1V4逃生竞技模式是就是从《黎明杀机》开创先河的,这种以屠夫与求生者之间的斗智斗勇的搏斗方式,所产生的刺激和心跳获得了广大玩家们的欢迎。记得当初游戏商在征求玩家们其中一位屠夫设定的时候,竟然被大量国内玩家申请以某位教授为原型来塑造,万万没想到的是真的游戏中出现了一位以电击狂魔形象出现的屠夫,此件事情也成为了《黎明杀机》被封锁的原因之一。
在《黎明杀机》被封之后,还诞生出此模式类似的其他游戏,例如《十三号:黑色星期五》,游戏的每位屠夫都是以不同形象的杰森为主,与杀鸡有点不同是求生玩家可以找到相关道具反杀杰森。1V4的竞技模式不仅在端游上受到欢迎,甚至还被移植到了手游,就网易所开发的游戏《第五人格》现在还非常火爆的在各大视频平台上被主播们直播着(虽然人气有所下滑,但是直播观看人数还是非常可观),另一个《猫和老鼠》之前测试过一小段时间也是获得的大量好评。也正是看到了1V4模式的热量,国内重明工作室开发的《灵魂筹码》以东方恐怖风格为主打造了这个竞技对抗游戏。
游戏以民国时期为背景,在这个时期流传着一个诱人的传闻,只需要你以生命为筹码参与到一个游戏中获得胜利,那么你就能获得不菲的金钱奖励,一夜暴富改变命运成为人上之人。但是却没人知道这个以命为赌注的游戏只是鬼怪引诱人们而设的骗局,直到进入游戏后,参与者方才明白自己的困境,要么放弃抗争等待死亡,要么破釜沉舟极力求生。
游戏的基础来说整体框架确实与杀鸡一样,同样的1V4规则,而筹码石碑(杀鸡里面的电机)也一样在地图中存在,唯一不同的是求生方获胜方式不再是单一的解锁石碑,而是要使用手上的扑克牌凑齐21点来解锁关闭筹码石碑,在用扑克牌解锁石碑的时候QTE也是有几率出现的。作为屠夫的一方就只需要想尽一切办法将求生者都处决掉即可。所以从通关方法来说游戏没有多大改变,依旧是哪个酒,换了一个更美丽的瓶子。
在《灵魂筹码》里面求生者与屠夫都有全新的设定,四位求生者与屠夫都是有着自己的人设与背景,四位求生的赌徒可能除了小蝶是非自愿,其他三位都有着不同的原因参与到游戏中来,同样三位屠夫也是各有不同的悲剧而留下了诅咒成为厉鬼。现在游戏中暂时只有三张对应了三位厉鬼背景的场景地图,可能以后还会有更多的求生者、屠夫以及地图加入游戏。技能方面游戏直接放弃掉,取而代之的是可以携带各种能力的卡牌,分别为底牌与千术,这都会在游戏里面给玩家们各种帮助。
《灵魂筹码》——用生命作筹码的赌局另外求生者在移动速度有着优势,基本上可以说和屠夫的速度持平,当然在攻击的时候屠夫会有一个小冲刺,能一小段快速接近求生者,所谓你有张良计我有过墙梯,在屠夫攻击冲刺的时候,求生者可以马上蹲下规避这一下伤害,高手玩家是可以完全无伤“溜鬼”的。每一次游戏都会随机在地图的某个位置刷新一个所谓商店,这里不管是求生者还是屠夫都能用筹码兑换到辅助道具,例如屠夫的摄魂铃、罗泾仪、捕兽夹,求生者的隐身符、人参丹、土行珠,还有免费获取用于解锁石碑的扑克牌。
在游戏万变不离其宗的内容上,算不上有太多的新颖,而真正吸引人的应该算是民国时期的设定,在其民俗文化影响下所造就的恐怖背景,也可以算是真正以中华文化催生出来的恐怖游戏吧。地图分别是民国废弃的铁路站、客家土楼、废弃的满贵族宅邸。铁路站与满族宅邸还算好,但是客家土楼这个场景真的十分压抑,深宅人死光的感觉就让人不舒服,特别是看到中间“冥婚”场景,满天飘落的纸钱使人感到心慌慌的,别说求生玩家,就是选择屠夫的玩家可能也会对这种氛围多少有些难受。虽然说我们都是出生在新中国,生长在红旗下,所有妖精鬼怪通通退散,但是在这种我们熟悉的民俗鬼怪文化面前,如此恐怖的渲染氛围还有点让人毛骨悚然。
作为中国人自己制作的一款1V4杀鸡类游戏,虽然不排除有老酒换新瓶的嫌疑,但够老的年头依然能品尝出醇厚绵长口感也是非常不容易的,而亲民的价格更是无懈可击。
如果你是喜欢1V4杀鸡类型的玩家,那么来尝试一下这款少有的中式恐怖游戏,定是你喜欢的口味,在这里会让你体验到不一样的惊悚与趣味(游戏甚至在油管上有着日本玩家所做的一个视频,受到了诸多好评)。
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