1.Seven:从UI的设计、商业的模式就能看出来不是国内团队开发的。经典的三段式设计,交互设计符合IOS规则,简单易用,满足工具性app的基本需求。重点我想说一下它的商业模式,整个app里面有三个部分需要用户购买才能使用:锻炼的项目、教练的声音、补全心形。教练的声音属于增值服务,跟qq秀一样,有个性化追求的土豪可以购买。而锻炼的项目和补全心形是相互联系的二个功能,app提供一个免费的全身锻炼项目,用户想要更多的锻炼项目(如:上半身、力量练习等)就需要花钱购买。不过,app同时提供了每坚持两个月可随机解锁一个锻炼项目,跳过一天将会失去一颗心,失去所有颗心进度重置。这样两者就建立起联系,健身贵在坚持,app打着督促你每天锻炼的大旗,实现了自己的商业价值。
2.Keep:非常优秀的一款健身app,并且把社交功能做的非常优秀,个人感觉是专家用户引领主流用户的成功案例。信息架构也非常清晰:我的训练(训练计划、单次训练);动态(发现、关注、最新);我的。我还是想谈谈它的社交化,动态发现里面有每日精选、推荐用户、热门动态,你看到的都是六块腹肌的帅哥、小蛮腰的性感美女。作为普通的用户(主流用户)看到这些照片没有不希望自己有一天也可以拥有这样的身材,点开一些评论,看到最多的是加油、这么棒的身材,我还是再去完成一组吧。这些健身达人(专业用户)对于普通用户起到了非常好的引导作用。如果能够加入基于地理位置关注附近的人,就更好了。这个给了我非常大的启发,我觉得工具(如:天气、工作效率)这类app应该抛弃社交化,而是把应用做到简单、易用、极致。而另外一些工具(如:健身、厨艺)这类app可以社交化,通过专业用户来引领普通用户,毕竟健身、厨艺需要一定专业知识。
3.每日瑜伽:像是seven和keep的合体,部分瑜伽课程收费同时也有瑜伽圈。app本身就有很多的瑜伽课程,我想只有高级用户才会用到收费课程,真正的高级用户(专业用户)需要购买这些课程,用户本身就是专家。瑜伽圈分享的图片质量明显没有keep高,达不到吸引、引导的作用。界面为经典的三段式,可是交互中却没有加入左右滑动、向右滑动返回。使用起来非常不喜欢。
4.肌肉撕裂者:打开后都没有使用感觉,使用的侧滑栏,交互上存在一个小的bug,点击相关按钮,跳转主界面,就突然黑一下,总是让人觉得不舒服。不过,却是我现在一直使用的唯一一款健身app,我每天都会抽出半个小时的时间练习腹肌,轻社交化并给我制定了每天的训练项目,基本满足我这样特点的用户和使用场景。
5.Fittime:和keep类似,更加重度社交化,反而弱化了健身训练,就本身app来说UI设计、交互都不错,图片可以添加问题,感觉挺好玩的,下滑隐藏navigation bar体验却不是很好,切换还需要上滑一段距离才可以。关于这类app,不再说太多,等我把玩所有详见总结吧。
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