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《游戏改变世界》简·麦戈尼格尔:玩的对立面并不是工作,玩的对立面

《游戏改变世界》简·麦戈尼格尔:玩的对立面并不是工作,玩的对立面

作者: 吕长勇 | 来源:发表于2022-12-03 16:34 被阅读0次

    【读书笔记】

    【1】作者:简·麦戈尼格尔,著名未来学家,世界顶级未来趋势智库“未来学会”游戏研发总监,美国著名交互式娱乐服务公司42 Entertainment首席设计师,全球产值达604亿美元的视频游戏行业大使。

    【2】游戏化,可以重塑人类积极的未来。

    游戏真正目的是让我们在这个世界中生存下来,因为现实实在是个设计得太糟糕的游戏。

    【3】游戏有四个特征:

    第一,目标感。所有的游戏一定要有一个清晰明确的目标。启发:做企业的时候愿景特别重要。

    第二,规则。所有的游戏一定有一套规则,而且游戏到最后你会发现它的规则是不言自明的。

    第三,及时反馈。游戏有一个最大的特点就是及时反馈。启发:获得他人的肯定和反馈是人们最原始的内心的动力。

    第四,自愿参与。推荐《联盟》这本书所要解决的问题就是怎么样让员工能够自愿地工作,然后也可以复习一下《自卑与超越》这本书,就是让我们知道孩子们是怎么样自愿地为社会服务,怎么样能够自愿地去学习、合作和奉献。

    【4】一个宏大的变革的目标,这个目标不但能够使得员工干活更有劲,更重要的是能够撬动更多的杠杆资源,能够让更多的人愿意帮你。

    【5】海星模式。什么叫海星模式呢 ?这是另外一本书,有一本书名字叫《海星模式》。每一个人变成了一个业务单元。

    【6】互联网有一个最大的特征,互联网带给这个世界最大的改变是什么呢?就是它放大了每一个个人的能力。

    【7】游戏可以提升幸福感。如果我们能够把生活和工作当中的一部分,改造成游戏的状态的话,幸福感会大幅的提升。

    【8】玩的对立面并不是工作,玩的对立面是抑郁和无聊,就是我们用玩儿要解决的是抑郁和无聊的问题,工作和玩是可以统一在一起的,也是可以玩得起来的。

    【9】游戏能够创造更好的工作,能够让工作变得更有意思。

    【10】我们能够用平行实境的方法,把游戏搬到生活当中来。

    【11】为什么人们一玩游戏就停不下来?这里边还有一个很重要的心理学的要素,叫作杠杆原理。

    杠杆原理就是人们就受不了排名,只要你给他排名,你给他这样的这个刺激,他就会拼命的往上争。

    【12】现在互联网的时代,如果所有的创业者真的不懂得游戏化思维的话,你所做出来的产品是没人玩的,它不好玩。启发:创业需要游戏化思维!

    【13】游戏伴随着我们人类的成长的过程,这是我们人本身的本性所喜好的东西,所以希望大家不要整天只批评游戏不对,只说游戏是洪水猛兽,我们要更多地了解游戏、使用游戏,让我们的生活变得更加轻松愉快。

    【感受】

    《游戏改变世界》这本书让我对游戏有了不一样的看法,以前看待游戏是比较负面的,但是这本书让我看到了游戏的价值和潜力。原来我们可以在生活和工作中引入游戏的思维,让生活和工作更加有趣好玩,增强我们的幸福感!

    【思考】

    1、游戏的4个基本特征:目标感,规则,及时反馈和自愿参与。

    2、游戏能够创造更好的工作,能够让工作变得更有意思。

    3、玩的对立面并不是工作,玩的对立面是抑郁和无聊。

    4、我们要更多地了解游戏、使用游戏,让我们的生活变得更加轻松愉快。

    【行动】

    1、坚持自主创业,杀出一条血路来!创业需要游戏化思维,未来还要打造一家上市公司,哈哈!

    2、坚持跑步锻炼,提高身体素质,活得久又活得好,才是硬道理,努力把读书变成自己的事业,逐步实现财务自由。【自主创业+价值投资】

    3、坚持读书和总结,拓展认知,提高个人能力,实现知识与财富的复利增长,助力自由职业和自主创业!

    4、坚持践行价值投资理念,逐步增加可投资的资金,只做能力圈范围内的投资,追求长期稳定的复利增长!

    《游戏改变世界》:这本书让我对游戏有了新的认知,原来游戏还可以改变世界,游戏让我们生活更加幸福,拥有更多的乐趣;游戏有四个特征:目标感,规则,自愿参与和及时反馈。其中及时反馈非常重要,获得他人的肯定能够激发人们原始的驱动力!可以尝试在工作和生活当中运用游戏的思维方式,让我们获得更多的乐趣和幸福感!

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