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面试心得:一个BAT大厂面试者整理的Android面试题目,五轮

面试心得:一个BAT大厂面试者整理的Android面试题目,五轮

作者: Z_萧晓 | 来源:发表于2020-04-25 21:35 被阅读0次

    最近身边好多朋友都裸辞了,但是发现工作并没有想象中那么好找。朋友小A一心只想进大厂面试Android,于是面试了阿里巴巴、美团、滴滴等,最后在某个大厂经历了5轮面试后拿到了offer。今天我将他面试的大厂Android面试题目整理出来,希望能够帮助大家!

    阿里巴巴

    • LRUCache原理
    • 图片加载原理
    • 模块化实现(好处,原因)
    • JVM
    • 视频加密传输
    • 统计启动时长,标准
    • 如何保持应用的稳定性
    • ThreadLocal 原理
    • 谈谈classloader
    • 动态布局
    • 热修复,插件化
    • HashMap源码,SpareArray原理
    • 性能优化,怎么保证应用启动不卡顿
    • 怎么去除重复代码
    • SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步
    • 介绍下SurfView
    • HashMap实现原理,ConcurrentHashMap 的实现原理
    • BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
    • Bundle 机制
    • Handler 机制
    • android 事件传递机制
    • 线程间 操作 List
    • App启动流程,从点击桌面开始
    • 动态加载
    • 类加载器
    • OSGI
    • Https请求慢的解决办法,DNS,携带数据,直接访问IP
    • GC回收策略
    • 画出 Android 的大体架构图
    • 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么,大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么;
    • 对 Dalvik、ART 虚拟机有基本的了解;
    • Android 上的 Inter-Process-Communication 跨进程通信时如何工作的;
    • App 是如何沙箱化,为什么要这么做;
    • 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)
    • 进程和 Application 的生命周期;
    • 系统启动流程 Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程
    • recycleview listview 的区别,性能
    • 排序,快速排序的实现
    • 树:B 树的介绍
    • 图:有向无环图的解释
    • TCP/UDP的区别
    • synchronized与Lock的区别
    • volatile
    • Java线程池
    • Java中对象的生命周期
    • 类加载机制
    • 双亲委派模型
    • Android事件分发机制
    • MVP模式
    • RxJava
    • 抽象类和接口的区别
    • 集合 Set实现 Hash 怎么防止碰撞
    • JVM 内存区域 开线程影响哪块内存
    • 垃圾收集机制 对象创建,新生代与老年代
    • 二叉树 深度遍历与广度遍历
    • B树、B 树
    • 消息机制
    • 进程调度
    • 进程与线程
    • 死锁
    • 进程状态
    • JVM内存模型
    • 并发集合了解哪些
    • ConCurrentHashMap实现
    • CAS介绍
    • 开启线程的三种方式,run()和start()方法区别
    • 线程池
    • 常用数据结构简介
    • 判断环(猜测应该是链表环)
    • 排序,堆排序实现
    • 链表反转
    • 动态权限适配方案,权限组的概念
    • 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
    • 图片加载库相关,bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预- - 防OOM
    • 进程保活
    • listview图片加载错乱的原理和解决方案
    • https相关,如何验证证书的合法性,https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解

    美团

    • static synchronized 方法的多线程访问和作用,同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题
    • 内部类和静态内部类和匿名内部类,以及项目中的应用
    • handler发消息给子线程,looper怎么启动
    • View事件传递
    • activity栈
    • 封装view的时候怎么知道view的大小
    • arraylist和linkedlist的区别,以及应用场景
    • 怎么启动service,service和activity怎么进行数据交互
    • 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期,如果在onStop的时候做了* 网络请求,onResume的时候怎么恢复
    • view渲染

    今日头条

    • 数据结构中堆的概念,堆排序
    • 死锁的概念,怎么避免死锁
    • ReentrantLock 、synchronized和volatile(n面)
    • HashMap
    • singleTask启动模式
    • 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
    • 消息机制实现
    • ReentrantLock的内部实现
    • App启动崩溃异常捕捉
    • 事件传递机制的介绍
    • ListView的优化
    • 二叉树,给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径
    • 模式MVP,MVC介绍
    • 断点续传的实现
    • 集合的接口和具体实现类,介绍
    • TreeMap具体实现
    • synchronized与ReentrantLock
    • 手写生产者/消费者模式
    • 逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址
    • 一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,* 给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法
    • .Android进程分类
    • 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。
    • Activity的启动模式

    爱奇艺

    • RxJava的功能与原理实现
    • RecycleView的使用,原理,RecycleView优化
    • ANR的原因
    • 四大组件
    • Service的开启方式
    • Activity与Service通信的方式
    • Activity之间的通信方式
    • HashMap的实现,与HashSet的区别
    • JVM内存模型,内存区域
    • Java中同步使用的关键字,死锁
    • MVP模式
    • Java设计模式,观察者模式
    • Activity与Fragment之间生命周期比较
    • 广播的使用场景

    百度

    • Bitmap 使用时候注意什么?
    • Oom 是否可以try catch ?
    • 内存泄露如何产生?
    • 适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?
    • ANR 如何产生?
    • String buffer 与string builder 的区别?
    • 如何保证线程安全?
    • java四中引用
    • Jni 用过么?
    • 多进程场景遇见过么?
    • 关于handler,在任何地方new handler 都是什么线程下
    • sqlite升级,增加字段的语句
    • bitmap recycler 相关
    • 强引用置为null,会不会被回收?
    • glide 使用什么缓存?
    • Glide 内存缓存如何控制大小?
    • 如何保证多线程读写文件的安全?

    携程

    • Activity启动模式
    • 广播的使用方式,场景
    • App中唤醒其他进程的实现方式
    • AndroidManifest的作用与理解
    • List,Set,Map的区别
    • HashSet与HashMap怎么判断集合元素重复
    • Java中内存区域与垃圾回收机制
    • EventBus作用,实现方式,代替EventBus的方式
    • Android中开启摄像头的主要步骤

    网易

    • concurrenthashmap
    • volatile
    • synchronized与Lock
    • Java线程池
    • wait/notify
    • NIO
    • 垃圾收集器
    • Activity生命周期
    • AlertDialog,popupWindow,Activity区别

    小米

    • String 为什么要设计成不可变的?
    • fragment 各种情况下的生命周期
    • Activity 上有 Dialog 的时候按 home 键时的生命周期
    • 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期
    • Application 和 Activity 的 context 对象的区别
    • 序列化的作用,以及 Android 两种序列化的区别。
    • List 和 Map 的实现方式以及存储方式。
    • 静态内部类的设计意图。
    • 线程如何关闭,以及如何防止线程的内存泄漏

    以上这些就是他面试大厂时遇到的Android面试题目,希望能帮助到大家,最后嘱咐大家一句:“真正面试中,尤其是大公司中面试,没有固守成规的问法,唯有实力认真才能赢”。

    文末

    今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。

    最后在这里小编分享一份自己收录整理上述技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。

    还有 高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题资料,高级进阶架构资料 帮助大家学习提升进阶,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习。

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    祝大家面试顺利!

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