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在场景生成的时候顺手雾化一下就可以了,它存在三个参数,第一个代表雾的颜色,后面代表雾化范围。
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threejs官网 三维场景基本要素: 场景(Scene):模型、灯光等 相机(Camera):观察场景的视角 渲...
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Threejs的三大组件是场景,相机和渲染器。初学Threejs,完成了第一个样例,效果如下: 代码如下: 1.相...
本文标题:2019-09-30 关于ThreeJS场景失真的问题
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ifocpctx.html
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