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使用Garageband进行歌曲创作 | Songwriting

使用Garageband进行歌曲创作 | Songwriting

作者: LevenZ | 来源:发表于2019-01-30 01:07 被阅读20次

看到Lynda上有Songwriting in garageband一个简短的教程,全长也就一个半小时,决定今晚边看边整理一些步骤和心得。这个教程是英文的并且是以MacOS系统上的Garageband开展的,课程是14年发布的,时代有点久远,但是还是很有学习价值,我根据课程的顺序把自己觉得重要的信息整理下来了,以便自己以后回顾。

【这不是指南也不是教程,仅仅是个人笔记,且中英夹杂,只具有有限的参考价值】

课程内容(基本上也就是一整个粗略的创作流程):

 - Starting from scratch in a new project 在新项目中从头开始

【人们获取音乐灵感的方式有很多种,有些歌曲来源于一个吉他的即兴乐段或者节拍,或者是先有旋律或者歌词进入脑海,无论是哪一种,都可以使用Garageband很快地记录下来】

在Garageband中新建一个项目时,会有几种不同类型的模板以供选择。

分别有Keyboard Collection(键盘组合),Amp Collection(电吉他组合),Ringtone,Hiphop,Electronic以及Songwriter等几种类别,里面预置了相关的乐器音色。

在Details中可以设置Tempo,和Audio Input(声音录入)的方式。

预置的东西其实在创作的时候随时可以更改。

- Recording the first idea 录入第一个灵感

如果歌词灵感先出现就一定要先写下来以防忘记,如果旋律和节拍之类比较具体的灵感先出现,如果有能力的话就要记录下和弦与音符。但是对于大多数人来说,通常都是想要演奏一个真实的乐器。

以吉他举例,就可以用先麦克风录入一段Riff(即兴乐段)。

- Choosing the right tempo 选择正确的拍子

选择拍子是一个歌曲最首要的事情,它决定了一首歌的整体感觉。

一些时候我们自己并不知道应该给歌曲选择多快的速度,实际上Garageband有可以自动计算拍子数的功能,不过它只有在新建一个项目的时候才能起作用。所以我们可以利用这一点,新建一个项目后点开Details,有一个Tap Tempo,自己可以一边哼唱一边自己用鼠标打拍子,然后Garageband就会测算出这个拍子的具体数值,然后我们就可以运用到自己的歌曲中,根据这个速度打开当前项目中的节拍器,再进行演奏的录入。

录入成功后,人为演奏可能会不够精准卡到每个拍子上,可以打开轨道的编辑页面,有Time Quantize(时间量化)的选择,可以选择让录入的内容在更精准的拍子上出现。

- Making a demo beat 制作demo beat

基本的演奏录入成功之后,就需要鼓声来让歌曲听上去更加完整。如果身边没有鼓可以录入,Garageband提供了由专业演奏家演奏的Loops(循环乐段)。它好用的一点就是,当你使用Libray中的Loop组时,它的节奏会自动跟随其他轨道演奏的节拍。

点开Libray之后它有一个大的分类页面,根据自己的需要Drum选择然后直接拖进去编辑即可。但局限就是不能自定义编辑,不能在那基础上做更多的变化,唯一可做的就是添加更多的Loop让它变化更多。

对于鼓声还有一个选择是Drummer(鼓手),可以在不同的段落中改变演奏方式和演奏的感觉。

添加方式:轨道页面 “+” 添加 → 选择Drummer,它默认分离了两个鼓声段落。这样加鼓声可以调节它演奏的响度等更多的参数。 

另外就是利用Library中自带的乐器库,自己使用midi,选择合适的鼓组对自己的歌曲做出更合适的拍子。

因此总的来说有三种方式添加鼓声:

1. Garageband自带的Loops

2. Garageband的Add-On Drummers

3. Library中的Drum Kit (需要用到Midi键盘)

再次强调Time Quantize的功能,自己录入之后可以调节每个音的位置让整首歌更加契合。

- Applying effects 运用声效

声效让歌曲更有趣有层次。

在每个轨道中,可以选择Solo模式监听一个轨道的声音。

在举例示范中,打开的是Songwriter的模板,故内置了预设音色轨道。

一个步骤的示范:点开Loop模式(且确保在Edit中设置了Snap to Grid),双击轨道左边按钮即可更改。在控制页面可修改各种参数知道自己听得满意为止。在监听的时候可以点击Compare按钮比较原声和修改声效后的结果。

一个常见参数的调节EQ(Equalizer),中文是均衡器,在一般的歌曲制作环节中调节这个很重要。Lynda上这个课程没有过多的介绍EQ的概念,这是一门更为专业更需要花更多时间去学习的一个设定方式。所以我去乐极客上面搜了两篇文章粗略地了解了一下。

进入EQ的世界(修订版) -  雕琢声音的工具

6个需要知道的人声EQ频段

- Using the arrangement track and adding instrumentation 使用排列轨道并添加乐器

快捷键:Split 分离 - cmd + t

Duplicate track(复制轨道) - opt + drag

在录入了一个基础的灵感之后,创作者肯定想添加更多的乐器或声音去营造整首歌的感觉。一首完整的歌的结构通常由Intro, Verse, Chorus, Bridge, Outro 几个部分组成,而Garageband提供了非常方便的功能去区分每个部分。演示:点开Track→Show arrangement track(cmd + shift+ a),Arrangement的说明会出现在轨道按钮区域,点击“+”即可选中并定义每个部分的名称(当然,也可以自行重命名)

在增加或者修改轨道长度的时候,自行定义的部分名称肯定也需要改变,可以直接拖动名称的左右部分,不同名称所涵盖的部分甚至可以互相交换位置。

- Recording multiple takes 录入一个轨道的多个版本

使用这个功能需要把在Preference中的General里把Automatically Merge Software Instrument recordings when using Cycle mode,因为这个设置默认在每一次录制中都会从一个单独的位置开始。

这一步是为了比较一个预备修改的轨道中,自己更偏向于哪一个版本,然后便于之后选择或将剩余的运用到其他的段落。

- Creating a rough mix 创造一个粗糙的混音

Vocal的调整:在轨道编辑页面,有Pitch Correction(音调校正),选择Limit to Key,然后可以校正人声音调不稳的缺点。然后仍然可以在Libray中选择声效去调整Vocal的感觉,具体操作和其他运用声效的步骤类似。

一个Rough Mix基本上也就是去调节每个轨道的声效和音量。


- Bouncing and sharing the song 导出和分享歌曲

1. 把歌曲框选到合适的bar数量(结束点给到歌曲的结尾处)

2. 用Master Track调整最终的感觉(Track→Show Master Track),在Library中也有预设参数

3. 运用Automation 按钮,在每个转折点做出音量上的区别(音乐的淡入淡出之类的)

4. 打开Share菜单,选择分享方式,然后选择声音质量即可导出。

总结

基本上这些功能我在ios版本上已经自己摸索出来了,对于我自己来说,比较新和有用的知识是可以利用Library中的预设调节每个轨道的声效,以及通过Arrangement Track让整首歌看起来更有结构感。

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