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iOS Animation 一些选项整理中

iOS Animation 一些选项整理中

作者: changsanjiang | 来源:发表于2017-12-20 10:05 被阅读24次

    UIView Animation Options

        1.常规动画属性设置(可以同时选择多个进行设置)
        UIViewAnimationOptionLayoutSubviews:动画过程中保证子视图跟随运动。**提交动画的时候布局子控件,表示子控件将和父控件一同动画。**
        UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction:动画过程中允许用户交互。
        UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState:所有视图从当前状态开始运行。
        UIViewAnimationOptionRepeat:重复运行动画。
        UIViewAnimationOptionAutoreverse :动画运行到结束点后仍然以动画方式回到初始点。**执行动画回路,前提是设置动画无限重复**
        UIViewAnimationOptionOverrideInheritedDuration:忽略嵌套动画时间设置。**忽略外层动画嵌套的时间变化曲线**
        UIViewAnimationOptionOverrideInheritedCurve:忽略嵌套动画速度设置。**通过改变属性和重绘实现动画效果,如果key没有提交动画将使用快照**
        UIViewAnimationOptionAllowAnimatedContent:动画过程中重绘视图(注意仅仅适用于转场动画)。
        UIViewAnimationOptionShowHideTransitionViews:视图切换时直接隐藏旧视图、显示新视图,而不是将旧视图从父视图移除(仅仅适用于转场动画)**用显隐的方式替代添加移除图层的动画效果**
        UIViewAnimationOptionOverrideInheritedOptions :不继承父动画设置或动画类型。**忽略嵌套继承的�选项**
        ----------------------------------------------------------------------------
        2.动画速度控制(可从其中选择一个设置)时间函数曲线相关**时间曲线函数**
        UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut:动画先缓慢,然后逐渐加速。
        UIViewAnimationOptionCurveEaseIn :动画逐渐变慢。
        UIViewAnimationOptionCurveEaseOut:动画逐渐加速。
        UIViewAnimationOptionCurveLinear :动画匀速执行,默认值。
        -----------------------------------------------------------------------------
        3.转场类型(仅适用于转场动画设置,可以从中选择一个进行设置,基本动画、关键帧动画不需要设置)**转场动画相关的**
        UIViewAnimationOptionTransitionNone:没有转场动画效果。
        UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft :从左侧翻转效果。
        UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight:从右侧翻转效果。
        UIViewAnimationOptionTransitionCurlUp:向后翻页的动画过渡效果。
        UIViewAnimationOptionTransitionCurlDown :向前翻页的动画过渡效果。
        UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve:旧视图溶解消失显示下一个新视图的效果。
        UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromTop :从上方翻转效果。    
        UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromBottom:从底部翻转效果。
    

    Layer Anima -> fillMode

        /*!
         *  动画对`layer`本身大小, 位置不影响. 保持着动画的状态, 但本身并没有改变. 以下状态, 只有在设置`removedOnCompletion`为`NO`的情况下生效.
         *
         *  kCAFillModeForwards     动画结束, 保持动画结束状态
         *  kCAFillModeBackwards    动画开始, 保持动画初始状态, 动画结束, 恢复原型
         *  kCAFillModeBoth         动画开始, 保持动画初始状态, 动画结束, 保持结束状态
         *  kCAFillModeRemoved      动画开始到结束, layer状态都不变.
         **/
        anima.fillMode = kCAFillModeForwards;
    

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