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详解关于iOS内存管理的规则思考

详解关于iOS内存管理的规则思考

作者: 高思阳 | 来源:发表于2019-01-13 21:03 被阅读6次

    https://blog.csdn.net/wxs0124/article/details/53787357

    本篇文章主要介绍了关于iOS内存管理的规则思考,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。

    关于iOS内存管理的规则思考

    自己生成的生成的对象,自己持有。

    非自己生成的对象,自己也能持有。

    不在需要自己持有的对象时释放。

    非自己持有的对象无法释放。

    注:这里的自己是对象使用的环境,理解为编程人员本身也没有错

    对象操作和Objective-C方法对应

    对象操作 Objectivew-C方法

    生成并持有对象 alloc/copy/mutableCopy/new或以此开头的方法

    持有对象 retain

    释放对象 release

    废弃对象 dealloc

    自己生成的对象,自己持有

    //自己生成并持有对象

    id obj1 = [[NSObject alloc] init];

    id obj2 = [NSObject new];

    id obj3 = [obj2 copy];

    copy方法基于NSCopying方法约定,实现类中的copyWithZone:

    mutableCopy方法基于NSMutableCopying方法约定,实现类中的mutableCopyWithZone:

    非自己生成的对象,自己也能持有

    用alloc/new/copy/mutableCopy以外的方法取得的对象,自己不是该对象的持有者。

    //取的非自己生成并持有的对象,

    //取得对象的存在,但自己不持有对象。

    id obj = [NSMutableArray array];

    id obj2 = [NSDictionary dictionary];

    //自己持有对象

    [obj retain];

    [obj2 retain];

    注:这里有点不好理解,我们先来看一段代码:

    //取的非自己生成并持有的对象,

    //取得对象的存在,但自己不持有对象。

    id unretain_obj = [NSMutableArray array];

    NSLog(@"unretain_obj retain count = %lu", (unsigned long)[unretain_obj retainCount]);

    //调用 release

    [unretain_obj release];

    上述代码,我们打印结果是:

    2016-12-21 15:32:04.485 acm[65216:852108] unretain_obj retain count = 1

    随后调用release方法会导致程序崩溃!

    按照引用计数来说,这时unretain_obj是可以被执行一次release方法的。但是为什么我们直接调用会导致程序崩溃。

    我们会想最开始提到的四条思想之一:

    无法释放非自己持有的对象

    这样我们就很好理解了。虽然打印出unretain_obj的retainCount 为 1 但是不能说明是因为它引用了对象。它只是单纯的获取到了对象的存在而已。

    那么我们会产生一个问题。那么这个对象是谁在持有??

    我们先做一个猜测:

    因为[NSMutableArray array]是一个工厂方法,在array肯定是要生成一个NSMutableArray实例对象。这时也必然会有一个指针引用它然后返回这个对象。so。。。

    先想到这里,后边我们再去印证

    我们再来看一段代码:

    //取的非自己生成并持有的对象,

    //取得对象的存在,但自己不持有对象。

    id unretain_obj = [NSMutableArray array];

    NSLog(@"unretain_obj retain count = %lu", (unsigned long)[unretain_obj retainCount]);

    //自己持有对象

    [unretain_obj retain];

    NSLog(@"unretain_obj retain count = %lu", (unsigned long)[unretain_obj retainCount]);

    //释放自己持有的对象

    [unretain_obj release];

    NSLog(@"unretain_obj retain count = %lu", (unsigned long)[unretain_obj retainCount]);

    打印结果

    2016-12-21 15:40:20.774 acm[65682:861135] unretain_obj retain count = 1

    2016-12-21 15:40:20.774 acm[65682:861135] unretain_obj retain count = 2

    2016-12-21 15:40:25.254 acm[65682:861135] unretain_obj retain count = 1

    并且程序也不会崩溃。

    着也印证了我们上边的想法。

    因为通过retain方法,非自己生成的对象跟用alloc/new/copy/mutableCopy方法生成并持有的对象一样,成了自己所持有的

    不在需要自己持有的对象时释放

    通过上边的例子我们知道,自己持有的对象在释放时调用release方法,eg:

    //自己生成并持有对象

    id release_obj = [[NSObject alloc] init];

    //将自己持有的对象释放

    [release_obj release];

    /*

    • 释放对象

    • 指向对象的指针依然被保留在变量release_obj 中,你依然可以调用它。

    • 但是对象一经释放绝对不可访问,否则会造成程序崩溃。

    • 出现EXC_BAD_ACCESS Crash问题

    */

    我们自己实现一个方法,返回一个方法调用着也可以持有的对象,即alloc的作用

    • (id)allocObject {

      //自己生成并持有对象

      id obj = [[NSObject alloc] init];

      //原封不动的返回一个由alloc方法生成的对象

      return obj;

    注:方法名符合 生成并持有对象 alloc/copy/mutableCopy/new或以此开头的方法 规则

    我们自己实现一个方法,返回一个谁也不持有的对象,只是取得对象的存在

    • (id)object {

      //自己生成并持有对象

      id obj = [[NSObject alloc] init];

      //调用autorelease方法 取得对象的存在,但自己不持有对象。

      [obj autorelease];

      return obj;

    autorelease方法可以取得对象的存在,但自己不持有对象。使对象在超出指定的生存范围时能够自动的并正确的释放(调用release方法)

    autorelease和release方法的区别

    autorelease:

    image

    release:

    image

    autorelease的详细解说我们后边介绍。

    我们也可以通过调用retain方法来使 autorelease方法的来的对象自己持有eg:

    //获取对象的存在,自己不持有

    id unretain_obj = [NSMutableArray array];

    //持有对象

    [unretain_obj retain];

    无法释放非自己持有的对象

    自己已经释放了还继续释放

    //自己生成并持有对象

    id release_obj = [[NSObject alloc] init];

    //将自己持有的对象释放

    [release_obj release];

    //释放已经释放的对象

    [release_obj release];

    /*

    • 释放对象

    • 指向对象的指针依然被保留在变量release_obj 中,你依然可以调用它。

    • 但是对象一经释放绝对不可访问,否则会造成程序崩溃。

    • 出现EXC_BAD_ACCESS Crash问题

    */

    只获取了对象的存在,试图释放对象

    //取的非自己生成并持有的对象,

    //取得对象的存在,但自己不持有对象。

    id unretain_obj = [NSMutableArray array];

    //释放自己不持有的对象

    [unretain_obj release];

    程序崩溃,报EXC_BAD_ACCESS Crash问题

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