3D图形基本元素是网格,我们可以将两个网格合并成一个,也可以将一个网格分成两个。
之前说说过合并网格,我们这里只说一个如何分离网格。
我们首先画一个球形网格,然后贴图。如下:
![](https://img.haomeiwen.com/i6341770/2bd1cf3f165cae0d.png)
然后在网格编辑其中使用
![](https://img.haomeiwen.com/i6341770/28d1d525227106a8.png)
我们选择上半个球,然后使用Detach
![](https://img.haomeiwen.com/i6341770/de84caafba381e7c.png)
这样网格就分离了,我们移动一半的球。
![](https://img.haomeiwen.com/i6341770/d7a8bc93e177c719.png)
我们把网格成功分离以后,但是贴图并不是对齐的,所以我们需要找到一个方法。来调整贴图。
3D图形基本元素是网格,我们可以将两个网格合并成一个,也可以将一个网格分成两个。
之前说说过合并网格,我们这里只说一个如何分离网格。
我们首先画一个球形网格,然后贴图。如下:
然后在网格编辑其中使用
我们选择上半个球,然后使用Detach
这样网格就分离了,我们移动一半的球。
我们把网格成功分离以后,但是贴图并不是对齐的,所以我们需要找到一个方法。来调整贴图。
本文标题:3DMAX学习-分离网格
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