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android handler笔记

android handler笔记

作者: 小吵闹123 | 来源:发表于2018-06-15 16:41 被阅读6次

    背景

    Handler是android中比较重要的机制,是日常开发中也会经常遇到。另外,也是面试过程中必问的问题之一,所以不论在何种场景下都非常重要。为了加深了解,需要从源码角度去看看消息队列是如何实现的。

    源码分析

    handler

    在开发中我们最经常接触的就是handler中的post()方法,post()方法实现很简单,调用了另一个方法。

    public final boolean post(Runnable r) {
       return sendMessageDelayed(getPostMessage(r), 0);
    }
    

    其中getPostMessage(r)是获取一个message,message的实现稍后看。

    private static Message getPostMessage(Runnable r) {
        Message m = Message.obtain();
        m.callback = r;
        return m;
    }
    

    接下来是一串调用,代码如下

    public final boolean sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis) {
        if (delayMillis < 0) {
            delayMillis = 0;
        }
        return sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis);
    }
    

    最终调用到sendMessageAtTime()这个方法,最终调用了enqueueMessage(),看方法名应该是讲message加入消息队列。

    public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis) {
        MessageQueue queue = mQueue;
        if (queue == null) {
            RuntimeException e = new RuntimeException(
                    this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
            Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
            return false;
        }
        return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);
    }
    

    在enqueueMessage()中调用了enqueueMessage.enqueueMessage()方法,这里真正将message加入到MessageQueue的消息队列中。

    private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {
        msg.target = this;
        if (mAsynchronous) {
            msg.setAsynchronous(true);
        }
        return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
    }
    

    Message

    上面提到Message,Message是在消息队列中传递的对象,具体的成员变量如下

    public int what; //调用方自定义消息码,用来传递简单的事件
    
    int flags; //当前Message的标记位,有三种FLAG_IN_USE,FLAG_ASYNCHRONOUS和FLAGS_TO_CLEAR_ON_COPY_FROM
    
    long when; //消息执行的时间
    
    Handler target; //和当前Message绑定的Handler
    
    Runnable callback; //消息处理时的回调方法
    
    Message next; //下一个Message,这里可以看出Message可以成为一个链表,Message中有一个Message Pool,最大数为50
    

    MessageQueue

    在Handler的最后一步中,调用了MessageQueue中的enqueueMessage()方法,下面看看具体是怎么实现的。当有消息需要进入队列的时候,如果当前MessageQueue中的Message如果为空,则将入队列的Message设为队列的第一个消息;如果Message不为空,则将新入队列的Message设为当前Message的next。

    boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
        //这里可以看到如果Message没有绑定handler的话会直接抛出异常
        if (msg.target == null) {
            throw new IllegalArgumentException("Message must have a target.");
        }
        if (msg.isInUse()) {
            throw new IllegalStateException(msg + " This message is already in use.");
        }
        synchronized (this) {
            if (mQuitting) {
                IllegalStateException e = new IllegalStateException(
                        msg.target + " sending message to a Handler on a dead thread");
                Log.w(TAG, e.getMessage(), e);
                msg.recycle();
                return false;
            }
    
            msg.markInUse();
            msg.when = when;
            Message p = mMessages;
            boolean needWake;
            //mMessages为空,将入队列的Message设为队首消息
            if (p == null || when == 0 || when < p.when) {
                msg.next = p;
                mMessages = msg;
                needWake = mBlocked;
            } else {
                //如果mMessages不为空,则将mMessages的next设为传入的Message
                needWake = mBlocked && p.target == null && msg.isAsynchronous();
                Message prev;
                for (; ; ) {
                    prev = p;
                    p = p.next;
                    if (p == null || when < p.when) {
                        break;
                    }
                    if (needWake && p.isAsynchronous()) {
                        needWake = false;
                    }
                }
                msg.next = p;
                prev.next = msg;
            }
    
        }
        return true;
    }
    

    Looper

    上面的代码完成一次将Message传入MessageQueue中的过程,那么系统中是如何读取这些消息的呢?在使用Handler的时候,如果不在主线程,需要调用如下代码

    Looper.prepare()
    Looper.loop()
    

    分别来看看这两个方法做了什么事情。可以看到调用了prepare()会新建一个Looper,并存放在ThreadLocal中,代码如下

    private static void prepare(boolean quitAllowed) {
        if (sThreadLocal.get() != null) {
            throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
        }
        sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
    }
    
    

    之后需要调用的loop()会真正开始消息队列的循环,会遍历Message中所有的消息,并通过dispatchMessage()分发Message,下面是核心代码。

    public static void loop() {
        final Looper me = myLooper();
        //这里可以看到在调用loop()之前,必须调用prepare()方法,否则会抛出异常,因为无法指定在某个线程中去循环消息队列
        if (me == null) {
            throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
        }
        final MessageQueue queue = me.mQueue;
    
        for (;;) {
            Message msg = queue.next();
            if (msg == null) {
                return;
            }
            try {
                msg.target.dispatchMessage(msg);
            } finally {
            
            }
           
           msg.recycleUnchecked();
        }
    }
    

    以上就是android中消息队列从发出Message到消费的完成过程。

    ActivityThread

    从学Java开始,我们在写"hello, world"的时候知道,执行代码需要一个入口方法,就是main(String[] args)方法,那么在android中有没有这个main方法呢?这就需要对activity的执行过程有一定了解。
    在android中确实有main()方法,在ActivityThread中,不要被这个类名迷惑,这个类和Thread无关,ActivityThread的代码相当长,直接看main()方法,代码如下。

    public static void main(String[] args) {
        Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "ActivityThreadMain");
            
        CloseGuard.setEnabled(false);
            
        Environment.initForCurrentUser();
            
        EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter());
            
        final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId());
        
        TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir);
            
        Process.setArgV0("<pre-initialized>");
            
        Looper.prepareMainLooper();
            
        ActivityThread thread = new ActivityThread();
        thread.attach(false);
            
        if (sMainThreadHandler == null) {
            sMainThreadHandler = thread.getHandler();
        }
            
        if (false) {
            Looper.myLooper().setMessageLogging(new
                    LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
        }
            
        Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
        Looper.loop();
            
        throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
    }
    

    在这里可以看到调用了Looper.prepareMainLooper()Looper.loop(),其中prepareMainLooper()与prepare()一致,前者是生成一个主线程的Looper,二后者可以不在主线程。这里就是主线程的消息队列初始化的地方,我们常做的异步线程处理数据,然后post到主线程的操作,就是讲Message加入到这个队列中的。

    小结

    以上就是MainLooper如何创建,以及整个消息队列的工作机制,掌握handler不仅可以在使用时得心应手,在其它方面也可以做更深入的研究(如Android插件化实践(1)中讲到的,如何利用handler中的callback去hook activity的启动),最后一张图简单总结一下

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