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Android音视频开发(二):音频播放

Android音视频开发(二):音频播放

作者: JYangkai | 来源:发表于2019-05-16 20:17 被阅读76次

    简介

    上一篇Android音视频开发(一):音频录制
    我们介绍了如何用AudioRecorder进行录音,但是我们得到是PCM格式的录音文件,PCM用平常的软件是无法播放的,但是我们有不想转换成WAV或者其他格式怎么办呢,有没有什么方法可以直接播放PCM格式的文件呢

    当然有,那就是使用AudioTrack,可能有的人是第一次见,别担心,今天我们就来一起研究下,如何使用AudioTrack播放PCM文件

    为什么要使用AudioTrack

    有的人可能会说,不能教我们怎么转换成WAV,MP3格式然后直接用MediaPlayer播放吗,偏偏要用AudioTrack,听都没听过

    各位看官别着急,怎么转换格式我之后的章节会说,我讲AudioTrack的目的是因为之后PCM还有更多的应用,比如变声,语音识别等,所以让我们先学会怎么播放PCM吧

    创建AudioTrack

    我们先来创建AudioTrack,创建AudioTrack很简单,和当时我们创建AudioRecorder差不多

    private static final int AUDIO_SAMPLE_RATE = 16000;//采样率
    private static final int AUDIO_ENCODING = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;//编码格式 PCM 16位
    private static final int MODE = AudioTrack.MODE_STREAM;//音频流的形式
    private static final int STREAM_TYPE = android.media.AudioManager.STREAM_MUSIC;//音频流类型 音乐(用于系统管理)
    private static final int AUDIO_OUT_CHANNEL = AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO;//双声道
    private int bufferSizeInBytes2 = 0;//最小播放录音缓存
    private AudioTrack mAudioTrack;//AudioTrack
    public void createDefaultPlay() {
        bufferSizeInBytes2 = AudioTrack.getMinBufferSize(AUDIO_SAMPLE_RATE, AUDIO_OUT_CHANNEL, AUDIO_ENCODING);
        mAudioTrack = new AudioTrack(STREAM_TYPE, AUDIO_SAMPLE_RATE, AUDIO_OUT_CHANNEL, AUDIO_ENCODING, bufferSizeInBytes2, MODE);
    }
    

    之前我们创建AudioRecorder需要一个叫做最小缓存整数值,现在我们创建AudioTrack也同样需要创建一个这样的值,因为我们播放是以流的形式播放的,也就是一边读一边播,

    注意区分AudioRecorder创建的细小差别,还有就是要保证采样率,编码格式、声道数与录音文件保持一致

    这样,我们的AudioTrack就创建成功了

    开始播放

    AudioRecorder有些许不同的是播放不是一开始就启动的,请注意下面代码

    /**
     * 开启播放子线程
     */
    private void startPlayThread() {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                readDataToAudioTrack();
            }
        }).start();
    }
    

    我们要先开启播放录音的子线程,不能直接在主线程操作,因为会阻塞主线程

    /**
     * 将文件内容输出到AudioTrack
     */
    private void readDataToAudioTrack() {
        byte[] audioData = new byte[bufferSizeInBytes2];
        DataInputStream stream = null;
        int readSize = 0;
        try {
            stream = new DataInputStream(new FileInputStream(mPlayFileName));
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        try {
            while (stream.available() > 0) {
                readSize = stream.read(audioData);
                if (readSize == AudioTrack.ERROR_INVALID_OPERATION || readSize == AudioTrack.ERROR_BAD_VALUE) {
                    continue;
                }
                if (readSize > 0) {
                    mAudioTrack.play();
                    mAudioTrack.write(audioData, 0, readSize);
                }
            }
            mAudioTrack.stop();
            stream.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    

    可以看到,我们是在去读到文件内容后再去调用mAudioTrack.play()mAudioTrack.write(audioData, 0, readSize),当然,这也符合逻辑,因为必须得到数据才可以去播放,当我们while循环结束后,我们就停止播放,并关闭相应的文件流

    最后

    这样,我们完整地播放了一段PCM格式的录音文件,希望大家能喜欢。

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