【iOS 开发】为什么要用copy修饰Block

作者: 小呆鸟 | 来源:发表于2017-06-10 10:11 被阅读1383次

    引用别人十个字对栈和堆的总结

    栈是吃了吐 堆是吃了拉

    下面进入主题为什么要用copy去修饰block呢

    个人理解:默认情况下,block会存档在栈中(栈是吃了吐),所以block会在函数调用结束被销毁,在调用会报空指针异常,如果用copy修饰的话,可以使其保存在堆区(堆是吃了拉) ,它的生命周期会随着对象的销毁而结束的。只要对象不销毁,我们就可以调用在堆中的block。

    在了解block为什么要用copy之前,我们要先了解block的三种类型
    NSGlobalBlock:全局的静态block 没有访问外部变量 你的block类型就是这种类型(也就是说你的block没有调用其他外部变量)
    NSStackBlock:保存在栈中的block,没有用copy去修饰并且访问了外部变量,你的block类型就是这种类型,会在函数调用结束被销毁 (需要在MRC)
    NSMallocBlock 保存在堆中的block 此类型blcok是用copy修饰出来的block 它会随着对象的销毁而销毁,只要对象不销毁,我们就可以调用的到在堆中的block。

    下面代码演示

    第一种全局的block 这种block不访问外部的变量,我们在开发中block都会访问外部的变量,所以这种block开发不会用到,作为一个了解

    void(^testOneBlock)() = ^(){
            NSLog(@"我是全局的block");
        };
        NSLog(@"testOneBlock=%@",testOneBlock);
      //控制台输出
      2017-06-10 09:45:09.767 ReactiveCocoa[871:14517] 
      testOneBlock=<__NSGlobalBlock__: 0x1045982d0>//全局block  他会随程序销毁而销毁
    

    第二种栈区block 这种block访问外部变量,我们重点了解的是第二种和第三种,但是必须要在MRC的模式下控制台才会输出NSStackBlock类型
    如何把当前类改为MRC:Build phases -> Compile Sources -> 双击当前类会弹出输入框 -> 把-fno-objc-arc复制粘贴进去 -> OK

       //需要MRC模式
        int a = 5;
        void(^testTwoBlock)() = ^(){
            NSLog(@"%d",a);
        };
        NSLog(@"testTwoBlock=%@",testTwoBlock);
        //控制台输出
        2017-06-10 09:45:09.768 ReactiveCocoa[871:14517]
        testTwoBlock=    <__NSStackBlock__: 0x7fff5b668770>//栈区block 函数调用完毕就会销毁
        [testTwoBlock copy] 这样操作就会变成堆区block
    

    第三种堆区block 这种block是用copy去修饰的 它的生命周期会随对象销毁而销毁

    int a = 5;
    self.block1 = ^(NSString *str, UIColor *color){
            NSLog(@"%d",a);
        };
        NSLog(@"block1=%@",self.block1);
    //控制台输出
    2017-06-10 10:02:35.107 ReactiveCocoa[1075:19674] block1=<__NSMallocBlock__: 0x60000004ee50>//用copy修饰的不会函数调用完就结束,随对象销毁才销毁 这种是在开发中正确使用block的姿势
    

    第三种block在有些情况下会造成block的循环引用,我会写在下一篇文章中

    写简书只是当作笔记来写,如果那里使用的姿势不正确呢,欢迎大神来教导正确姿势
    (我是一个小菜逼,没事就是爱装逼)没有特别的意思 纯属觉得顺口。辛苦啦都看完啦

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      网友评论

      • lanmoyingsheng:队列才是是吃了拉吧。。。
      • Corbin___:平时我们定义一个属性block,用copy修饰,这时候的block对象应该是一个全局变量,应该在全局区,没有在栈中吧,或者换个问个,属性在哪个区
      • 陆大胖:你好,全局的block可以访问全局的静态数据,那段文字的说法有点偏颇。我也是来学习一下的

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