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iOS的Category、Protocol、Delegate的简

iOS的Category、Protocol、Delegate的简

作者: dushiling | 来源:发表于2022-04-20 11:00 被阅读0次

    注:这是之前写的OC代码,搬到这里小记一下。现在swift是趋势,可自行转化,重在理解。

    运行环境

    语言:OC
    Xcode: 13.1
    

    演示图

    yanshi.gif

    代码使用

    • Category

    分类可以在不创建子类的情况下,向已经存在的类添加新的方法

    分类的用途可以归结为以下几点
    1.在不创建继承类的情况下实现对已有类的扩展。
    2.简化类的开发工作,例如,当一个类需要多个程序员协同开发的时候,Category可以将同一个类根据用途分别放在不同的源文件中,从而便于程序员独立开发相应的方法集合。
    3.将常用的相关的方法分组。
    4.在没有源代码的情况下可以用来修复BUG。

    MyClass.h

    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
    
    @interface MyClass : NSObject
    
    -(void)method1;
    
    -(void)method2;
    
    @end
    
    NS_ASSUME_NONNULL_END
    
    

    MyClass.m

    #import "MyClass.h"
    
    @implementation MyClass
    
    -(void)method1{
    
        NSLog(@"自身方法: method1...");
    
    }
    
    -(void)method2{
    
        NSLog(@"自身方法:method2...");
    
    }
    @end
    
    

    MyClass+MyCategory.h

    #import "MyClass.h"
    
    NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
    
    @interface MyClass (MyCategory)
    
    // 添加两个新方法
    
    -(void)method3;
    
    -(void)method4;
    
    @property(nonatomic,assign)NSString *name;
    @end
    
    NS_ASSUME_NONNULL_END
    
    

    MyClass+MyCategory.m

    #import "MyClass+MyCategory.h"
    #import <objc/runtime.h>
    @implementation MyClass (MyCategory)
    
    -(void)method3{
    
        NSLog(@"分类方法:method3...");
    
    }
    
    -(void)method4{
    
        NSLog(@"分类方法:method4...");
    
    }
    
    //给属性赋值,运用运行时:利用objc_setAssociatedObject给分类添加属性
    -(void)setName:(NSString *)name{
        
        objc_setAssociatedObject(self, @"name", name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    }
    - (NSString *)name
    {
        return objc_getAssociatedObject(self, @"name");
    }
    
    @end
    
    

    使用

               // 实例化
               MyClass *mc = [[MyClass alloc]init];
    
               // 原有方法
               [mc method1];
               [mc method2];
    
               // 新添加方法
               [mc method3];
               [mc method4];
        
              //测试给分类添加属性
               mc.name=@"123";
               NSLog(@"mc.name===%@",mc.name);
    
    

    打印log为

    2022-03-06 18:27:07.525894+0800 Protocol[1192:41816] 自身方法: method1...
    2022-03-06 18:27:07.526034+0800 Protocol[1192:41816] 自身方法:method2...
    2022-03-06 18:27:07.526079+0800 Protocol[1192:41816] 分类方法:method3...
    2022-03-06 18:27:07.526118+0800 Protocol[1192:41816] 分类方法:method4...
    2022-03-06 18:27:07.526162+0800 Protocol[1192:41816] mc.name===123
    

    方法分组
    MyClass2.h

    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
    
    @interface MyClass2 : NSObject
    
    -(void)method1;
    
    -(void)method2;
    
    @end
    
    // 第一组分类
    
    @interface MyClass2(MyCategory2)
    
    -(void)method3;
    
    -(void)method4;
    
    @end
    
    // 第二组分类
    
    @interface MyClass2(MyCategory3)
    
    -(void)method5;
    
    -(void)method6;
    
    @end
    
    
    NS_ASSUME_NONNULL_END
    

    MyClass2.m

    #import "MyClass2.h"
    
    @implementation MyClass2
    
    // 原有类方法实现
    
    -(void)method1{
    
        NSLog(@"method1...");
    
    }
    
    -(void)method2{
    
        NSLog(@"method2...");
    
    }
    
    // 第一分组实现
    
    -(void)method3{
    
        NSLog(@"method3...");
    
    }
    
    -(void)method4{
    
        NSLog(@"method4...");
    
    }
    
    // 第二分组实现
    
    -(void)method5{
    
        NSLog(@"method5...");
    
    }
    
    -(void)method6{
    
        NSLog(@"method6...");
    
    }
    
    @end
    
    
    • Protocol

    协议和类的定义类似,但是协议里面只定义了方法的声明,而没有实现。这很像Java语言中的接口,只定义做什么,而没有实现怎么做。这更有利于接口和实现的分离,程序的耦合性更低.

    协议 USB.h 和 Media.h 文件

    #import <Foundation/Foundation.h>
    //定义USB协议
    @protocol USB <NSObject>
    
    -(void)read;
    -(void)write;
    
    @end
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    //定义Media协议
    @protocol Media <NSObject>
    
    -(void)playMusic;
    -(void)playVideo;
    
    @end
    

    使用

    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "USB.h"
    #import "Media.h"
    // 同时实现USB协议和Media协议
    @interface Mobile : NSObject<USB,Media>
    
    @end
    
    #import "Mobile.h"
    
    @implementation Mobile
    
    -(void)read{
        NSLog(@"读方法");
    }
    -(void)write{
        NSLog(@"写方法");
    }
    -(void)playMusic{
        NSLog(@"放音乐");
    }
    -(void)playVideo{
        NSLog(@"放视频");
    }
    @end
    
    
            Mobile *Mb=[[Mobile alloc]init];
            [Mb read];
            [Mb write];
            [Mb playMusic];
            [Mb playVideo];
    

    打印log为

    2022-03-06 18:50:54.306348+0800 Protocol[1350:49255] 读方法
    2022-03-06 18:50:54.306553+0800 Protocol[1350:49255] 写方法
    2022-03-06 18:50:54.306652+0800 Protocol[1350:49255] 放音乐
    2022-03-06 18:50:54.306725+0800 Protocol[1350:49255] 放视频
    
    • Delegate

    代理的组成部分

    • 协议:用来指定代理双方可以做什么,必须做什么。
    • 代理:根据协议,完成委托方需要实现的功能(方法)。
    • 委托:根据协议,指定代理去完成什么功能。
    概念.png

    委托类 WeituoVC.h

    @protocol WeituoDelegate <NSObject>
    - (void)setUsername:(NSString *)name;
    @end
    
    
    @interface WeituoVC : UIViewController
    
    @property(nonatomic,weak)id<WeituoDelegate>delegate;
    
    @end
    
    

    委托类 WeituoVC.m

    - (IBAction)BtnMethod:(UIButton *)sender {
        if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(setUsername:)]) {
            
            [self.delegate setUsername:@"dudu"];
        }
    
        [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
    }
    
    

    代理类 DaiLiVC.m

    #import "DaiLiVC.h"
    #import "WeituoVC.h"
    @interface DaiLiVC ()<WeituoDelegate>//1,遵守协议
    
    @end
    
    @implementation DaiLiVC
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        self.navigationItem.title=@"代理页面";
        
    }
    
    - (void)didReceiveMemoryWarning {
        [super didReceiveMemoryWarning];
        
    }
    
    - (IBAction)toWeituoVC:(id)sender{
        
        WeituoVC *wt=[[WeituoVC  alloc]initWithNibName:@"WeituoVC" bundle:nil];
        wt.delegate=self;//2,设置代理
        
        [self.navigationController pushViewController:wt animated:YES];
        
    }
    
    //3.实现代理方法
    -(void)setUsername:(NSString *)name{
       
        NSLog(@"name:%@", name);
        self.userNameLb.text= name;
    
    }
    
    

    效果如上面的演示图所示。

    设置代理为自己型

    IBM.h

    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @protocol IBMDelegate <NSObject>
    -(void)sale;
    @end
    
    @interface IBM : NSObject<IBMDelegate>
    
    //生产电脑
    -(void)produce;
    
    @property(nonatomic,strong)id<IBMDelegate>delegate;
    
    @end
    
    

    IBM.m

    
    #import "IBM.h"
    
    @implementation IBM
    
    -(id)init{
        self=[super init];
        if (self) {
            self.delegate=self;
        }
        return self;
    }
    -(void)produce{
        NSLog(@"生产电脑");
    }
    -(void)sale{
        NSLog(@"代理商卖电脑");
    }
    
    @end
    
    

    使用

        
        IBM *ibm=[[IBM alloc]init];
        [ibm produce];
        [ibm.delegate sale];
    

    打印log为

    2022-03-06 19:05:31.761129+0800 Protocol[1436:52855] 生产电脑
    2022-03-06 19:05:31.761342+0800 Protocol[1436:52855] 代理商卖电脑
    

    项目目录

    目录.png

    Demo

    地址iOS_Category_Protocol_Delegate_Demo

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