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RocketMQ使用之消息保证,重复读,积压,顺序,过滤,延时,

RocketMQ使用之消息保证,重复读,积压,顺序,过滤,延时,

作者: 上善若泪 | 来源:发表于2022-05-14 21:38 被阅读0次

    1 RocketMQ使用相关问题

    1.1 保证消息的可用性/可靠性/不丢失

    消息可能在哪些阶段丢失呢?可能会在这三个阶段发生丢失:生产阶段存储阶段消费阶段

    所以要从这三个阶段考虑:


    image.png

    1.1.1 生产

    在生产阶段,主要通过请求确认机制,来保证消息的可靠传递。

    1. 同步发送的时候,要注意处理响应结果和异常。如果返回响应OK,表示消息成功发送到了Broker,如果响应失败,或者发生其它异常,都应该重试。
    2. 异步发送的时候,应该在回调方法里检查,如果发送失败或者异常,都应该进行重试。
    3. 如果发生超时的情况,也可以通过查询日志的API,来检查是否在Broker存储成功。

    1.1.2 存储

    存储阶段,可以通过配置可靠性优先的 Broker参数来避免因为宕机丢消息,简单说就是可靠性优先的场景都应该使用同步

    1. 消息只要持久化到CommitLog(日志文件)中,即使Broker宕机,未消费的消息也能重新恢复再消费。
    2. Broker的刷盘机制:同步刷盘和异步刷盘,不管哪种刷盘都可以保证消息一定存储在pagecache中(内存中),但是同步刷盘更可靠,它是Producer发送消息后等数据持久化到磁盘之后再返回响应给Producer
      image.png
    1. Broker通过主从模式来保证高可用,Broker支持MasterSlave同步复制、MasterSlave异步复制模式,生产者的消息都是发送给Master,但是消费既可以从Master消费,也可以从Slave消费。同步复制模式可以保证即使Master宕机,消息肯定在Slave中有备份,保证了消息不会丢失。

    1.1.3 消费

    Consumer角度分析,如何保证消息被成功消费?

    Consumer保证消息成功消费的关键在于确认的时机,不要在收到消息后就立即发送消费确认,而是应该在执行完所有消费业务逻辑之后,再发送消费确认。因为消息队列维护了消费的位置,逻辑执行失败了,没有确认,再去队列拉取消息,就还是之前的一条。

    1.2 如何处理消息重复消费

    对分布式消息队列来说,同时做到确保一定投递和不重复投递是很难的,就是所谓的有且仅有一次RocketMQ择了确保一定投递,保证消息不丢失,但有可能造成消息重复。

    处理消息重复问题,主要有业务端自己保证,主要的方式有两种:业务幂等消息去重

    • 业务幂等:第一种是保证消费逻辑的幂等性,也就是多次调用和一次调用的效果是一样的。这样一来,不管消息消费多少次,对业务都没有影响。
    • 消息去重:第二种是业务端,对重复的消息就不再消费了。这种方法,需要保证每条消息都有一个惟一的编号,通常是业务相关的,比如订单号,消费的记录需要落库,而且需要保证和消息确认这一步的原子性
      具体做法是可以建立一个消费记录表,拿到这个消息做数据库的insert操作。给这个消息做一个唯一主键(primary key)或者唯一约束,那么就算出现重复消费的情况,就会导致主键冲突,那么就不再处理这条消息。

    1.3 怎么处理消息积压

    发生了消息积压,这时候就得想办法赶紧把积压的消息消费完,就得考虑提高消费能力,一般有两种办法:


    image.png
    • 消费者扩容:如果当前TopicMessage Queue的数量大于消费者数量,就可以对消费者进行扩容,增加消费者,来提高消费能力,尽快把积压的消息消费玩。
    • 消息迁移Queue扩容:如果当前Topic的Message Queue的数量小于或者等于消费者数量,这种情况,再扩容消费者就没什么用,就得考虑扩容Message Queue。可以新建一个临时的Topic,临时的Topic多设置一些Message Queue,然后先用一些消费者把消费的数据丢到临时的Topic,因为不用业务处理,只是转发一下消息,还是很快的。接下来用扩容的消费者去消费新的Topic里的数据,消费完了之后,恢复原状。
      image.png

    1.4 顺序消息如何实现

    顺序消息是指消息的消费顺序产生顺序相同,在有些业务逻辑下,必须保证顺序,比如订单的生成、付款、发货,这个消息必须按顺序处理才行。

    顺序消息分为全局顺序消息部分顺序消息 :

    • 全局顺序消息指某个 Topic 下的所有消息都要保证顺序;
    • 部分顺序消息只要保证每一组消息被顺序消费即可,比如订单消息,只要保证同一个订单 ID 个消息能按顺序消费即可。

    1.4.1 部分顺序消息

    部分顺序消息相对比较好实现,生产端需要做到把同 ID 的消息发送到同一个 Message Queue ;在消费过程中,要做到从同一个Message Queue读取的消息顺序处理——消费端不能并发处理顺序消息,这样才能达到部分有序。

    image.png

    发送端使用 MessageQueueSelector 类来控制 把消息发往哪个 Message Queue

    import lombok.Data;
    import org.apache.rocketmq.client.exception.MQBrokerException;
    import org.apache.rocketmq.client.exception.MQClientException;
    import org.apache.rocketmq.client.producer.DefaultMQProducer;
    import org.apache.rocketmq.client.producer.MessageQueueSelector;
    import org.apache.rocketmq.client.producer.SendResult;
    import org.apache.rocketmq.common.message.Message;
    import org.apache.rocketmq.common.message.MessageQueue;
    import org.apache.rocketmq.remoting.exception.RemotingException;
    
    import java.text.SimpleDateFormat;
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Date;
    import java.util.List;
    
    public class Producer {
    
        public static void main(String[] args) throws MQClientException, RemotingException, InterruptedException, MQBrokerException {
            DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("please_rename_unique_group_name");
            producer.setNamesrvAddr("127.0.0.1:9876");
            producer.start();
            String[] tags= new String[]{"TagA","TagC","TagD"};
    
            //订单列表
            List<OrderStep> orderList =  new Producer().buildOrders();
            Date date= new Date();
            SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
            String dateStr = sdf.format(date);
            for(int i=0;i<10;i++){
                //加时间前缀
                String body= dateStr+"Hello RocketMQ"+orderList.get(i);
                Message msg = new Message("TopicTest",tags[i % tags.length],"KEY"+i,body.getBytes());
                SendResult sendResult = producer.send(msg,new MessageQueueSelector(){
                    @Override
                    public MessageQueue select(List<MessageQueue> mqs,Message msg,Object arg){
                        Long id = (Long)arg;
                        long index = id%mqs.size();
                        return mqs.get((int)index);
                    }
                },orderList.get(i).getOrderId());
                System.out.println(String.format("SendResult status:%s,queueId:%d,body:%s",sendResult.getSendStatus(),
                        sendResult.getMessageQueue().getQueueId(),
                        body));
    
            }
            producer.shutdown();
        }
    
        @Data
        private static class OrderStep{
            private long orderId;
            private String desc;
        }
    
        private List<OrderStep> buildOrders(){
            List<OrderStep> orderList = new ArrayList<>();
            OrderStep order = new OrderStep();
            order.setOrderId(1);
            order.setDesc("创建");
            orderList.add(order);
    
            order = new OrderStep();
            order.setOrderId(2);
            order.setDesc("创建");
            orderList.add(order);
    
            order = new OrderStep();
            order.setOrderId(3);
            order.setDesc("创建");
            orderList.add(order);
    
            order = new OrderStep();
            order.setOrderId(4);
            order.setDesc("创建");
            orderList.add(order);
    
            return orderList;
        }
    }
    

    消费端通过使用 MessageListenerOrderly 来解决单 Message Queue 的消息被并发处理的问题

    import org.apache.rocketmq.client.consumer.DefaultMQPushConsumer;
    import org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.ConsumeOrderlyContext;
    import org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.ConsumeOrderlyStatus;
    import org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.MessageListener;
    import org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.MessageListenerOrderly;
    import org.apache.rocketmq.common.consumer.ConsumeFromWhere;
    import org.apache.rocketmq.common.message.MessageExt;
    
    import java.util.List;
    import java.util.Random;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    
    public class ConsumerInOrder {
        public static void main(String[] args) throws Exception{
            DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("please_rename_unique_group_name_3");
            consumer.setNamesrvAddr("127.0.0.1:9876");
            /*
            * 设置consumer第一次启动是从队列头部开始消费还是队列尾部开始消费
            * 如果不是第一次启动,那么按照上次消费的位置继续消费
             */
            consumer.setConsumeFromWhere(ConsumeFromWhere.CONSUME_FROM_FIRST_OFFSET);
            consumer.subscribe("TopicTest","TagA || TagC || TagD");
            consumer.registerMessageListener(new MessageListenerOrderly() {
                Random random = new Random();
                @Override
                public ConsumeOrderlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> list, ConsumeOrderlyContext context) {
                    context.setAutoCommit(true);
                    for(MessageExt msg : list){
                        //可以看到每一个queue有一个consume线程来消费,订单对每个queue(分区)有序
                        System.out.println("consumeThread = "+ Thread.currentThread().getName()+"queueId="+
                                msg.getQueueId()+",content:"+new String(msg.getBody()));
                    }
                    try{
                        TimeUnit.SECONDS.sleep(random.nextInt(10));
                    }catch (Exception e){
                        e.printStackTrace();
                    }
                    return ConsumeOrderlyStatus.SUCCESS;
                }
            });
            consumer.start();
            System.out.println("Consumer Started.");
        }
    }
    

    1.4.2 全局顺序消息

    RocketMQ 默认情况下不保证顺序,比如创建一个 Topic ,默认八个写队列,八个读队列,这时候一条消息可能被写入任意一个队列里;在数据的读取过程中,可能有多个 Consumer ,每个 Consumer 也可能启动多个线程并行处理,所以消息被哪个 Consumer消费,被消费的顺序和写人的顺序是否一致是不确定的。

    要保证全局顺序消息, 需要先把 Topic 的读写队列数设置为 一,然后Producer Consumer 的并发设置,也要是一。简单来说,为了保证整个 Topic全局消息有序,只能消除所有的并发处理,各部分都设置成单线程处理 ,这时候就完全牺牲RocketMQ的高并发、高吞吐的特性了。

    image.png

    1.5 如何实现消息过滤

    有两种方案:

    • Broker 端按照 Consumer 的去重逻辑进行过滤,这样做的好处是避免了无用的消息传输到 Consumer 端,缺点是加重了 Broker 的负担,实现起来相对复杂。
    • Consumer 端过滤,比如按照消息设置的 tag 去重,这样的好处是实现起来简单,缺点是有大量无用的消息到达了 Consumer 端只能丢弃不处理。
      一般采用Cosumer端过滤,如果希望提高吞吐量,可以采用Broker过滤。

    对消息的过滤有三种方式:

    1. 根据Tag过滤
      这是最常见的一种,用起来高效简单
    DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("CID_EXAMPLE");
    consumer.subscribe("TOPIC", "TAGA || TAGB || TAGC");
    
    1. SQL 表达式过滤
      SQL表达式过滤更加灵活
    DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("please_rename_unique_group_name_4");
    // 只有订阅的消息有这个属性a, a >=0 and a <= 3
    consumer.subscribe("TopicTest", MessageSelector.bySql("a between 0 and 3");
    consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
       @Override
       public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext context) {
           return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
       }
    });
    consumer.start();
    
    1. Filter Server 方式:最灵活,也是最复杂的一种方式,允许用户自定义函数进行过滤

    1.6 延时消息了解

    电商的订单超时自动取消,就是一个典型的利用延时消息的例子,用户提交了一个订单,就可以发送一个延时消息,1h后去检查这个订单的状态,如果还是未付款就取消订单释放库存。

    RocketMQ是支持延时消息的,只需要在生产消息的时候设置消息的延时级别:

    // 实例化一个生产者来产生延时消息
    DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("ExampleProducerGroup");
    // 启动生产者
    producer.start();
    int totalMessagesToSend = 100;
    for (int i = 0; i < totalMessagesToSend; i++) {
        Message message = new Message("TestTopic", ("Hello scheduled message " + i).getBytes());
        // 设置延时等级3,这个消息将在10s之后发送(现在只支持固定的几个时间,详看delayTimeLevel)
        message.setDelayTimeLevel(3);
        // 发送消息
        producer.send(message);
    }
    

    但是目前RocketMQ支持的延时级别是有限的:

    private String messageDelayLevel = "1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h";
    

    那么RocketMQ怎么实现延时消息的
    简单,八个字:临时存储+定时任务
    Broker收到延时消息了,会先发送到主题(SCHEDULE_TOPIC_XXXX)的相应时间段的Message Queue中,然后通过一个定时任务轮询这些队列,到期后,把消息投递到目标Topic的队列中,然后消费者就可以正常消费这些消息。

    image.png

    1.7 怎么实现分布式消息事务或者半消息

    半消息:是指暂时还不能被Consumer 消费的消息,Producer成功发送到 Broker 端的消息,但是此消息被标记为 暂不可投递 状态,只有等 Producer 端执行完本地事务后经过二次确认了之后,Consumer才能消费此条消息。

    依赖半消息,可以实现分布式消息事务,其中的关键在于二次确认以及消息回查:


    image.png

    RocketMQ实现消息事务 :

    1. Producerbroker 发送半消息
    2. Producer 端收到响应,消息发送成功,此时消息是半消息,标记为 不可投递 状态,Consumer 消费不了。
    3. Producer 端执行本地事务。
    4. 正常情况本地事务执行完成,ProducerBroker发送Commit/Rollback,如果是CommitBroker端将半消息标记为正常消息,Consumer可以消费,如果是RollbackBroker 丢弃此消息。
    5. 异常情况,Broker 端迟迟等不到二次确认。在一定时间后,会查询所有的半消息,然后到Producer 端查询半消息的执行情况。
    6. Producer 端查询本地事务的状态
    7. 根据事务的状态提交commit/rollbackbroker 端。(5,6,7 是消息回查)
    8. 消费者端消费到消息之后,执行本地事务

    1.8 死信队列

    死信队列用于处理无法被正常消费的消息,即死信消息

    当一条消息初次消费失败,消息队列 RocketMQ 会自动进行消息重试;达到最大重试次数后,若消费依然失败,则表明消费者在正常情况下无法正确地消费该消息,此时,消息队列 RocketMQ 不会立刻将消息丢弃,而是将其发送到该消费者对应的特殊队列中,该特殊队列称为死信队列

    死信消息的特点:

    • 不会再被消费者正常消费。
    • 有效期与正常消息相同,均为 3 天,3 天后会被自动删除。因此,需要在死信消息产生后的 3 天内及时处理。

    死信队列的特点:

    • 一个死信队列对应一个 Group ID, 而不是对应单个消费者实例。
    • 如果一个 Group ID 未产生死信消息,消息队列 RocketMQ 不会为其创建相应的死信队列。
    • 一个死信队列包含了对应 Group ID 产生的所有死信消息,不论该消息属于哪个 Topic

    RocketMQ 控制台提供对死信消息的查询、导出和重发的功能。

    1.9 如何保证RocketMQ的高可用

    NameServer因为是无状态,且不相互通信的,所以只要集群部署就可以保证高可用。

    image.png

    RocketMQ的高可用主要是在体现在Broker的读和写的高可用,Broker的高可用是通过集群和主从实现的。

    image.png
    Broker可以配置两种角色:MasterSlaveMaster角色的Broker支持读和写Slave角色的Broker只支持Master会向Slave同步消息。

    也就是说Producer只能向Master角色的Broker写入消息,Cosumer可以从MasterSlave角色的Broker读取消息。

    Consumer的配置文件中,并不需要设置是从 Master 读还是从 Slave读,当 Master不可用或者繁忙的时候, Consumer 的读请求会被自动切换到从 Slave。有了自动切换 Consumer 这种机制,当一个 Master 角色的机器出现故障后,Consumer 仍然可以从 Slave 读取消息,不影响 Consumer 读取消息,这就实现了读的高可用。

    如何达到发送端写的高可用性

    • 在创建Topic的时候,把Topic的多个Message Queue创建在多个Broker组上(相同 Broker 名称,不同 brokerId机器组成 Broker 组),这样当 Broker组的 Master 不可用后,其他组Master 仍然可用, Producer 仍然可以发送消息

    注意RocketMQ目前还不支持BrokerSlave自动转成Master,如果机器资源不足,需要把 Slave 转成 Master ,则要手动停止 Slave 色的 Broker ,更改配置文件,用新的配置文件启动 Broker

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