏产业的发展也是随着互联网在同步高速增长。
我现在是不玩游戏的。小时候玩过的砸铁片,拍香烟盒,打弹子,跳绳,跳房子外,就是打各种球了,长大后就很少玩游戏了,除了刚毕业时年轻人冬天在一起打扑克牌,输了就和一缸子凉水,喝酒时玩石头剪刀布或者杆子老虎鸡之类,就是在电脑上打过几次通宵台球,扑克牌接龙,微信飞机出来后也着迷过几天,后来觉得太费时间精力,就再也没玩过了。
但现在不同了,游戏在互联网时代似乎是必备技能和爱好之一,据说中小学生的王者荣耀的等级比你在班上的学习成绩地位重要的多,这也是元宇宙的始点。现在的游戏开发者的技术中包含了所有人性的因素和对未来发展的设想。
由于上述的原因,我曾经想过是否应该玩一两款具有社交和提升认知属性的游戏,但至今还没有行动,可能还是对时间的顾忌吧。
游戏设计者的目的是很清楚的,赚钱,但是它是通过游戏参与者对游戏中规则的理解,利用人的好胜本能增加自己的认知,克服人性的特点,当然也离不开伙伴的合作和协调。
一盘游戏玩起来是有时间限制的,特别是网络游戏,游戏玩过一段时间后就要升级,不然对老手来说就没有意思了。
从大的方面说,我们从事的任何事情都是一场游戏,人生本身就是一场游戏。不管是什么游戏,总要玩的有趣才行,如果玩着玩着,大家都觉得无聊了,那就像一场没有无聊没有新意的聊天,大家都希望赶快结束,而你却要挟大家不准离开,要继续玩,还要假装很认真。
这样的游戏已经完了几千年,稍懂一点历史的人都明白,没想到在今天依然大规模地在各地上演,还没有一点要结束的样子。
那怎么办呢,没有办法,要不你就离开,在这里就必须玩,不玩不行,还得认认真真地玩,老老实实地玩,即使你知道胜负结果,即使没有一点兴趣。
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