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FreeMina-自己开源的一个微信小程序的兼容框架,让小程序在

FreeMina-自己开源的一个微信小程序的兼容框架,让小程序在

作者: taiji1985 | 来源:发表于2017-01-25 19:56 被阅读1046次

    FreeMina: An open mina compatible framework for running in browser or webview.

    一个兼容微信小程序Mina框架的开源框架

    从小程序的设计来看,微信正走向封闭生态。我们开发的微信小程序很难在其他地方使用。

    最近一段时间,我花了大量精力来查找相关资料。包括React、React Native。我本来不算一个JS程序员,但也为此学习或了解了Bable
    WebPatch,ES2015等等一系列我原本不熟悉的内容。

    真正有巨大收获的是 @phodal 大神发的五篇文章,
    它还做了一个for fun的框架winv。 仔细学习了这个框架,并提交了一个补丁,改善了一点点小功能。昨天晚上,我就在考虑到底是在这个框架上修改,还是自己开一个。

    反复思量,觉得如果要改进,那么基本上要重写所有的代码,和重开一个无益。
    一个项目初始的架构很重要,差的架构让人难以提起改进的兴趣。另外,大神有6个月没有更新项目了。

    总之,再次感谢 @phodal 。

    FreeMina项目地址 https://github.com/taiji1985/freemina

    设计目的和计划

    完全兼容微信小程序的所有API。让微信小程序能移植到自己的APP上。

    当然这个目标从现在看有些“宏伟”了。

    要做的工作:

    • 解析wxml dom,并生成相应的html。
      这一点, @phodal 已经做了大量的贡献。但性能需要改进一下。
      另外,我学习了facebook的diff算法,准备在今后的改进中加入。

    • wxml中{{}}格式数据的处理。我给winv这个项目添加了 {{obj.name}}这样的支持。
      但还缺少if和for这两个非常重要的环节。

    • 事件系统。 目前已经实现了一些,但还远远没有完成。但大体的设计已经有了。

    • 打包等项目工具 。 微信小程序将所有的文件全部打包在一起。这个并非简单的用
      webpack进行打包。还对程序作了一定的预处理。对于将xml生成为js的做法,我觉得还需要考虑,到底需不需要这么做。
      json的处理相对简单,require进去就好。

      我实现打包工具的思路是

      1. 首先给Page打包,给添加上两个参数,把xml和文件名一起传给Page函数。
      2. 使用webpack等工具打包到一起。
    • App支持。 wx中有很多函数,没有App的帮助是无法实现的。
      这一部分的做法

      1. 在web中能用web试下你的用web实现,不能实现的暂不实现。
      2. 在App中,给出原生支持。。不过我目前只会android。苹果的没钱买那么贵的设备。毕竟玩票性质。。。

    实现方案

    项目工具

    整个项目使用nodejs管理。使用gulp完成编译和监视文件自动编译的功能。
    使用bable进行ES6的转义。 直接拿了别人项目的配置。。。(羞。。。)
    详见package.json

    项目入口

    项目的入口是src/freemina.js

    /**
     * Created by Tongfeng Yang on 2017/1/25.
     */
    import Page from './Page'
    import App from './App'
    import FException from './FException'
    
    const freemina={
        addPage(opt,name,wxml){
            console.log("add Page :"+name);
            if(!window.App ){
                throw new FException("App() function should be called before calling Page");
            }
            let p = new Page(opt,name);
            p.setWXml(wxml);
            window.App.addPage(name,p);
        },
    
        setApp(opt){
            console.log("set App called");
            window.App = new App(opt);
        },
    
        start(){
            window.Page  = this.addPage;
            window.App = this.setApp;
    //        let e = new CustomEvent('onLaunch',{});
    //        window.App.eventHandler(e)
        },
        finishLoad(){
            var e={type:"onLaunch",detail:{}};
            window.App.eventHandler(e);
        }
    
    }
    
    export default  freemina;
    

    包含了setApp和addPage方法,这个方法在start方法中被暴露到window中,
    所以,就可以使用App({})和Page({})的方法来使用它们。
    setApp直接创建App类。 addPage方法首先创建Page对象,随后调用App的addPage方法
    将其加入管理之中。并使用setWxml将wxml设置进去。

    App类

    先看代码

    /**
     * Created by Tongfeng Yang on 2017/1/25.
     */
    
    export default  class App{
    
        constructor(opt){
            this.opt = opt;
            this.pageMap = [];
    
            this.addPage=this.addPage.bind(this);
            this.eventHandler=this.eventHandler.bind(this);
            this.render=this.render.bind(this);
            this.regEvent.bind(this)();
        }
    
        regEvent(){
    
            document.addEventListener("onShow",(e)=>{
                //onLoad function of page is called succ
    
            });
        }
    
        addPage(name,p){
            if(this.pageMap.length==0){
                this.curPage = p;
            }
            p.setName(name);
    
            this.pageMap[name] = p;
        }
    
        eventHandler(e){ //CustomEvent
            if(this.opt[e.type]){
                this.opt[e.type](e.detail);
            }
            if(e.type == "onLaunch"){
                let ename = this.curPage.name+"_onLoad";
                e= new CustomEvent(ename,{});
                document.dispatchEvent(e);
            }
        }
    
        render(){
            if(this.curPage){
                curPage.render();
            }
        }
    
    }
    
    

    使用ES6实现的,老实说,如果不是能用class,我是不愿意入js这个坑的。
    但一堆堆的bind还是亮瞎了我眼。。。

    App对象维护一个Page对象列表。和一个curPage指向当前对象。
    目前,默认认为第一个注册的Page是入口。(因为还没实现App的配置,所以暂时忍一下吧!!!)

    下面是事件处理的核心eventHandler。
    我们在写App时这么写:
    App({
    onLaunch:function(){...}
    })
    这个传进app的是一个对象或者说是hashmap。在app的构造函数中,传递给了this.opt
    eventHandler被调用时,给出了一个e,这个e可以是CustomEvent,也可以是

    {type:'onLaunch',detail:{}}
    

    这样的对象。如果收到上述的这个onLaunch消息,这个函数就会判断opt中(就是你传进的对象)
    是否有这个方法。如果有,则调用它。

    调用万onLaunch开始调用Page的onLoad了。怎么调用呢?
    在这里发出一个消息。如果页面的名字是index,那么就发出
    index_onLoad消息。index这个页面会监听这个消息,进而收到这个onLoad事件。

    下面来看Page的实现

    Page的实现

    先贴代码。

    /**
     * Created by Tongfeng Yang on 2017/1/25.
     */
    import WXmlParser from "./WXmlParser"
    
    const event_list = [
        'onLoad','onDestory','render'
    ];
    export default class Page{
        constructor(opt){
            this.opt = opt;
    
    
            this.eventHandler=this.eventHandler.bind(this);
            this.registerEventHandler=this.registerEventHandler.bind(this);
            this.removeEventListener=this.removeEventListener.bind(this);
            this.setName=this.setName.bind(this);
            this.render=this.render.bind(this);
            this.setWXml=this.setWXml.bind(this);
            this.fireMyEvent = this.fireMyEvent.bind(this);
            this.getData =this.getData.bind(this);
        }
    
        setName(name){
            if(name == this.name)return;
            this.removeEventListener();
            this.name = name;
            this.registerEventHandler();
        }
    
        removeEventListener(){
            for(var e in event_list ){
                let ename = event_list[e];
                console.log("removeEventListener:"+this.name+'_'+ename);
                document.removeEventListener(this.name+'_'+ename);
            }
        }
    
        registerEventHandler(){
            for(var e in event_list ){
                let ename = event_list[e];
                console.log("addEventListener:"+this.name+'_'+ename);
                document.addEventListener(this.name+'_'+ename,this.eventHandler);
    
            }
        }
    
        getData(){
            return this.opt.data;
        }
    
        eventHandler(e){ //CustomEvent
            console.log("page this = "+this);
            console.log(this);
            let type = e.type.slice(this.name.length+1); // eg : index_onLoad , remove 'index_'
            console.log("recv event "+e.type);
            if(this.opt[type]){
                this.opt[type]({});
            }else if(this[type]){
                this[type].bind(this)();
            }else{
                console.log("Page: unknown event "+ type);
            }
            if(type == 'onLoad'){ //if onload finish ,start to render
                this.render();
                //this.fireMyEvent.bind(this)('render');
            }
        }
    
    
        setWXml(wxml){
            this.wxml = wxml;
        }
    
        render(){
            console.log("render called");
            let template = this.wxml;
            let parser =new WXmlParser(this.getData());
            let domJson = parser.stringToDomJSON(template)[0];
            let dom = parser.jsonToDom(domJson);
            document.getElementById('app').appendChild(dom);
            this.fireEvent('onShow');//for App object
        }
        fireMyEvent(type){
            type = this.name+"_"+type;
            console.log("fireEvent "+type);
            document.dispatchEvent(new CustomEvent(type,{}));
    
        }
        fireEvent(type){
            console.log("fireEvent "+type);
            document.dispatchEvent(new CustomEvent(type,{}));
        }
    
    }
    
    
    

    构造函数中又是一堆晃瞎我眼的bind。另外你换进来的那个对象仍然被存到了opt中。
    setName 函数是被App调用的。 设置了这个页面的名字。在名字设定后,就会注册一堆事件监听者。
    注册的列表在event_list这个变量里。以后这个列表可以逐渐完善。
    上面说到的那个index_onLoad事件就是通过页面名字和事件名拼接出来的。

    事件监听函数是eventHandle。把onLoad这个字眼从index_onLoad中切除来。

            let type = e.type.slice(this.name.length+1); // eg : index_onLoad , remove 'index_'
    

    然后查找this.opt就是你传进来的那个对象是否有onLoad的声明。
    如果有,则调用,如果没有,则尝试在this中查找,如果还是没有,就真的没有了。

    下面说比较重要的渲染问题

    WXmlParser渲染wxml文件

    这部分参考了winv,里面也有少量我贡献的嗲吗,我只是对其做了重构,以方便调用。看代码

    /**
     * Created by Tongfeng Yang on 2017/1/25.
     * Some code copied from https://github.com/phodal/winv  ,which is under MIT .
     */
    
    class Utils{
        removeTemplateTag(str){
            return str.substr(2, str.length - 4);
        }
    
        isTemplateTag(string){
            return /{{[a-zA-Z1-9\\.]+}}/.test(string);
        }
    }
    export default class WXmlParser{
        constructor(data){
            this.data= data;
            this.stringToDomJSON=this.stringToDomJSON.bind(this);
            this.nodeToJSON=this.nodeToJSON.bind(this);
            this.jsonToDom=this.jsonToDom.bind(this);
            this.domParser = this.domParser.bind(this);
            this.getData = this.getData.bind(this);
            this.utils  = new Utils();
        }
    
        stringToDomJSON(string){
            string = '<div class="page"><div class="page__hd">' + string + '</div></div>';
            var json = this.nodeToJSON(this.domParser(string));
            if (json.nodeType === 9) {
                json = json.childNodes;
            }
            return json;
        }
    
        getData(key) {
            if(!key)return null;
            var ka = key.split(".");
            var ret = this.data[ka[0]];
            for(var i = 1;i<ka.length;i++){
                if(!ret)return null; //can't find !
                ret= ret[ka[i]];
            }
            return ret;
        }
    
        nodeToJSON(node){
            // Code base on https://gist.github.com/sstur/7379870
            node = node || this;
            var obj = {
                nodeType: node.nodeType
            };
            if (node.tagName) {
                obj.tagName = 'winv-' + node.tagName.toLowerCase();
            } else if (node.nodeName) {
                obj.nodeName = node.nodeName;
            }
            if (node.nodeValue) {
                obj.nodeValue = node.nodeValue;
                if(this.utils.isTemplateTag(node.nodeValue)){
                    obj.nodeValue = this.getData(this.utils.removeTemplateTag(node.nodeValue));
                }
            }
            var attrs = node.attributes;
            if (attrs) {
                var length = attrs.length;
                var arr = obj.attributes = new Array(length);
                for (var i = 0; i < length; i++) {
                    var attr = attrs[i];
                    arr[i] = [attr.nodeName, attr.nodeValue];
                }
            }
            var childNodes = node.childNodes;
            if (childNodes) {
                length = childNodes.length;
                arr = obj.childNodes = new Array(length);
                for (i = 0; i < length; i++) {
                    arr[i] = this.nodeToJSON(childNodes[i]);
                }
            }
            return obj;
        }
    
        jsonToDom(obj)
        {
            // Code base on https://gist.github.com/sstur/7379870
            if (typeof obj == 'string') {
                obj = JSON.parse(obj);
            }
            var node, nodeType = obj.nodeType;
            switch (nodeType) {
                case 1: //ELEMENT_NODE
                    node = document.createElement(obj.tagName);
                    var attributes = obj.attributes || [];
                    for (var i = 0, len = attributes.length; i < len; i++) {
                        var attr = attributes[i];
                        node.setAttribute(attr[0], attr[1]);
                    }
                    break;
                case 3: //TEXT_NODE
                    node = document.createTextNode(obj.nodeValue);
                    break;
                case 8: //COMMENT_NODE
                    node = document.createComment(obj.nodeValue);
                    break;
                case 9: //DOCUMENT_NODE
                    node = document.implementation.createDocument('http://www.w3.org/1999/xhtml', 'html', null);
                    break;
                case 10: //DOCUMENT_TYPE_NODE
                    node = document.implementation.createDocumentType(obj.nodeName);
                    break;
                case 11: //DOCUMENT_FRAGMENT_NODE
                    node = document.createDocumentFragment();
                    break;
                default:
                    return node;
            }
            if (nodeType == 1 || nodeType == 11) {
                var childNodes = obj.childNodes || [];
                for (i = 0, len = childNodes.length; i <  len; i++) {
                    node.appendChild(this.jsonToDom(childNodes[i]));
                }
            }
            return node;
        }
    
        domParser(string){
            var parser = new DOMParser();
            return parser.parseFromString(string, 'text/xml');
        }
    }
    

    Page.js中的渲染函数

    
    render(){
            console.log("render called");
            let template = this.wxml;
            let parser =new WXmlParser(this.getData());
            let domJson = parser.stringToDomJSON(template)[0];
            let dom = parser.jsonToDom(domJson);
            document.getElementById('app').appendChild(dom);
            this.fireEvent('onShow');//for App object
        }
    

    基本原理首先通过DOMParser将wxml解析一下(domParser)。编程一个dom对象。将其
    变为domJSON.然后再讲domJSON转换会dom对象。这一步中包含{{}}标签的处理。
    用的正则表达式匹配。

    最后,这个问题还是很多的。 比如那个appendChild。。在后面的开发中会替换成
    diff和apply。
    渲染完了,发送事件。

    TODO

    1. 事件机制还不完善。
    2. 渲染的diff和apply的实现。
    3. setData这个核心的函数实现。
    4. 参照微信文档进行界面完全兼容
    5. 完善wx的API函数(可能会用Android实现)
      IOS就算了,听说基于WebView的通不过审核!
      另外,我没钱买Mac。。。

    最后

    感谢您的阅读。如果有可能请贡献些代码。。。

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