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面试被问ReentrantLock的公平锁与非公平锁,区别以及实

面试被问ReentrantLock的公平锁与非公平锁,区别以及实

作者: adminmane | 来源:发表于2020-05-12 17:06 被阅读0次

    面试被问ReentrantLock的公平锁与非公平锁的区别以及实现。

    案例

    public class LockDemo {   public static void main(String[] args) {       Lock lock = new ReentrantLock();       try {           lock.lock();           System.out.println("获得锁");      } finally {           lock.unlock();           System.out.println("释放锁");      }  }}
    

    运行结果

    面试被问ReentrantLock的公平锁与非公平锁,区别以及实现

    先看ReentrantLock的构造方法源码:

    private final Sync sync;public ReentrantLock() {    sync = new NonfairSync();}
    

    所以,记住默认是非公平锁,有在new 的时候参数为true的时候才变成了公平锁。

    再看Sync是个什么东东

    abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {}
    

    可以看出这个是继承于AQS的一个静态抽象内部类。有两个子类

    面试被问ReentrantLock的公平锁与非公平锁,区别以及实现

    这两个类也就是我们所说的公平锁与非公平锁。

    还可以通过手动设置公平锁与非公平锁

    public ReentrantLock(boolean fair) {    sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();}
    

    FairSync公平锁

    static final class FairSync extends Sync {       private static final long serialVersionUID =-3000897897090466540L;       final void lock() {           acquire(1);      }       //尝试直接获取锁,返回值是boolean,代表是否获取到锁       //返回true:        //1.没有线程在等待锁;        //2.重入锁,线程本来就持有锁,也就可以理所当然可以直接获取       protected final boolean tryAcquire(int acquires) {           final Thread current = Thread.currentThread();           int c = getState();           if (c == 0) {               //关键点               if (!hasQueuedPredecessors() &&                   compareAndSetState(0, acquires)) {                   setExclusiveOwnerThread(current);                   return true;              }          }           //判断是有锁的线程是否为当前线程。           //可重入就在这里体现的,同一个线程多次调用lock方法           else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {               int nextc = c + acquires;               if (nextc < 0)                   throw new Error("Maximum lock count exceeded");               setState(nextc);               return true;          }           return false;      }  }
    

    hasQueuedPredecessors()判断队列是否还有别的线程在等待锁,没有的话就尝试获取lock 。

    compareAndSetState(0, acquires)尝试获取锁

    NonfairSync非公平锁

    static final class NonfairSync extends Sync {    private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;    /**     * Performs lock. Try immediate barge, backing up to normal     * acquire on failure.     */    final void lock() {        //不管AQS队列有没有等待的线程,直接开始抢        if (compareAndSetState(0, 1))            setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());        else           acquire(1);    }    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {        return nonfairTryAcquire(acquires);    }}
    

    compareAndSetState(0, 1)首先用一个CAS操作,判断state是否是0(表示当前锁未被占用),如果是0则把它置为1,并且

    setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
    

    设置当前线程为该锁的独占线程,表示获取锁成功。当多个线程同时尝试占用同一个锁时,CAS操作只能保证一个线程操作成功,剩下的只能乖乖的去排队啦。

    总结

    公平锁和非公平锁只有两处不同:

    1. 非公平锁在调用 lock 后,首先就会调用 CAS 进行一次抢锁,如果这个时候恰巧锁没有被占用,那么直接就获取到锁返回了。
    2. 非公平锁在 CAS 失败后,和公平锁一样都会进入到 tryAcquire 方法,在 tryAcquire 方法中,如果发现锁这个时候被释放了(state == 0),非公平锁会直接 CAS 抢锁,但是公平锁会判断等待队列是否有线程处于等待状态,如果有则不去抢锁,乖乖排到后面。

    公平锁和非公平锁就这两点区别,如果这两次 CAS 都不成功,那么后面非公平锁和公平锁是一样的,都要进入到阻塞队列等待唤醒。

    相对来说,非公平锁会有更好的性能,因为它的吞吐量比较大。当然,非公平锁让获取锁的时间变得更加不确定,可能会导致在阻塞队列中的线程长期处于饥饿状态。

    最后这里小编整理了一套面试资料,让你面试不慌张

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