美文网首页今日任务iOS备忘录iOS Developer
打造一个直观易复用的iOS设置菜单页

打造一个直观易复用的iOS设置菜单页

作者: 陈晓寒 | 来源:发表于2016-04-05 17:45 被阅读619次

    几乎每一个App都有一个设置菜单页,而且他们几乎都长这样:

    反面教材

    最简单最原始的做法是这样的:

    - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
        UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"cell"
                                                                forIndexPath:indexPath];
    
        switch (indexPath.row) {
            case 0:
                // configure cell
                break;
            case 1:
                // configure cell
                break;
            case 2:
                // configure cell
                break;
        }
        return cell;
    }
    
    - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
        [tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES];
        
        switch (indexPath.row) {
            case 0:
                // click cell 0
                break;
            case 1:
                // click cell 1
                break;
            case 2:
                // click cell 2
                break;
        }
    }
    

    这样做不仅违反了DRY原则,在菜单项比较多的情况下烦不胜烦,而且一旦需要修改某个菜单项的内容,或者插入或者删除,修改起来都是非常容易出错的,换句话说,可维护性非常差。

    抽象、依赖转移

    通过观察我们可以发现,这些列表的结构非常相似,那么很自然地我们可以想到建立一个通用的模型来表示一个菜单.

    KOSettingItem.h

    
    @interface KOSettingItem : NSObject
    
    @property (copy, nonatomic) NSString *title;
    @property (strong, nonatomic) UIImage *imageIcon;
    @property (assign, nonatomic) UITableViewCellAccessoryType accessoryType;
    @property (copy, nonatomic) void(^handleCallback)();
    
    + (instancetype) itemWithTitle:(NSString *)title
                              icon:(UIImage *)image;
    
    + (instancetype) itemWithTitle:(NSString *)title
                              icon:(UIImage *)image
                             block:(void(^)())handle;
    
    - (id)initWithTitle:(NSString *)title
                   icon:(UIImage *)image
                  block:(void(^)())handle;
    
        
    @end    
    

    KOSettingItem.m

    
        @implementation KOSettingItem
    
        + (instancetype) itemWithTitle:(NSString *)title
                                  icon:(UIImage *)image{
            return [[self alloc] itemWithTitle:title icon:image];
        }
        
        + (instancetype) itemWithTitle:(NSString *)title
                                  icon:(UIImage *)image
                                  block:(void(^)())handle{
            KOSettingItem *item = [[self alloc] initWithTitle:title icon:image block:handle];
            return item;
        }
        
        - (id)initWithTitle:(NSString *)title
                       icon:(UIImage *)image
                      block:(void(^)())handle{
            if (self = [super init]) {
                self.title = title;
                self.imageIcon = image;
                self.handleCallback = handle;
                self.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator;
            }
            return self;
        }
        
        @end
        
    

    一个简单的模型就这样建好了,其中我们用block写了一个handleCallback用来处理表格的点击事件,接着我们来应用到TableView中,首先新增一个property @property (strong, nonatomic) NSArray *settingItems;

    然后在ViewDidLoad中

        KOSettingItem *item1 = [KOSettingItem itemWithTitle:@"菜单1" icon:[UIImage imageNamed:@"Carrot"]];
        [item1 setHandleCallback:^{
            NSLog(@"点击菜单1");
        }];
        
        KOSettingItem *item2 = [KOSettingItem itemWithTitle:@"菜单2" icon:[UIImage imageNamed:@"Owl"]];
        [item1 setHandleCallback:^{
            NSLog(@"点击菜单2");
        }];
        
        KOSettingItem *item3 = [KOSettingItem itemWithTitle:@"菜单3" icon:[UIImage imageNamed:@"Rubber-Duck"]];
        [item1 setHandleCallback:^{
            NSLog(@"点击菜单3");
        }];
        
        KOSettingItem *item4 = [KOSettingItem itemWithTitle:@"菜单4" icon:[UIImage imageNamed:@"Snowman"]];
        [item1 setHandleCallback:^{
            NSLog(@"点击菜单4");
        }];
    
        self.settingItems = @[item1, item2, item3, item4];
    

    最后修改一下TableView的Datasource和Delegate

        - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{
            return self.settingItems.count;
        }
        
        - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
            return 44;
        }
        
        - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
            
            UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"cell"
                                                                    forIndexPath:indexPath];
            
            KOSettingItem *item = self.settingItems[indexPath.row];
            cell.textLabel.text = item.title;
            cell.imageView.image = item.imageIcon;
            cell.accessoryType = item.accessoryType;
            
            return cell;
        }
        
        - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
            [tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES];
            
            KOSettingItem *item = self.settingItems[indexPath.row];
            if (item.handleCallback) {
                item.handleCallback();
            }
        }
    

    我们发现再也不需要冗长的switch语句,如果需要增删菜单项,只需要修改settingItems里面的item顺序,并且由于点击事件绑定到KOSettingItem里面,也不需要担心事件与item不对应的情况,除非有特殊的样式需求,我们可以几乎不用再更改UITableViewDataSource与UITableViewDelegate的实现。

    尾声

    文章只是提供了一个思路,而且出于简明的目的KOSettingItem的模型非常简单,实际上你可以通过添加变量达到更多的可定制化效果,比如分割线的offset,自定义的accessoryView等等,完整的demo可以戳这里

    运行一下,最后的结果如图,虽然依旧平淡无奇 :)

    相关文章

      网友评论

      • 经天纬地:本人愚见,如果追求简单清晰的话还是把每行图片和文字放在一个数组或者当成2个数组去赋值应该是最方便的。
        陈晓寒:这样简单但是不方便扩展的,你要加一个状态就要多一个数组
      • HustBroventure:如何解决比如switch在点开状态后,重新复用后又成了关的问题。
        HustBroventure:@陈晓寒 我改造一下。item强持有一个uicontrol对象就可以了。
        陈晓寒:@HustBroventure 嗯,这是个常见的问题。文中说的SettingItem只是最基本的模型,有点考虑不周,实际上应该新建一个模型继承SettingItem,然后新增一个类似isOpenSwitch的bool变量。
        但总体思想是不变的,cell因为复用的特性,需要把显示状态都存在模型里,并且在cellForRowAtIndexPath方法里重新赋值。
      • 3e858b85c36f:这个图标跟文字的位置怎么变一下?
        3e858b85c36f:@陈晓寒 好的
        陈晓寒:@这冬天不会冷 ViewDidLoad的KOSettingItem初始化设置可以自由配置图标跟文字。如果你是说左右间距的话那最好还是自定义一个cell了。
      • f68bcb6da716:本人菜鸟一枚,想请问下大大, KOSettingItem.m中
        + (instancetype) itemWithTitle:(NSString *)title
        icon:(UIImage *)image{
        return [[self alloc] itemWithTitle:title icon:image];
        }
        中为何要返回方法本身?? :flushed:
        f68bcb6da716:@陈晓寒 谢谢解答
        陈晓寒:@兯操 这是类初始化方法,起到的是简化写法的作用,它本身返回的是实例的构造方法,这里面并非返回方法本身,而是返回了同名的实例方法,在CocoaTouch框架里面很多这样的写法,比如NSString有
        - (instancetype)initWithString:(NSString *)aString;
        + (instancetype)stringWithString:(NSString *)string;

        不过我的实例方法应该写成initWithTitle:的,比较规范。
      • popperYY:不错

      本文标题:打造一个直观易复用的iOS设置菜单页

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/igmplttx.html