C语言编码规范
1 排版规则
1) 程序应采用缩进风格编写,每层缩进使用一个制表位(TAB),类定义、方法都应顶格书写;
2) 源程序建议使用英文书写,尽量不含有中文。每行不超过80字符。对于较长的语句(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读;循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分;
3) 左花括号要另起一行,不能跟在上一行的行末;
4) 一个变量定义占一行,一个语句占一行;
5) 对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行;
6) 在结构成员赋值等情况,等号对齐,最少留一个空格;
7) 若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。
8) 形参的排序风格:
Ø 最常使用的参数放在第一位;
Ø 输入参数列表应放在输出参数列表的左边;
Ø 将通用的参数放在特殊的参数的左边。
2 命名规范
2.1 应用程序的命名
“系统简称”+模块名称
2.2 子模块的命名
每个子模块的名字应该由描述模块功能的1-3以单词组成。每个单词的首字母应大写。在这些单词中可以使用一些较通用的缩写。
2.3 变量的命名
变量的命名的基本原则是使得变量的含义能够从名字中直接理解。可以用多个英文单词拼写而成,每个英文单词的首字母要大写,其中英文单词有缩写的可用缩写;变量的前缀表示该变量的类型;对于作用域跨越10行以上的变量名称不能少于4个字符,除循环变量,累加变量外不得使用I、j、k等名称的变量。变量分为取全局变量和局部变量,对于全局变量以加前缀“g_”来区分。
使用有意义的英语单词,使用大小写分隔,每个单词的第一个字母为大写
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考虑到习惯性和简洁性,对于按常规使用的局部变量允许采用极短的名字,如用n、i作为循环变量,p、q作为指针等。另外,要注意的是:全局变量在程序中不要定义太多,能用局部变量的就用局部变量。如果要使用相关的变量,建议采用类的方式或者结构的方式存放,以减少具体变量的个数。
2.4 常量的命名
常量所有的字母均为大写。并且单词之间使用下划线”_”隔开。
2.5 函数/过程的命名
函数/过程名称应该尽量使用能够表达函数功能的英文名称,函数名称中应该禁止使用如同function1,function2等含义不清的名称。单词间应该使用大小写分隔。全局函数/过程名称以“g_”前缀开始。
2.6 接口命名
接口名称要以大写字母开头。如果接口包含多个单词,每个单词的首字母大写,其他字母小写,如果,这些单词是缩略语(例如XML),也要首字母大写,其他字母小写(写为Xml)。
2.7 类的命名
类名称要以大写字母开头;
类名称如果包含多个单词,每个单词的首字母要大写,其他字母小写;如果这些单词是缩略语(例如XML),也要首字母大写,其他字母小写(写作Xml);
类名称应该是一个名词或名词短语;
类成员变量的命名规则与上述规则相同,但是要以“m_”开始,表示其为成员变量(Member);
类名称不能出现下划线。
2.8 方法的命名
方法名称以小写字母开头。
方法名称如果包含多个单词,除了第一个单词外,每个单词的首字母大写,其它字
母小写。如果这些单词是缩略语(例如XML),也要首字母大写,其它字母小写(写作Xml)。
方法名称应该是一个动词或动名词短语,意思是“完成什么功能”,“执行什么操作”。
2.9 数据库的命名
2.9.1 表:
采用“模块名简称+前缀+’_’+表名”的命名规则。表名以能理解该表的内容为原则,
可由中文表示,也可由代表此表含义的英文字母组成;首字母大写;前缀代表此表类别。
2.9.2 视图:
采用“模块名+’_’+视图名+’视图’”的命名规则,通常由8个以内汉字组成。
2.9.3 存储过程:
采用“Proc+模块名+’_’+存储过程名”的命名规则。
2.9.4 触发器:
采用“模块名+’’+触发类型+’’+表名”的命名规则,如果有多个触发类型,则可以叠加在一起。
2.9.5 字段:
字段的命名以能理解该字段的含义为原则,通常由多个英文单词加前缀拼写而成,而组成字段名称的首字母应大写。单词有缩写的可用缩写。字段的前缀表示该字段的数据类型,其取值详见“数据类型”描述。原则上,字段的命名长度不超过18字节;描述字段的中文名称,用数据库创建工具设计数据库时,需要输入。
3 参数的约定
3.1 输入参数的约定
有些函数有输入参数,这些参数指由函数外部(调用者)输入,并在函数内部使用。在函数业务流程说明后跟输入参数说明区,用“输入参数”或“Input Parameters”标记。在参数名列表中的每个参数后增加该参数的注释。
3.2 输出参数的约定
有些函数有输出参数,这些参数指由函数外部(调用者)定义,在函数内部使用并返回给调用者的参数。在输入参数说明区后跟输出参数说明区,用“输出参数”或 “Output Parameters”标记。在参数名列表中的每个参数后增加该参数的注释。另外输出参数一般以指针或应用输出。
3.3 返回值的约定
每个函数均有返回值,除非操作非常简单。对于有不同状态的返回值,建议用long型的返回值,0为成功。对于出错类返回值,在同一层次的模块,用统一代码表示。在输出参数说明区后跟返回值说明区,用“返回值”或“Return values”标记。返回值说明,要说明各种不同类型返回值以及它们的含义。
4 注释约定
在软件中对每个文件头,自定义函数和变量,重要的处理过程都要有必要的注释。
4.1 源程序头的注释和规范
每个源程序(包括存储过程)必须有头部说明、版本说明和函数结构三个部分:
源程序头部说明
FileName:
Copy Right:
System:
Module:
Function:
See also:
Author:
Create Date: 本程序的外部名字(如 *.prg, *.cpp)
xxx公司 版权所有 版本信息
本文件所在的系统或工程的名字
本文件所在的功能模块名称
简要说明本程序的功能
相关详细设计文档号
编码人员
创建日期
源程序版本说明
Editor:
Version:
Edit Date: 修改人员
版本号
修改日期
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4.2 函数头的注释和规范
Name:
Function:
Input:
Output:
Return:
Syntax:
Env:
Calling: 函数名称
简述函数或过程的功能
[参数1] - [说明…]
[参数2] - [说明…]
[参数1] - [说明…]
[参数2] - [说明…]
[返回码1] - [说明…]
[返回码2] - [说明…]
调用语法(可选)
环境要求和影响(可选的)
被调用的函数(可选的)
4.3 变量注释
直接在变量后面注明变量的用途和取值约定,例如:
4.4 类型定义注释
指类和记录等等定义的注释。在注释中标明定义的用途。
4.5 区的注释
同一个类的成员方法要求排列在一起,共同协作而实现同一个功能的函数和过程要求排列在一起。代码通常使用几个函数和过程来实现某一项功能,这时候需要使用区注释将这些具有共同目的的函数和过程标明出来。
使用整行的”*”作为隔离行,让程序清晰可读。
一般删除的代码不建议直接删除,最好用“//”注释起来。
4.6 代码中的注释
在代码中要求注释的地方有:
Ø 代码中的关键部分;
Ø 在使用特殊算法或者逻辑性较强的代码;
Ø 在修改或删除代码部分,需要加注释;修改/删除人,目的。
5 变量的作用范围
尽量做到缩小变量的作用范围,对于变量是指针的,应遵循以下约定:
Ø 在局部分配的空间在局部释放。
Ø 函数体内不能分配空间并将空间指针作为函数参数返回。
Ø 动态全局空间在程序结束时一定要释放。
Ø 所有动态分配的空间在对应层次的模块释放,并且用完马上释放。不重复释放相
同的指针。
6 函数/过程的定义
在函数的定义处应当增加本函数的功能描述的注释。用一句话描述清楚功能。可用英文或中文。功能注释格式要求所有代码一致。
7 函数业务流程的定义
在函数功能描述后,要增加函数的主要业务流程注释。可以用多行描述,以解释清楚业务流程为主。可用英文或中文。业务流程注释格式要求所有代码一致。
业务流程注释可以尽量详细,注释的长度可以与代码长度差不多,但是不要太长。
比如处理N阶乘的函数业务流程定义如下:
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这些是C/C++能做的
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