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Linux上搭建我的世界mod服务器(阿里云))

Linux上搭建我的世界mod服务器(阿里云))

作者: SuguriSora | 来源:发表于2020-12-09 09:46 被阅读0次

    最近试着去开个mc服务器,遇到了点坑(特别是forge),正好和大家一起分享。
    准备工具:
    1、java配置文件
    2、我的世界客户端
    3、对应版本的服务器核心
    https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/版本号/minecraft_server.版本
    (例如我要下载1.16.1的,就把链接改为:https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.16.1/minecraft_server.1.16.1.jar
    4、forge 下载 :http://files.minecraftforge.net/
    forge版本和服务器一致,这里我们下载installer(试过下载universal版的,但是运行各种报错,查了后说1.3以后使用installer)

    forge

    开始

    一、配置java环境

    先在https://www.oracle.com/java/technologies/javase/javase8u211-later-archive-downloads.html
    找到linux的jdk,下载:

    image.png

    我们选择这个下载,



    点击同意政策


    注册登录oracle账号:

    image.png
    然后开始下载。下载完成后通过scp指令上传到服务器(scp使用详情参考https://www.runoob.com/linux/linux-comm-scp.html)

    在服务器终端输入命令解压文件
    tar zxvf "文件路径"
    进入/etc目录,使用vim编辑profile文件
    加上如下内容
    export JAVA_HOME=你的jdk根目录
    export JRE_HOME=你的jdk根目录/jre
    export CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib:$JRE_HOME/lib
    export PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin:$JRE_HOME/bin
    

    我的是这样的


    保存后在root目录下的.bashrc文件里添加source /etc/profile

    在服务器终端输入source /etc/profile
    再输入java看是否成功

    二、服务器核心和forge上传

    同样使用scp指令上传前面下载的服务器核心和forge文件,同时上传我的世界客户端的libraries整个文件夹到服务器同一文件内。进入服务器核心目录,运行java -Xms256M -Xmx512M -jar "服务器核心文件路径" nogui
    -Xms后面接的是最小分配内存,-Xmx最大分配内存,根据你们服务器的内存大小自行决定。
    第一次运行会报错


    修改刚刚目录里生成的eula.txt文件
    把里面的eula=false改为eula=true
    同时修改server.properties文件(详情参考https://minecraft-zh.gamepedia.com/Server.properties?variant=zh
    online-mode改成false(除非你是正版玩家)
    其它修改看你的喜好

    再次运行。运行完毕后输入stop关闭服务器,然后运行forge
    java -jar forge-1.16.1-32.0.107-installer.jar --installServer
    这里的forge也是要对应你自己的forge文件。等待运行完成后会生成一个forge的jar文件(我这里是forge-1.16.1-32.0.107.jar)。运行
    java -jar forge-1.16.1-32.0.107.jar nogui
    现在你的服务器目录下是这样的了:


    多了个mods文件夹,把需要的mod上传上去。注意,小地图,g键合成表,生物雷达,TMI内置修改器这种辅助插件型mod不要上传,否则服务器可能无法开启。
    再用上面命令执行一次forge,即可运行服务器了!

    这个时候,打开游戏,多人游戏,添加服务器,地址填:你的服务器外网地址:服务器端口

    例如:123.123.123.123:25565
    (xxx.xxx.xxx.xxx是你的服务器外网ip)
    然后就行了!


    但是我们关了窗口会导致服务器也关掉,怎么使其后台运行呢?这里我有两种解决方式:
    1、nohup指令
    输入nohup java -jar forge-1.16.1-32.0.107.jar nogui &,这里的forge-1.16.1-32.0.107.jar文件是你前面installer安装的时候生成的那个。
    查看nohup.out: cat nohup.out,看到服务器启动成功后就能进了

    成功

    2、用screen软件。
    screen是linux上的一款软件,用于管理会话。
    先stop关闭服务端,然后安装screen。
    Debian安装:

    apt-get install screen
    CentOS安装:

    yum install screen
    screen -ls显示当前所有screen创建的窗口,此时我们还没有创建。
    再screen -S <窗口名>创建一个名为‘窗口名’的窗口。

    例如screen -S mc

    输入screen -r mc挂载上创建的screen。

    再输入:

    java -Xms256M -Xmx512M -jar "forge路径" nogui
    执行forge启动服务器。

    用xshell再创建一个窗口,还是连上你的服务器,再输入:

    screen -d mc
    使我们的窗口与主进程分离,这样就后台运行了!

    以后再进入是:

    screen -r mc
    用完了记得再screen -d分离一下才行。

    注意,以后如果stop了服务器,再次开启是执行forge程序而不是服务端核心!

    如果想重新生成世界,把服务端关闭,然后删除服务端文件夹里面的world文件夹,再运行forge开启,便会自动生成地图!

    有想来我的服务器玩的朋友可以留个评论呀

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