美文网首页Android知识Android技术知识技术干货
设计模式——观察者模式 - 草稿

设计模式——观察者模式 - 草稿

作者: 人生苦短啊 | 来源:发表于2017-10-06 08:26 被阅读0次

    观察者模式,属于行为型模式的一种,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。

    1.观察者模式模式简介

    定义

    观察者模式(又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,属于行为型模式的一种,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。

    观察者模式结构图

    • Subject:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
    • ConcreteSubject:具体主题(具体被观察者),该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知。
    • Observer:抽象观察者,是观察者者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题更改通知时更新自己。
    • ConcrereObserver:具体观察者,是实现抽象观察者定义的更新接口,以便在得到主题更改通知时更新自身的状态。

    2.观察者模式简单实现

    观察者模式这种发布-订阅的形式我们可以拿微信公众号来举例,假设微信用户就是观察者,微信公众号是被观察者,有多个的微信用户关注了程序猿这个公众号,当这个公众号更新时就会通知这些订阅的微信用户。好了我们来看看用代码如何实现:

    抽象观察者(Observer)

    里面定义了一个更新的方法:

    public interface Observer {
    public void update(String message);
    }
    

    具体观察者(ConcrereObserver)

    微信用户是观察者,里面实现了更新的方法:

    public class WeixinUser implements Observer {
    // 微信用户名
    private String name;
    public WeixinUser(String name) {
        this.name = name;
    }
    @Override
    public void update(String message) {
         System.out.println(name + "-" + message);
    }
    
    }
    

    抽象被观察者(Subject))

    抽象主题,提供了attach、detach、notify三个方法:

    public interface Subject {
    /**
    * 增加订阅者
    * @param observer
    */
    public void attach(Observer observer);
    /**
    * 删除订阅者
    * @param observer
    */
    public void detach(Observer observer);
    /**
    * 通知订阅者更新消息
    */
    public void notify(String message);
    }
    

    具体被观察者(ConcreteSubject))

    微信公众号是具体主题(具体被观察者),里面存储了订阅该公众号的微信用户,并实现了抽象主题中的方法:

    public class SubscriptionSubject implements Subject {
    //储存订阅公众号的微信用户
    private List<Observer> weixinUserlist = new ArrayList<Observer>();
    
    @Override
    public void attach(Observer observer) {
      weixinUserlist.add(observer);
    }
    
    @Override
    public void detach(Observer observer) {
      weixinUserlist.remove(observer);
    }
    
    @Override
    public void notify(String message) {
      for (Observer observer : weixinUserlist) {
         observer.update(message);
         }
    }
    }
    

    客户端调用

    public class Client {
    public static void main(String[] args) {
      SubscriptionSubject mSubscriptionSubject=new SubscriptionSubject();
      //创建微信用户
      WeixinUser user1=new WeixinUser("杨影枫");
      WeixinUser user2=new WeixinUser("月眉儿");
      WeixinUser user3=new WeixinUser("紫轩");
      //订阅公众号
      mSubscriptionSubject.attach(user1);
      mSubscriptionSubject.attach(user2);
      mSubscriptionSubject.attach(user3);
      //公众号更新发出消息给订阅的微信用户
      mSubscriptionSubject.notify("刘望舒的专栏更新了");
      }
    }
    

    结果

    杨影枫-刘望舒的专栏更新了
    月眉儿-刘望舒的专栏更新了
    紫轩-刘望舒的专栏更新了
    

    3.使用观察者模式的场景和优缺点

    使用场景

    • 关联行为场景,需要注意的是,关联行为是可拆分的,而不是“组合”关系。
    • 事件多级触发场景。
    • 跨系统的消息交换场景,如消息队列、事件总线的处理机制。

    优点

    解除耦合,让耦合的双方都依赖于抽象,从而使得各自的变换都不会影响另一边的变换。

    缺点

    在应用观察者模式时需要考虑一下开发效率和运行效率的问题,程序中包括一个被观察者、多个观察者,开发、调试等内容会比较复杂,而且在Java中消息的通知一般是顺序执行,那么一个观察者卡顿,会影响整体的执行效率,在这种情况下,一般会采用异步实现。

    相关文章

      网友评论

        本文标题:设计模式——观察者模式 - 草稿

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ipdlyxtx.html