过去的两天里,我看完了《未来简史》的第三部分——智人失去控制权。
第三部分我们要理解一个很深的道理。我们的身体真的是由我们自己控制的吗?还是自然选择的结果。
从过去到未来,打开认知的大门(三)
第八章第一节:根据进化论,动物做的所有选择(选择栖息地、食物或伴侣)都是基因密码的反应。如果有适当的基因,让一只动物选择了营养的蘑菇、挑了健康而有生育能力的伴侣,这些基因就能传到下一代。如果基因不适当,让这只动物选了有毒的蘑菇、挑了虚弱的伴侣,这些基因就会灭绝。然而,如果这只动物真能“自由”选择吃什么、与谁交*配,自然选择就无用武之地了。
看完了这一段,让我感觉到了造物主深深的控制欲。它控制一切生命体的进化轨迹。让所有的生命都按它的意愿行事。只要违背它的意愿就将之摧毁。
这就好像有的养成游戏或者任务游戏。你以为是你自己在玩游戏,并且玩得乐不思蜀。其实当你在一关关的打怪升级,购买装备强化自己的同时,你一直都在沿着游戏开发者为你设定的路线一步步前进。
游戏里如果你不刷副本,不能升级更高的等级和技能,你就不能接更高级的任务。如果你的等级够了,技能属性不够,你还强行接了高级任务。结果会怎么样呢?命运只有一个,那咱就新手村再见呗。
一切违反游戏设计者事先安排好的设计线路的进阶方式都会被游戏设定刷掉。所有的进阶方式只有一种,只有达到一定的等级才能进行下一步的操作。
这些让我想到前几年的一部电影,是阿汤哥主演的《明日边缘》。故事里主角只要判断错误就死了,然后他又会醒来,回到第一天执行任务的时间。无论上次任务完成到哪天,只要被打死都会回到第一天。而身边所有人都不记得前面经历过的任何事,除了他自己。
造物主就像游戏设计者一样。它已经设计好了路线,我们只能按部就班的遵守。
在老老实实遵守规则的同时,我们还以为这是自己的选择,开开心心的接受。
从过去到未来,打开认知的大门(三)
第十章第一节:向智人解释回声定位一只蝴蝶的感觉,可能就如同向一只看不见的鼹鼠解释看到达 •芬奇画作的感觉,绝对没有效果。很有可能蝙蝠的情绪也会受到回声定位感受的深深影响。就像对于智人来说,爱是红色,嫉妒是绿色,忧郁是蓝色,但谁能知道母蝙蝠对小蝙蝠的爱在回声定位里是什么感觉?
春秋战国时候的《庄子.秋水》里记载的庄子与惠子游于濠梁之上。
庄子曰:“儵(tiáo)鱼出游从容,是鱼之乐也。”
惠子曰:“子非鱼,安知鱼之乐?”
庄子曰:“子非我,安知我不知鱼之乐?”
惠子曰:“我非子,固不知之矣;子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。”
庄子曰:“请循其本。子曰‘汝安知鱼之乐’云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。”
惠子说,你不是鱼,怎么知道鱼的快乐。古人真是有大智慧。简简单单的几句话就说出了这些大道理。本书的作者与惠子的观点一致。
蝙蝠用我们理解不了的感受来感知世界。就像其他的动物无法理解人类的感受一样。在物种进化的轨迹上,每种动植物都有自己独特的路线,无法复制,不能代替。
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