以短突破—抢夺注意力,要学会长话短说
6.1字数多不代表说服力强
6.2长话短说的好处:1.更短的篇幅,意味着更容易被记忆,被传播,更便利的阅读体验
6.3凝练文字的窍门
6.3.1臃肿的表达往往是由三个坏习惯引起的
坏习惯:把啰嗦当成完整;认为修饰越多越形象;不关注表达里的层次
6.3.2把文案写短的三个窍门
1.学会抓中心,砍掉细枝末节,避免东拉西扯;
2.少用修饰词语,名词+动词已经足够形成精彩的微文案;
3.简化表达层次,走直道,别绕道。
7,以准制胜-引发关注前,先找到对的人
7.1 给自己一个定位
有三个关键;领域、优势、好处
1.领域是指细分领域,而不是过大的宽泛领域
2.优势,要进一步明确优势
3.好处就是把优势“变现",让大家直接感受到
7.2给你的价值一个定位
“二分法价值定位”:从多个维度,对个人价值进行多次一分为二的划分,确定它归属什么类型,在最后的交集中找到精准用户群体。
7.3给你的意向用户一个定位
第一组:购买者VS使用者
对于使用者来说,我们强调产品效果对其影响力更大;对于购买者来说,从情感、关爱、友情等方面影响他们往往效果更好。
第二组:解决问题VS预防问题
第三组:强需求VS弱需求
8.以精持续——抓牢用户,靠废话是不行的
在微文案里,比表达更重要的是对用户需求的精准把握
8.1什么是用户真正想要的
用户真正想要的,本质上都是“改变”,借由各种产品,改变目前的“状态”,把不好的变好,把好的变更好。
8.2从发现需求到挖掘需求
8.3用一句话命中需求靶心
痛点刺激、利益诱惑
确定用户想要的改变是什么,从中挖掘出他们的真实需求,用微文案来满足或指出某个产品可以满足这种需求。
9.以活吸睛——把你的价值变成活动的画面
9.1介绍和说明都是费力不讨好的事情
9.2身临其境一次,胜过说教百次
9.3用微文案在用户的脑海里作画
类比塑造:用熟悉去类比陌生,用具体去类比笼统
9.3.2参照塑造:有了参照对比,才有价值高低
9.3.3细节塑造:就是把一个场景或者情节用慢镜头的方式展示给用户看,让大家看到人物脸上的笑,眼里的泪珠,手的颤抖。。。。
10.以感促动——要引导行动,先调动情绪
1.引导不是喊口号;2.在微文案中,感性比理性更可靠3.用情绪让他们动起来
虚荣:把产品价值变成一种优越感
感动(情怀):三个要素:场景,人物,情感
设计流程:确定产品塑造点-确定和此塑造点相关的使用场景-在场景里建立人物关系-
以场景、人物、情感为线索设计一个小情节-在情节里植入产品价值
恐惧(厌恶):提出恐怖问题,给出消除办法;用正向结果,暗示潜在恐惧;给出选择,让用户趋利避害。
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