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赤发鬼一小步,国产电影工业一大步

赤发鬼一小步,国产电影工业一大步

作者: 舒心酱 | 来源:发表于2021-02-26 13:36 被阅读0次

    《刺杀小说家》在春节档表现强悍,口碑能打、票房高走。

    特效出彩、打戏耐看,画风独特、不容错过。

    值得注意的是,IMAX画面上有多燃、多高能、多动人,幕后就有多难、多痛苦、多不容易。

    2月25日《刺杀小说家》某IMAX厅的一场活动,导演路阳的父亲也来到了现场,还一言不合就开始“揭老底”、爆料路阳导演爱打游戏。

    路阳导演的父亲一开口,大概就戳中了很多父母最关心的问题。

    他说每次看见IT产业人员、创业公司老板不幸过世的消息,他都很害怕、非常担心。

    他说他家路阳,连续一年多的时间每天都只睡三四个小时,他作为老父亲实在太担心路阳导演的身体。

    他说去年一年里,一共就见过儿子两次,路阳导演带着妻子孩子回他那里吃饭,吃完饭就会匆匆忙忙赶着离开。

    路阳导演父亲的表达很克制,但你能感觉到拍这样一部烧钱的影片,拍一部“不单要视觉好看、感官刺激、还有深层次追求”的影片,导演的压力有多大、过程有多困难。

    当然导演父亲也聊了他从小就喜欢动漫、手办,一有零花钱就攒着买昂贵的手办(还很可爱强调了几次“真得很贵啊”)。

    多年以后,小男孩路阳的喜好,在电影里以无比硬核的姿态出现;

    这简直是艰难处境下的梦想成真,又难又美好。

    路阳导演此前在采访中,也曾经聊过做这部电影的特效,有多么不容易。

    众所周知,2020年是电影行业的至暗时刻,大半年的时间里所有院线都处于关门状态;

    而这个时间段恰好是游戏需求疯涨的时候。

    电影和游戏的特效需求,很大程度上是重合的(而游戏对特效的需求一般比电影低)。

    这样的处境下,电影特效行业的人才,源源不断被游戏行业挖走。

    你不可能责备这些被挖走的特效人才,他们有家要养、有房贷要还。更何况,去年一年倒闭了很多影视公司,从业人员需要吃饭,能另谋高就是好事,应该替他们高兴。

    只能说,这届国产电影人,太难了,真的太难了。

    而在这样的情况下,路阳导演团队,交出了《刺杀小说家》这样的答卷。

    何止是惊艳,简直是意料之外的强大和成功。

    一,赤发鬼:国产特效之巅。

    影片中的反派赤发鬼,被誉为目前国产视效的巅峰。

    一半佛,一半鬼。

    颜色不同、肌理不同,动态效果更是令人惊叹。

    背后花了多少心思,可想而知。

    做了几十个版本。

    为了做出这样的效果,每帧画面都要渲染很久。

    这是肉眼可见的精良制作。

    据说,起初路阳导演甚至不舍得放出太多赤发鬼的画面,很有“重型火力要小心翼翼留着”的意思。

    果然,影片中赤发鬼一出,“艳”惊四座。

    虽然长相不是美人类型,但视效完成度如此之高、实在让人过目难忘。

    网友们究竟有多喜欢赤发鬼?

    还编起了形形色色的可爱段子,说赤发鬼是个地板动作很熟练的bboy,高呼“明年这街没赤发鬼我不看”!

    (赤发鬼:这是什么梦幻联动?)

    当然,影片中特效处处精良,除却赤发鬼之外可圈可点之处很多,几乎每一处都值得拿放大镜细看。

    比如烛龙坊大战的场面里,天上飞来的火龙。

    特效实在太过精美,震撼。

    短短几个镜头,拍出了“天昏地黑蛟龙移”般的壮阔与瑰丽。

    红色游龙升空而来,火焰耀眼、箭弩齐发。

    硬核的美、浪漫、残酷相交织的质感,实属近年来国产影片中的独一份。

    这导致观众惊艳之余,还开启了“羡慕不来”模式,哭求“啊如果xx故事影视化也能做到这样多好啊”。

    与其说《刺杀小说家》的意义,在于展示了其他作品所不具备的巅峰视效水平,不如说电影在最艰难的时刻用最有力量的例子、为影视工业趟出了一条路:一条困难但光明的路。

    我们甚至可以说“赤发鬼一小步,国产影视工业一大步”。

    二,成形的工业化之路:视觉、故事、内核的高度一体化。

    《刺杀小说家》值得大夸特夸的部分,仅仅只有视效吗?

    当然不是。

    如果视觉感受是脱离情感内核而存在的,如果画面和故事是脱节的,那么再好的特效都只能是浪费;显然,《刺杀小说家》是一部优秀作品,做到了各个环节的有机统一,整体性非常强。

    自始至终,电影里好看的激烈的精彩的打戏,幽暗的晦涩的氛围,高能的完成度叫人惊叹的特效,都牢牢服务于角色和故事。

    郭京飞饰演的老僧/黑甲,被网友戏称为“大眼仔”。

    吸了少年之血后,他也生出了几分热血之气,倒戈向正义一方。

    电影里他的动作特效、打戏桥段,都堪称教科书级别。

    初始阶段,表现为狠厉、残暴,如影随形、难以逃脱的模样;

    此后,在小橘子家小院里的一场打斗戏,画风则已经有一半过渡为热血;

    最终,在和赤发鬼的终极大战里,黑甲、红甲关宁、少年路空文三人配合无间,瞬间结成了“觉醒侠客三人组”;

    虽然实力悬殊被揍得很惨,但豪气凌云、又酷又飒。

    不同阶段有不同形态、不同的个性表达、不同的打戏画风,特效、动作戏份和故事是“血肉一体”有机成长的。

    同样,赤发鬼视效这样惊艳,也不是为秀而秀,而是为角色为故事为理念而服务,是里外一体、内外合一的典范。

    电影前半段,赤发鬼始终只出现在台词里。

    他可怕、残暴,挑起各坊之人争斗,他派人追杀年幼的姐弟,他掀起狂热的“朝拜”风气,他实行“不遵守则杀”的血腥式宵禁。

    这样的角色,应该呈现为什么样?

    《刺杀小说家》用非人的赤发鬼形象,给出了最好的回答。

    他有类似于人的肢体,但手更多、显然更接近鬼而不是人;

    他有强壮的体魄、数倍于人的身高,显然自己更想自封为神而不是人;

    不是一个空有武力的工具式怪物,而有着复杂的内心戏份。

    在人-神-鬼的挣扎间,电影拍出了悲悯、反讽、隐喻等诸多高级内容;在小说和真实的映射关系里,电影更是构建了非常有解读空间的独特次元。

    结语

    如果你仅仅想看一部紧张刺激、分分钟让荷尔蒙飙升的视觉大片,《刺杀小说家》非常值票价;

    如果你想在电影中看到更多关于盲从、关于信念的思考和回味,那么《刺杀小说家》也依旧有深度作者电影的轮廓。

    从行业角度来说,《刺杀小说家》完成度这样高,功不可没。

    从突破类型边界的角度来说,《刺杀小说家》也同样可圈可点,值得被更多人看见。

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