3D图形中都是有一个个网格构成,这些网格是独立的,也是关联的。他们的变化遵循着一定的规律,就像你的身体移动了,手臂一定是移动的。
这个一个物体跟着另一个物体移动或者变化,而另一个物体跟着移动和变化的。在3DMax使用连接实现。界面通过,是这个问题。
链接功能1.我们话两个正方体,他们都可以独立移动。如下:
两个长方体2.使用连接工具,选中一个长方体,然后拖至另一个正方体。
连接然后这个拖动蓝色图形,黄色的图形,就会跟着移动,反过来不成立。
3.解除连接,我们随便选择一个图形,然后点击解除连接,就会解除这个连接关系。
4.我们可以这个视图查看这个关系
连接关系关于连接关系,就介绍到这里。
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